Bulle
Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).
D'après le manuel
Un feu follet. S'il vous touche, vous ne pouvez plus utiliser votre épée pendant un moment.
Traduit du manuel japonais.
Ennemi
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| Catégorie | Ennemi |
|---|---|
| Nom anglais | Bubble |
| Nom japonais | バブル |
Illustration officielle

Dans les guides officiels
A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.
A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.
The spirit of the dead. When it clings onto Link, he won't be able to unsheath his sword for a while.
"Will-o'-the-Wisps". If a Bubble attacks you, you won't sustain damage, however, you won't be able to use your sword for a few moments. If this happens while you are fighting with other enemies, the fight will be very tough for you. Watch out!
Touching it will not cost you life, but you go numb and cannot draw your sword for a while. When Bubbles are with other enemies, fight mainly with your B button weapons.
It is a will-o'-the-wisp, so attacking it does nothing. Be careful, because touching it stops you from using your sword for a while. You do not take damage, though.
A will-o'-the-wisp that wanders the labyrinths. Touch it and the shock knocks you back, and for a while you cannot draw your sword. You do not lose any energy, though.
A ghost flame. Touch it and you can't move. It can't be attacked with the sword.
To use a well-known name, a "will-o'-the-wisp." In other words, a ghost flame that drifts around the room fast and at random. If Link touches it, it possesses him and he can't draw his sword for a while. I think there was a room where this one, Wizzrobes, and Like Likes attack together. That one is pure hell!
A will-o'-the-wisp that drifts around the underground labyrinths. Be careful: if a Bubble touches you, you can't draw your sword for a while. It also can't be defeated, so when one appears, all you can do is run.
A will-o'-the-wisp that races all over the room in straight lines. If it catches you, you can't use your sword for a while.
A kind of will-o'-the-wisp. If one gets you, you can't draw your sword for a while, and in the meantime you have to dodge attacks from all kinds of enemies. It moves fast too, so be careful.
A huge will-o'-the-wisp. If it gets you, you take no damage, but you can't use your sword for a while. It can't be beaten, so keep running.
A will-o'-the-wisp. When one gets hold of Link he takes no damage, but for a while afterward he cannot draw his sword.
Valeurs
Coups pour le vaincre
Les coups ne l'affaiblissent pas.
Cœurs perdus par contact
Le toucher ne coûte aucun cœur.
Objets lâchés
Lâche quelque chose 104 fois sur 256 (40,6%). L'objet est pris tour à tour dans ces 10 emplacements :
Où il apparaît
Labyrinthes, Première quête
Niveau 6
- Salle 10: 2 à la fois
- Salle 25: 2 à la fois
- Salle 27: 1 à la fois
- Salle 29: 2 à la fois
- Salle 45: 2 à la fois
- Salle 56: 1 à la fois
- Salle 58: 1 à la fois
Niveau 9
- Salle 1: 3 à la fois
- Salle 3: 2 à la fois
- Salle 7: 3 à la fois
- Salle 16: 3 à la fois
- Salle 19: 2 à la fois
- Salle 23: 1 à la fois
- Salle 34: 2 à la fois
- Salle 37: 2 à la fois
- Salle 49: 1 à la fois
- Salle 54: 3 à la fois
- Salle 69: 1 à la fois
- Salle 71: 3 à la fois
- Salle 83: 1 à la fois
- Salle 86: 2 à la fois
- Salle 100: 1 à la fois
- Salle 101: 3 à la fois
- Salle 115: 3 à la fois
Labyrinthes, Seconde quête
Niveau 9
- Salle 16: 2 à la fois
- Salle 17: 3 à la fois
- Salle 35: 1 à la fois
- Salle 54: 2 à la fois
- Salle 71: 2 à la fois
- Salle 82: 3 à la fois
- Salle 102: 1 à la fois
Rouge : les salles où il se trouve. Vert : l'entrée.