Site et recherches de 101Leafy.
Accueil › Ennemis › Calculateur de dégâts

Calculateur de dégâts

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

Chaque arme a une puissance et chaque ennemi a des points de vie. Un coup retire la puissance de l'arme aux points de vie de l'ennemi, qui est vaincu quand il n'en a plus. Certains ennemis résistent à certaines armes, et quelques-uns suivent leurs propres règles, listées en bas de la page. Choisissez un ennemi pour n'afficher que lui.

Ennemis

Lynel bleu

Lynel bleu

6 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Lynel rouge

Lynel rouge

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Moblin bleu

Moblin bleu

3 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Moblin rouge

Moblin rouge

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Goriya bleu

Goriya bleu

5 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Goriya rouge

Goriya rouge

3 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Octorok rouge

Octorok rouge

1 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Octorok bleu

Octorok bleu

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Darknut rouge

Darknut rouge

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Son bouclier bloque les coups de face. Frappez-le de côté ou de dos.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Darknut bleu

Darknut bleu

8 points de vie

Coups pour le vaincre

Son bouclier bloque les coups de face. Frappez-le de côté ou de dos.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Tektite bleu

Tektite bleu

1 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Tektite rouge

Tektite rouge

1 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Leever bleu

Leever bleu

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Leever rouge

Leever rouge

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Zora

Zora

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Vire

Vire

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Zol

Zol

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Gel

Gel

0 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Pols Voice

Pols Voice

10 points de vie

Coups pour le vaincre

Une seule flèche suffit à le vaincre, quelle que soit la flèche de Link.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Like Like

Like Like

9 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Peahat

Peahat

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Keese bleu

Keese bleu

0 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Keese rouge

Keese rouge

0 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Keese noir

Keese noir

0 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Armos

Armos

3 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Chute de rochers

Chute de rochers

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Ghini (Type 1)

Ghini

9 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Ghini (Type 2)

Ghini

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Wizzrobe bleu

Wizzrobe bleu

10 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Wizzrobe rouge

Wizzrobe rouge

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Wallmaster

Wallmaster

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Rope

Rope

1 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Stalfos

Stalfos

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Bulle

Bulle

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Le toucher ne coûte aucun cœur.

Bulle bleue

Bulle bleue

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Le toucher ne coûte aucun cœur.

Bulle rouge

Bulle rouge

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Le toucher ne coûte aucun cœur.

Gibdo

Gibdo

7 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Dodongo

Dodongo

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Gohma bleu

Gohma bleu

6 points de vie

Coups pour le vaincre

Seules les flèches le blessent, et seulement quand elles touchent son œil ouvert.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Gohma rouge

Gohma rouge

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Seules les flèches le blessent, et seulement quand elles touchent son œil ouvert.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Digdogger

Digdogger

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Lanmola

Lanmola

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Manhandla

Manhandla

4 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Aquamentus

Aquamentus

6 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Ganon

Ganon

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
421

Moldorm

Moldorm

2 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
0,50,250,125

Gleeok

Gleeok

10 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
10,50,25

Patra

Patra

11 points de vie

Coups pour le vaincre

Cœurs perdus par contact

Sans anneauAnneau bleuAnneau rouge
210,5

Puissance des armes

Points de vie retirés par un coup.

Règles spéciales

  • Le rayon que tire l'épée quand les cœurs de Link sont pleins frappe aussi fort que l'épée elle-même.
  • Une fois que Link a le Livre de magie, la magie de la Baguette magique brûle aussi.
  • Les boomerangs ne font qu'immobiliser les ennemis un instant, mais ils viennent à bout des ennemis sans points de vie, comme les Keese et les Gel.
  • Darknut rouge, Darknut bleu: Son bouclier bloque les coups de face. Frappez-le de côté ou de dos.
  • Gohma bleu, Gohma rouge: Seules les flèches le blessent, et seulement quand elles touchent son œil ouvert.
  • Pols Voice: Une seule flèche suffit à le vaincre, quelle que soit la flèche de Link.
  • Les Bulles, la Chute de rochers, le second type de Ghini, Dodongo, Digdogger et Ganon ne se vainquent pas en épuisant leurs points de vie.
  • Aucune arme n'a d'effet sur Dodongo tant qu'il n'a pas avalé une bombe. Pendant qu'il chancelle sous l'effet de la bombe, l'épée le blesse.
  • Seules l'épée et les flèches atteignent Ganon, et parmi les flèches, seule la Flèche d'argent compte.