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Bulle

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

D'après le manuel

Un feu follet. S'il vous touche, vous ne pouvez plus utiliser votre épée pendant un moment.

Traduit du manuel japonais.

Ennemi

Bulle

CatégorieEnnemi
Nom anglaisBubble
Nom japonaisバブル

Illustration officielle

Bulle, illustration officielle tirée de ゼルダの伝説 取扱説明書
Bulle. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 37

Dans les guides officiels

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 37, traduction de 101Leafy

A ghost flame. If one latches onto Link, he cannot draw his sword for a while.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), p. 31, traduction de 101Leafy

The spirit of the dead. When it clings onto Link, he won't be able to unsheath his sword for a while.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), p. 38

"Will-o'-the-Wisps". If a Bubble attacks you, you won't sustain damage, however, you won't be able to use your sword for a few moments. If this happens while you are fighting with other enemies, the fight will be very tough for you. Watch out!

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 26

Touching it will not cost you life, but you go numb and cannot draw your sword for a while. When Bubbles are with other enemies, fight mainly with your B button weapons.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 73, traduction de 101Leafy

It is a will-o'-the-wisp, so attacking it does nothing. Be careful, because touching it stops you from using your sword for a while. You do not take damage, though.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 34, traduction de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that wanders the labyrinths. Touch it and the shock knocks you back, and for a while you cannot draw your sword. You do not lose any energy, though.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 33, traduction de 101Leafy

A ghost flame. Touch it and you can't move. It can't be attacked with the sword.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), p. 42, traduction de 101Leafy

To use a well-known name, a "will-o'-the-wisp." In other words, a ghost flame that drifts around the room fast and at random. If Link touches it, it possesses him and he can't draw his sword for a while. I think there was a room where this one, Wizzrobes, and Like Likes attack together. That one is pure hell!

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), p. 55, traduction de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that drifts around the underground labyrinths. Be careful: if a Bubble touches you, you can't draw your sword for a while. It also can't be defeated, so when one appears, all you can do is run.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), p. 53, traduction de 101Leafy

A will-o'-the-wisp that races all over the room in straight lines. If it catches you, you can't use your sword for a while.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 21, traduction de 101Leafy

A kind of will-o'-the-wisp. If one gets you, you can't draw your sword for a while, and in the meantime you have to dodge attacks from all kinds of enemies. It moves fast too, so be careful.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), p. 31, traduction de 101Leafy

A huge will-o'-the-wisp. If it gets you, you take no damage, but you can't use your sword for a while. It can't be beaten, so keep running.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), p. 73, traduction de 101Leafy

A will-o'-the-wisp. When one gets hold of Link he takes no damage, but for a while afterward he cannot draw his sword.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), p. 15, traduction de 101Leafy

Valeurs

Coups pour le vaincre

Les coups ne l'affaiblissent pas.

Cœurs perdus par contact

Le toucher ne coûte aucun cœur.

Objets lâchés

Lâche quelque chose 104 fois sur 256 (40,6%). L'objet est pris tour à tour dans ces 10 emplacements :

  • Rubis2 sur 10 (8,1% par ennemi vaincu)
  • Cœur6 sur 10 (24,4% par ennemi vaincu)
  • Fée2 sur 10 (8,1% par ennemi vaincu)

Où il apparaît

Labyrinthes, Première quête

Niveau 3

  • Salle 73: 3 à la fois
  • Salle 93: 3 à la fois

Niveau 4

  • Salle 48: 2 à la fois
  • Salle 50: 2 à la fois

Niveau 6

  • Salle 10: 2 à la fois
  • Salle 25: 2 à la fois
  • Salle 27: 1 à la fois
  • Salle 29: 2 à la fois
  • Salle 45: 2 à la fois
  • Salle 56: 1 à la fois
  • Salle 58: 1 à la fois

Niveau 7

  • Salle 13: 3 à la fois
  • Salle 24: 2 à la fois
  • Salle 73: 2 à la fois

Niveau 8

  • Salle 63: 2 à la fois
  • Salle 78: 2 à la fois
  • Salle 124: 2 à la fois
  • Salle 127: 3 à la fois

Niveau 9

  • Salle 1: 3 à la fois
  • Salle 3: 2 à la fois
  • Salle 7: 3 à la fois
  • Salle 16: 3 à la fois
  • Salle 19: 2 à la fois
  • Salle 23: 1 à la fois
  • Salle 34: 2 à la fois
  • Salle 37: 2 à la fois
  • Salle 49: 1 à la fois
  • Salle 54: 3 à la fois
  • Salle 69: 1 à la fois
  • Salle 71: 3 à la fois
  • Salle 83: 1 à la fois
  • Salle 86: 2 à la fois
  • Salle 100: 1 à la fois
  • Salle 101: 3 à la fois
  • Salle 115: 3 à la fois

Labyrinthes, Seconde quête

Niveau 1

  • Salle 24: 3 à la fois

Niveau 4

  • Salle 49: 1 à la fois
  • Salle 96: 2 à la fois

Niveau 5

  • Salle 124: 3 à la fois

Niveau 6

  • Salle 68: 3 à la fois
  • Salle 82: 1 à la fois
  • Salle 83: 2 à la fois
  • Salle 84: 1 à la fois

Niveau 7

  • Salle 41: 2 à la fois
  • Salle 104: 2 à la fois

Niveau 8

  • Salle 124: 2 à la fois

Niveau 9

  • Salle 16: 2 à la fois
  • Salle 17: 3 à la fois
  • Salle 35: 1 à la fois
  • Salle 54: 2 à la fois
  • Salle 71: 2 à la fois
  • Salle 82: 3 à la fois
  • Salle 102: 1 à la fois

Rouge : les salles où il se trouve. Vert : l'entrée.