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Niveau 7

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

Labyrinthe

QuêtePremière quête
Salles33 salles
Clés4
Salles sombres3
BossDodongo, Digdogger, Aquamentus, Moldorm

Dans les guides officiels

One thing you should know about level 7 is that there are an awful lot of Boomerang wielding Goriyas. They aren't very strong enemies though, and you can beat them easily.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 90

By Level 7 just getting around the labyrinth is hard work. Every giant enemy shows up, and there are plenty of puzzling tricks in your way. But at the very end Aquamentus appears. What, that weak monster is the boss!?

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 57, traduction de 101Leafy

In the Demon labyrinth (Level 7) you get the red candle. It is not just for the dark rooms!!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 55, traduction de 101Leafy

There should have been a hint inside the Dragon Labyrinth (Level 6) about where the entrance to Level 7, the Demon Labyrinth, is. Try the different weapons you have picked up so far at that spot. Something surprising will happen!

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 48, traduction de 101Leafy

Lots of Dodongos come out here, so you need plenty of bombs. There are also more rooms, and finding the Triforce is very hard. Go through the rooms patiently!

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), p. 70, traduction de 101Leafy

How sharp is your Magical Sword? The guardians are waiting!

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 98, traduction de 101Leafy

This labyrinth, shaped like a demon, has 33 rooms, two of them hidden. The enemies here shouldn't give you much trouble.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), p. 91, traduction de 101Leafy

Carte

Niveau 789101112132425262728404142435657587273888990911041051061071081091201211225 rubisCléBombesBombesCarteBougie rougeBombesRéceptacle de cœurTriforce5 rubisClé5 rubisBoussoleBombesBombesBombesCléCléBombes

Les salles sont dessinées comme le jeu les construit, avec leur numéro sur la grille de salles 16 × 8 du jeu. Chaque objet est placé sur la salle où il se trouve ; un objet en bas d'un escalier est placé sur la salle de l'escalier. L'entrée a un cadre vert.

Objets

  • 5 rubisSalle 9: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 10: Vaincre tous les ennemis de la salle
  • BombesSalle 11: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BombesSalle 12: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CarteSalle 24: Vaincre tous les ennemis de la salle
  • Bougie rougeEn bas de l'escalier de la salle 26
  • BombesSalle 27: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Réceptacle de cœurSalle 42: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • TriforceSalle 43: Posé dans la salle
  • 5 rubisSalle 56: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 58: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • 5 rubisSalle 88: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BoussoleSalle 90: Posé dans la salle
  • BombesSalle 104: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BombesSalle 105: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • BombesSalle 108: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • CléSalle 109: Posé dans la salle
  • CléSalle 120: Posé dans la salle
  • BombesSalle 122: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Escaliers

  • De la salle 41 à la salle 13

Une salle d'escalier est un passage vu de côté sous le labyrinthe. En ressortant à gauche, on arrive dans la première salle ; à droite, dans la seconde.

Ennemis

Boss