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Niveau 5

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinthe

QuêtePremière quête
Salles23 salles
Clés7
Salles sombres5
BossDodongo, Digdogger

Dans les guides officiels

The Darknuts are the enemies that'll give you the hardest time in level 5 of the underworld mazes. There are only two rooms that the Darknuts are in, but these two rooms are the toughest of all the rooms in level 5. Even for an advanced player, it's hard to beat all the Darknuts because the room is filled with so many of them. It's almost impossible to get through these two rooms, even for an advanced player, without the Water of Life.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 79

Hmm, the labyrinths are getting bigger and more complicated. This one has lots of dark rooms, but you also find plenty of treasure. Having to fight blue Darknuts to the death twice before you get the Recorder is hard.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 39, traduction de 101Leafy

With one dark room after another in the Lizard labyrinth (Level 5), things look pretty dark. Blow the Recorder and cheer up!!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 42, traduction de 101Leafy

Level 5, the Lizard Labyrinth, is inside ruins on the mountain on the right side of Hyrule. The way in front of these ruins is a maze path, though.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 40, traduction de 101Leafy

In LEVEL-5 strong enemies appear that the attacks you have used so far can't beat. Study the old men's messages closely and find a way to attack.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), p. 55, traduction de 101Leafy

By Level 5 the labyrinths get quite hard. This one asks for clever tactics as well as skill.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), p. 71, traduction de 101Leafy

Study the weak points of the tough enemies. The eye of the map has a secret room too.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 90, traduction de 101Leafy

A labyrinth whose overall shape looks like the katakana タ. Even the shortest route to the Triforce runs through ten rooms. And the characters waiting for Link inside are all guys you can't beat the easy way!

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), p. 142, traduction de 101Leafy

The Level 5 labyrinth is shaped like a lizard. Old men who give advice are near the entrance and toward the top. The Recorder is hidden underground at the very top. The Triforce is in the upper left room.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), p. 88, traduction de 101Leafy

Carte

Niveau 556202122233637383952557071858687100101102103118119FlûteTriforceCléRéceptacle de cœurCléCléBoussoleCarteCléCléBombes5 rubisBombesCléClé

Les salles sont dessinées comme le jeu les construit, avec leur numéro sur la grille de salles 16 × 8 du jeu. Chaque objet est placé sur la salle où il se trouve ; un objet en bas d'un escalier est placé sur la salle de l'escalier. L'entrée a un cadre vert.

Objets

  • FlûteEn bas de l'escalier de la salle 5
  • TriforceSalle 20: Posé dans la salle
  • CléSalle 22: Posé dans la salle
  • Réceptacle de cœurSalle 36: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 38: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 39: Posé dans la salle
  • BoussoleSalle 55: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CarteSalle 70: Posé dans la salle
  • CléSalle 71: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 85: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BombesSalle 86: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • 5 rubisSalle 87: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BombesSalle 101: Posé dans la salle
  • CléSalle 102: Vaincre tous les ennemis de la salle
  • CléSalle 119: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Escaliers

  • De la salle 100 à la salle 6

Une salle d'escalier est un passage vu de côté sous le labyrinthe. En ressortant à gauche, on arrive dans la première salle ; à droite, dans la seconde.

Ennemis

Boss