Web e investigación de 101Leafy.
Inicio › Personajes › Rasheen

Rasheen

Para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS.

Dónde encontrarlo

Lo que le da a Link

Lo que dice

Isla ignota

  1. Puedes desplazar tu barco grandes distancias usando la pizarra batracia. Cada uno de los puntos a los que puedes viajar se representa con un símbolo. Encuentra a mis discípulos en los mares y ellos te revelarán los símbolos. ¡Pero tendrás que darles un buen cañonazo para llamar su atención!

  2. ¡Por mis doradas ancas! ¡Si es un mozalbete humano! ¿Qué te trae por aquí? ¡Estás en presencia de Rasheen, el Patrón dorado! ¡Yo soy el único batracio de estas aguas capaz de viajar en los torbellinos!

  3. ¡Mozalbete! ¡Pero si llevas el Reloj Espectral! Si lo portas, no cabe la más remota duda de que conoces al viejo Siwan. Él y yo somos amigos desde hace mucho, mucho tiempo. Se hizo cargo de mí en el pasado, ¿sabes?

  4. Tratamos de salvar a una chica llamada Tetra. Es amiga de Link. Debemos derrotar a Bellum para salvarla... ¡y también para salvar al Rey del Mar!

  5. ¿A Bellum has dicho? Mis discípulos ya me han hablado de ese monstruo... He oído que tiene el poder de absorber la fuerza vital de los seres vivos. Oh, debe de ser una ardua tarea tener que enfrentarse a semejante engendro...

  6. Tenemos que salvar a Tetra y al Rey del Mar... ¡No tenemos alternativa!

  7. ¡Ah! Pero el mar te debe de resultar tan vasto como el universo, ¿me equivoco? ¡Te haré un obsequio, Link!

  8. ¡Esta es la pizarra batracia! Tan solo necesitas escribir... en ella el símbolo correcto, y podrás viajar usando los torbellinos del mar. ¿Quieres ir de un lado a otro con tu barco? ¡Pues saca a relucir la pizarra!

  9. ¿Puedes contarnos más sobre esos símbolos?

  10. Mis discípulos retozan por los mares. Hay 6 en total, ¡brillantes como estrellas! Encontradles y preguntadles por los símbolos. Cada uno conoce uno de ellos. Luego, no tenéis más que dibujarlos en la pizarra... ¡y a volar!

  11. Ajá. Solo tenemos que encontrar a las ranas y preguntarles los símbolos. ¿Estás seguro de que quieres entregarnos algo tan valioso?

  12. No puedo quedarme sentado sin hacer nada por los amigos del Rey del Mar. El mar es inconmensurable, y esto os ayudará a reducir las distancias.

  13. Muchísimas gracias, Majestad dorada.

  14. ¡No, no! ¡Soy el Patrón dorado!

  15. ¡Sois amigos de Siwan! ¿Cómo voy a quedarme sentado sin hacer nada? El mar es inconmensurable, y la pizarra os ayudará a reducir las distancias.

  16. ¡Mozalbete! ¡Pero si llevas el Reloj Espectral! Si lo portas, no cabe la más remota duda de que conoces al viejo Siwan. Él y yo somos amigos desde hace mucho, mucho tiempo, ¿sabes? Se hizo cargo de mí hasta que hallé refugio en esta isla secreta.

  17. ¡Nos está ayudando a encontrar el barco fantasma! ¡Vamos tras él porque ha secuestrado a Tetra, una amiga de Link!

  18. ¿El barco fantasma, dices? Mis discípulos ya me habían hablado de él... ¿Acaso no tenéis ninguna idea de dónde se encuentra ese navío?

  19. Se supone que los poderes de los espíritus nos llevarán hasta el barco.

  20. ¡Ni una pista! Primero tenemos que salvar a unos espíritus...

Otros personajes