Isla ignota
Para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS.
Donde el juego pone el nombre elegido, estas páginas muestran Link.
¡La pizarra batracia! ¡Con ella podrás viajar por el mar usando torbellinos!
- Rasheen
¡Por mis doradas ancas! ¡Si es un mozalbete humano! ¿Qué te trae por aquí? ¡Estás en presencia de Rasheen, el Patrón dorado! ¡Yo soy el único batracio de estas aguas capaz de viajar en los torbellinos!
- Rasheen
¡Esta es la pizarra batracia! Tan solo necesitas escribir... en ella el símbolo correcto, y podrás viajar usando los torbellinos del mar. ¿Quieres ir de un lado a otro con tu barco? ¡Pues saca a relucir la pizarra!
- Rasheen
Puedes desplazar tu barco grandes distancias usando la pizarra batracia. Cada uno de los puntos a los que puedes viajar se representa con un símbolo. Encuentra a mis discípulos en los mares y ellos te revelarán los símbolos. ¡Pero tendrás que darles un buen cañonazo para llamar su atención!
- Rasheen
¡Mozalbete! ¡Pero si llevas el Reloj Espectral! Si lo portas, no cabe la más remota duda de que conoces al viejo Siwan. Él y yo somos amigos desde hace mucho, mucho tiempo, ¿sabes? Se hizo cargo de mí hasta que hallé refugio en esta isla secreta.
- Rasheen
¡Nos está ayudando a encontrar el barco fantasma! ¡Vamos tras él porque ha secuestrado a Tetra, una amiga de Link!
- Rasheen
¿El barco fantasma, dices? Mis discípulos ya me habían hablado de él... ¿Acaso no tenéis ninguna idea de dónde se encuentra ese navío?
- Rasheen
¡Ni una pista! Primero tenemos que salvar a unos espíritus...
- Rasheen
Se supone que los poderes de los espíritus nos llevarán hasta el barco.
- Rasheen
¡Ah! Pero el mar te debe de resultar tan vasto como el universo, ¿me equivoco? ¡Te haré un obsequio, Link!
- Rasheen
¿Puedes contarnos más sobre esos símbolos?
- Rasheen
Mis discípulos retozan por los mares. Hay 6 en total, ¡brillantes como estrellas! Encontradles y preguntadles por los símbolos. Cada uno conoce uno de ellos. Luego, no tenéis más que dibujarlos en la pizarra... ¡y a volar!
- Rasheen
Ajá. Solo tenemos que encontrar a las ranas y preguntarles los símbolos. ¿Estás seguro de que quieres entregarnos algo tan valioso?
- Rasheen
¡Sois amigos de Siwan! ¿Cómo voy a quedarme sentado sin hacer nada? El mar es inconmensurable, y la pizarra os ayudará a reducir las distancias.
- Rasheen
Muchísimas gracias, Majestad dorada.
- Rasheen
¡No, no! ¡Soy el Patrón dorado!
- Rasheen
¡Mozalbete! ¡Pero si llevas el Reloj Espectral! Si lo portas, no cabe la más remota duda de que conoces al viejo Siwan. Él y yo somos amigos desde hace mucho, mucho tiempo. Se hizo cargo de mí en el pasado, ¿sabes?
- Rasheen
Tratamos de salvar a una chica llamada Tetra. Es amiga de Link. Debemos derrotar a Bellum para salvarla... ¡y también para salvar al Rey del Mar!
- Rasheen
¿A Bellum has dicho? Mis discípulos ya me han hablado de ese monstruo... He oído que tiene el poder de absorber la fuerza vital de los seres vivos. Oh, debe de ser una ardua tarea tener que enfrentarse a semejante engendro...
- Rasheen
Tenemos que salvar a Tetra y al Rey del Mar... ¡No tenemos alternativa!
- Rasheen
No puedo quedarme sentado sin hacer nada por los amigos del Rey del Mar. El mar es inconmensurable, y esto os ayudará a reducir las distancias.
¡Bobom-bom-bobom! En esta isla mora el Patrón dorado, capaz de controlar los torbellinos del mar. Es su voluntad que avise a todo aquel que quiere penetrar en su cubil. Deberás probar tu valía golpeando a mis cuatro semejantes en orden. Pero para averiguar ese orden, habrás de resolver el gran enigma de la isla. ¿Estás listo? ¡El orden es lo más importante! Atiende y piensa bien: Primero se impulsa, luego espurrea. Va aleteando y, al final, ¡ve su destino!
¡Bobom-bom-bobom! ¿Lo has resuelto ya? Golpea a mis semejantes en el orden del enigma: Primero se impulsa, luego espurrea. Va aleteando y, al final, ¡ve su destino!
¡Bobom-bom-bobom! ¿Has probado a trazar la silueta de la isla en tu mapa? ¿A qué esperas? Seguro que eso te ayuda a descifrar el enigma de la isla: Primero se impulsa, luego espurrea. Va aleteando y, al final, ¡ve su destino!
¿Has podido ver al Patrón dorado? Es más amable de lo que pensabas, ¿eh?
¿¡Qué!? ¡Mira la pantalla superior! ¡No hay ningún mapa de esta isla! ¡Nadie ha estado nunca aquí! ¡Seguro que hay grandes tesoros!
¡Eso es imposible! Si nadie ha estado aquí, ¿quién iba a dejar un tesoro?
Uhm... Ya, claro. Quizá alguien enterró algo, no sé...
¡Qué más da! ¡Sólo sé que aquí tiene que haber un tesoro, Link! ¡Lo huelo, así que a por él! ¡Quizá haya algo en el centro de la isla!
- Linebeck
¿Qué? ¿Ya quieres darte por vencido y zarpar? SíNo
- Linebeck
¡A bordo se ha dicho! ¡A toda máquina!
- Linebeck
¡Rápido! ¡Piensa en el tesoro! ¡Tienes que encontrarlo!
- Linebeck
¿¡Qué!? ¿Dices que te das por vencido y que no sabes dónde buscar? Te daré un consejo... ¿Qué tienes que hacer cuando no tienes un mapa? ¡Dibujarlo! Así que ve bordeando la costa y hazte un buen mapa. Tampoco te pases con los detalles, solo procura ver la silueta de la isla. En la antigüedad así es como lo hacían, ¿sabes? ¡Vamos! ¡Vamos!
- Linebeck
Mmm... Debes bordear la isla e ir tomando nota de su silueta. ¡Así sabrás exactamente qué forma tiene! Pero si quieres olvidarlo y levar anclas... VámonosAún no
- Linebeck
¿Has encontrado el tesoro? ¿¡Qué!? ¿La pizarra batracia? Parece un chisme útil... ¡Habrá que estar atentos a esas ranas doradas mientras navegamos! ¿Listo para zarpar? SíNo
- Linebeck
¡No podemos quedarnos aquí para siempre! ¡Hagámonos a la mar!
- Linebeck
¿Qué quieres hacer? ¿Nos marchamos? SíNo
¡Bobom-bom-bobom! ¿Sabías que hay ranas en los mares capaces de controlar torbellinos?
¡Bobom-bom-bobom! ¿Sabías que hay seis ranas doradas a lo largo y ancho de los mares?
¡Bobom-bom-bobom! ¿Sabías que las ranas doradas solo se detienen si les das un cañonazo?
¡Bobom-bom-bobom! ¿Sabías que se puede viajar de un sitio a otro usando torbellinos? ¡Es muy útil! Aunque, ya ves, ni que yo viajara mucho...
El ojo contempla algo valioso enterrado bajo la estatua que lo preside.
¡Bobom-bom-bobom! ...
Isla ignota
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