Bombes
Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).
D'après le manuel
L'explosion blesse les ennemis proches et peut ouvrir des trous dans les murs. Chaque lot ramassé ajoute 4 bombes à votre réserve, dans une certaine limite (8 au début).
Traduit du manuel japonais.
Objet
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| Catégorie | Équipement |
|---|---|
| Nom anglais | Bombs |
| Nom japonais | バクダン |
Illustration officielle

Dans les guides officiels
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one, and its powerful blast takes out enemies.
Set one of these, and Link can overpower the enemy with the explosive blast.
The blast of the bomb is deadly to your enemies. A bomb may appear when you beat an enemy. When you pick up a bomb, you actually get four bombs to use. You can have as many as eight bombs at one time at the beginning of the game. The merchants occasionally sell bombs, too.
Blows away enemies and opens secret caves and holes. In the end you can carry up to 16.
Bombs have a good deal of power, and the blast can kill weak monsters. At first you can only carry 8. Moblins often have them.
When beating monsters doesn't give you any, or you need some right away, buy them in a merchant's cave. 4 for 20 Rupees. Very convenient.
You can buy them, but they also sometimes appear when you defeat enemies.
Besides defeating enemies, you need them to find hidden tricks.
Besides blasting enemies, they can open holes in walls and rocks. Dodongo is beaten with ○○○○. Got it? At first you can only carry 8, but as the levels go on you get the chance to carry 12, then 16.
Set a Bomb and the blast blows enemies away. Each Bomb pickup adds four. At first you can only carry up to eight, though, so don't waste them.
The blast damages enemies. It also has an important use: blowing holes in rock walls and labyrinth walls. The drawback is that you can only carry a limited number at once.
A strong weapon that beats enemies with a destructive blast. Use it after gathering the enemies in one place to get the most out of it. It works well together with other weapons too!
Land a good hit and one Bomb beats any enemy above ground. You also use them to blow holes in walls. The smart move is to get them from enemies instead of buying them.
The force of the blast can beat enemies. They sometimes appear when you beat an enemy. Each pickup adds 4, and at first Link can carry up to 8 Bombs. Merchants sometimes sell Bombs too.
Grottes
Boutique
BUY SOMETHIN' WILL YA!
Achète quelque chose, quoi !
Bouclier magique130 rubis
Bombes20 rubis
Flèche80 rubis
Labyrinthes
Première quête
Niveau 3
- Salle 74: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 91: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 105: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 7
- Salle 11: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 12: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 27: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 104: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 105: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 108: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 122: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 8
- Salle 14: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 29: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 63: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 9
- Salle 17: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 22: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 35
- Salle 37: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 55: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Seconde quête
Niveau 3
- Salle 59: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 75: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 5
- Salle 44: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 77: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 6
- Salle 19: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 100: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 7
- Salle 12: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 106: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 8
- Salle 29: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 90: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 9
- Salle 80: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 99: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.
Lâché par les ennemis
12,2% par ennemi vaincu : l'ennemi lâche quelque chose 104 fois sur 256, et cet objet occupe 3 de ses 10 emplacements.
À quoi il sert
Coups pour le vaincre
Lynel bleu2
Lynel rouge1
Moblin bleu1
Moblin rouge1
Goriya bleu2
Goriya rouge1
Octorok rouge1
Octorok bleu1
Darknut rouge1
Darknut bleu2
Tektite bleu1
Tektite rouge1
Leever bleu1
Leever rouge1
Zora1
Vire1
Zol1
Gel1
Like Like3
Peahat1
Keese bleu1
Keese rouge1
Keese noir1
Armos1
Ghini3
Wizzrobe bleu3
Wizzrobe rouge1
Wallmaster1
Rope1
Stalfos1
Gibdo2
Lanmola1
Manhandla1
Aquamentus2
Moldorm1
Gleeok3
Calculateur de dégâts pour tous les ennemis
Sur ces écrans, une bombe fait sauter le mur de roche qui cache une grotte.
Première quête: 22 écrans
Seconde quête: 21 écrans