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Seconde quête

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

Une fois Ganon vaincu et la fin terminée, le jeu recommence avec la seconde quête. Le monde extérieur paraît presque identique, mais les grottes, les secrets et les entrées des labyrinthes changent de place, et les neuf labyrinthes ont de nouvelles salles.

Comment la commencer

À la fin, appuyez sur Start pour passer à la seconde quête avec le même fichier. Un nouveau fichier enregistré sous le nom ZELDA commence la seconde quête dès le premier écran.

Link repart avec trois cœurs. Les objets, les rubis, les clés, les fragments de Triforce et toutes les salles terminées dans la première quête sont remis à zéro.

Entrées des labyrinthes

Première quêteSeconde quête
Niveau 1Écran 55 17 sallesÉcran 55 14 salles
Niveau 2Écran 60 18 sallesÉcran 60 11 salles
Niveau 3Écran 116 18 sallesÉcran 52 20 salles
Niveau 4Écran 69 20 sallesÉcran 69 18 salles
Niveau 5Écran 11 23 sallesÉcran 27 30 salles
Niveau 6Écran 34 25 sallesÉcran 48 22 salles
Niveau 7Écran 66 33 sallesÉcran 25 35 salles
Niveau 8Écran 109 25 sallesÉcran 108 27 salles
Niveau 9Écran 5 57 sallesÉcran 0 46 salles

Les niveaux 1, 2 et 4 gardent leur entrée. Le niveau 5 garde son numéro sur l'écran 11, mais la seconde quête y dessine un étang sans entrée : on entre donc par le rocher de l'écran 27.

La flûte

Dans la première quête, la flûte ouvre le niveau 7 sur l'écran 66. Dans la seconde quête, elle n'y fait rien et fait apparaître un escalier sur ces dix écrans à la place.

Carte