Geschichte
Für das Remake von Ocarina of Time für Nintendo Switch 2.
Alle Zwischensequenzen aus Ocarina of Time in der Reihenfolge, in der man sie sieht, und wer was sagt. 101Leafy hat das Spiel erforscht.
Als Kind
Szene 1 · Kokiri-Wald
Einst gab es ein Land namens Hyrule,
das von göttlicher Macht erschaffen ward.
Am Rande dieses Königreiches befand
sich ein kleiner, aber feiner Wald...
Über die Bewohner jenes Waldes wachte
erhaben ein einzelner, uralter Baum.
Seine Schutzbefohlenen waren bekannt als... Kokiri.
Ein jeder Kokiri ward von einer Fee
begleitet und mit einem friedvollen
Leben inmitten des Waldes beschieden.
Lediglich einer von ihnen, ein Junge...
...wusste keine Fee an seiner Seite.
Szene 2 · Kokiri-Wald
Es scheint, als neige sich
mein Leben seinem Ende zu...
Bald schon kann ich nicht mehr über diesen Wald
hier wachen. Sein Schutz obliegt sodann...
...jenem Kinde.
Kleine Fee, wo steckst du?
Hier, Großer Deku-Baum.
Hier bin ich!
Womit kann ich dienen?
Oh, Navi...
Ich habe eine Bitte an dich.
Es gibt da einen Jungen,
den ich dringend sprechen muss.
Aha! Um wen geht es?
Um das einzige Kind im Wald ohne Fee...
Link ist sein Name.
Verstanden!
Schon unterwegs!
Hey, Link!
Aufwachen, Link!
Komm schon!
Bist du endlich wach?!
Ich bin’s!
Navi, die Fee!
Er hat was Wichtiges mit dir zu bereden!
Ich bring dich zu ihm. Bist du bereit?
Szene 3 · Kokiri-Wald
Huhu, Link!
Szene 4 · Kokiri-Wald
Oh! Ich wusste es!
Eine Fee...
Endlich hast du auch eine Fee!
Ich kann dir gar nicht sagen, wie glücklich mich
das macht, Link!
Hallo, kleine Fee, wie heißt du denn?
Jeder Kokiri hat eine eigene Fee,
die ihn begleitet.
Und jetzt ist der Tag für dich vielleicht auch
gekommen. Das bedeutet, du bist jetzt ein
vollwertiger Kokiri!
Wie dem auch sei, du solltest dich besser
beeilen und ihn besuchen gehen.
Szene 5 · Kokiri-Wald
Großer Deku-Baum, ich bin zurück!
Mmhmm... Navi.
Danke für die Hilfe.
Nun, Link...
Ich habe dich zu mir gerufen, um dich
um einen gar großen Gefallen zu bitten.
Doch zuvor muss ich dich noch etwas fragen.
Link... Nacht für Nacht wirst du von fürchterlichen
Albträumen heimgesucht, habe ich recht?
Szene 6 · Kokiri-Wald
Nun denn. Höre mir gut zu.
Vor langer, langer Zeit wurde mir ein Objekt
von größtem Wert übergeben.
Es ist einer der Schlüssel für den Frieden
in Hyrule... der heilige Stein des Waldes.
Hm? Der heilige Stein des Waldes...
Jedoch... Dann erschien das personifizierte Böse,
versessen darauf, den Stein für seine eigenen
düsteren Zwecke zu verwenden...
Bei dem Versuch, den heiligen Stein zu stehlen,
entfesselte es tief in meinem Inneren
heimtückisch eine schreckliche Bestie.
Oh nein! Sie befindet sich in deinem Inneren,
Großer Deku-Baum?!
So ist es. Ohne, dass ich es merkte, wuchs die
Kreatur und gewann an Stärke... Als ich dies
bemerkte, konnte ich nichts mehr dagegen tun.
Link, ich ersuche dich nun um deine Hilfe.
Der heilige Stein des Waldes muss um jeden
Preis beschützt werden.
Und darum bitte ich dich.
Bitte... Suche gemeinsam mit Navi das Monster,
das in meinem Inneren lauert, und bereite
seinem bösen Treiben daraufhin ein Ende.
Ich verstehe. Ich dachte mir schon, dass es
sich so verhält.
Szene 7 · Kokiri-Wald
Ah, du bist zurückgekehrt. Die Kreatur ist
besiegt. Das hast du gut gemacht, Link.
Dank deiner Hilfe konnte ich den heiligen Stein
beschützen – den Kokiri-Smaragd.
Ich danke dir von ganzem Herzen, mein Junge.
Nun...
Der Kokiri-Smaragd ist einer der Schlüssel,
die Zugang gewähren zum heiligen Reich,
wo wiederum das Triforce ruht.
Hmmm. Link, Navi.
Die Zeit ist gekommen, euch vom Triforce zu
erzählen... und von Hyrules Ursprüngen.
Heiliges Reich? Das... Triforce?
Aber, Großer Deku-Baum... warum hatte es
das Monster denn auf den Kokiri-Smaragd
abgesehen?
Szene 8 · Kokiri-Wald
Das Triforce, so sicher verwahrt im heiligen Reich...
Güldenes Symbol, das die Macht der
Göttinnen höchstselbst in sich trägt...
Doch dann erschien das Böse, gewillt um
jeden Preis, sich diese Macht zu eigen zu machen.
Um den mir anvertrauten Smaragd zu
erlangen, entfesselte der Unhold eine
schreckliche Bestie tief in mir.
Jener Unhold, von dem ich spreche, ist der,
der dich jede Nacht im Traum verfolgt, Link.
Szene 9 · Kokiri-Wald
Am Anfang regierte das Chaos,
und es gab kein Leben jedweder Form...
In dieses Reich ohne Ordnung, das einst Hyrule
heißen sollte, stiegen drei Göttinnen herab.
Din, die Göttin der Kraft...
Nayru, die Göttin der Weisheit...
Farore, die Göttin des Mutes...
Szene 10 · Kokiri-Wald
Din...
Mit mächtigen, flammenden Armen erschuf
sie rotes Land, auf dass es einst Früchte trage.
Nayru...
Dank unermesslicher Weisheit gelang es ihr,
der neuen Welt Ordnung zu verleihen.
Farore...
Aus der Tiefe ihres Herzens hauchte sie allen Wesen
Leben ein, die fortan dieser Ordnung folgen sollten.
Szene 11 · Kokiri-Wald
Die drei Göttinnen, ihr Werk somit vollendet,
schickten sich an, diese Welt wieder zu verlassen.
Im Augenblick ihres Fortgangs jedoch
hinterließen sie ein güldenes Symbol.
Seit jener Zeit gilt dieses heilige Symbol als
Grundstein sämtlicher Prinzipien unserer Welt.
Der Ort, an dem es ruht,
wurde bekannt als das heilige Reich.
Szene 12 · Kokiri-Wald
Das Triforce erfüllt den Wunsch desjenigen,
in dessen Besitz es gelangt.
Selbst wenn der Wunsch einem bösen Herzen
entstammt...
Und nun, Link, vertraue ich dir diesen heiligen
Stein an, den Kokiri-Smaragd.
Oh?!
Du hast diesen Mann schon oft in deinen
Träumen gesehen. Und nun hast du die Bestie
besiegt, die er entsandte.
Wohlan. Es ist Zeit.
Dies konnte einem Kinde wie dir nur gelingen,
weil deine Bestimmung darin besteht,
das Triforce vor dem Bösen zu beschützen.
Szene 13 · Kokiri-Wald
Der Kokiri-Smaragd darf niemals in die
Hände des abgrundtief Bösen gelangen...
Das von ihm entsandte Monster fiel über mich
her und zerfraß mich aus meinem Inneren heraus.
Ich bin unrettbar verloren.
Was sagst du da?
Um jeden Preis war ich gewillt,
den Smaragd zu behüten.
Dieser Wille erhielt mich an ebenjenem
Leben, das mich nun zu verlassen droht.
Es ist... nicht zu leugnen...
...mein Ende steht kurz bevor...
Navi, werte Fee... Du und Link, ihr habt der
Kreatur in meinem Inneren die Stirn geboten...
Ihr beide seid fürwahr ein gutes Gespann.
Ziehet auch fortan gemeinsam in den Kampf!
Link... Bitte begib dich mitsamt des
Kokiri-Smaragds zum Schloss Hyrule.
Dort angekommen, wird dir die von
göttlicher Macht erkorene Prinzessin
mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Dir und der Prinzessin obliegt es,
diese Welt zu bewahren.
Es ist eure Pflicht.
Link... Navi...
Lebet wohl...
Oh, Großer Deku-Baum...
Link... Die Zeit drängt.
Auf zu Schloss Hyrule!
Szene 14 · Kokiri-Wald
Oh! Link...
HE! DU!
Nein... Das kann nicht sein.
Das darf einfach nicht wahr sein...
Er lebt doch noch, oder? Oder?!
Aber du kannst nicht... Du darfst nicht...
Bitte, Link...
Du und ich... Wir Kokiri... Wir dürfen doch den
Wald nicht verlassen... Erinnerst du dich?
Du erinnerst dich doch?!
Hach...
Link...
Du... Du verlässt uns... Du verlässt uns wirklich,
nicht wahr?
Wie dem auch sei...
Wir müssen zu Schloss Hyrule...
Und darum... müssen wir jetzt gehen...
Ich meine, es ist gefährlich. Wer weiß, was da
für Monster lauern.
Du musst jetzt den Wald verlassen...
Kann das wirklich alles wahr sein?
Szene 15 · Kokiri-Wald
Ich wusste es...
Du gehst von hier fort.
Dabei war es mir schon immer klar,
dass du irgendwann den Wald verlassen würdest.
Irgendwie, Link, bist du anders als der Rest von uns.
Aber auch wenn das der Fall ist...
...sind wir Freunde.
Für alle Ewigkeit.
Nicht wahr?!
Hieran hab ich lange gewerkelt,
doch jetzt ist es so weit.
Bitte nimm dieses Geschenk an.
Es kommt von Herzen.
Vielen Dank.
Pass gut darauf auf, ja?
Ich zeig dir, wie man sie spielt!
Spielst du die Okarina,
soll dich das stets an unseren Wald erinnern.
Du bist bei uns... allzeit willkommen!
Szene 16 · Ebene von Hyrule
Sooo, Link... Es ist an der Zeit,
dein großes Abenteuer zu beginnen.
Mein Name ist Kepora Gebora.
Ich bin hergekommen, um dir
nach besten Kräften beizustehen.
Auf deiner Reise wirst du dich vielen
Prüfungen ausgesetzt sehen.
An diesem, deinem Schicksal...
fürchte ich, führt kein Weg vorbei.
Wie du die Prüfungen jedoch meistern wirst, lieber
Link... Vergiss nicht, dies liegt ganz allein an dir.
Szene 17 · Ebene von Hyrule
Hör mir zu, Link.
Siehst du jenen Pfad? Er führt bis hin zum Schloss.
Und nicht irgendein Schloss. Es handelt sich um
Schloss Hyrule.
Du wirst dort eine gewisse Prinzessin treffen.
Erinnere dich an die Worte, die der Deku-Baum
zu dir sprach.
Auf deiner langen Reise wird es Zeiten geben,
zu denen du nicht weißt, welchen Weg du
nehmen sollst.
Betrachte in diesen Momenten die Spuren der
Zeit, um dein Abenteuer Revue passieren zu
lassen. Gewiss erkennst du dann den Weg vor dir.
Nun denn, ich werde vorausfliegen.
Ich erwarte dich bei Schloss Hyrule.
Szene 18 · Ebene von Hyrule
Blick dich um, Junge. Dies ist Hyrule.
Ein wunderschönes Land, welches stets
beschützt werden muss.
Der Gipfel, den du dort hinten erkennen kannst,
heißt Todesberg. Dort wohnen die Goronen,
die den heiligen Stein des Feuers hüten.
Bevor du zum Berg aufbrichst, solltest du mit den
Dorfbewohnern sprechen. Dort erhältst du sicher
nützliche Informationen.
Nun denn. Solltest du in Schwierigkeiten geraten,
so erinnere dich an die Melodie, die ich dich
gelehrt habe.
Wie ich schon sagte, wurde dieses Lied allein
in der Königsfamilie von Hyrule weitergegeben.
Nur jene, die der Familie nahestehen, kennen es.
Vergiss nicht, dass du damit beweisen kannst,
dass du in königlichem Auftrag handelst.
Die Prophezeiungen aus den Träumen Ihrer
Hoheit entsprechen stets der Wahrheit. Schon
oft hat sie die Zukunft präzise vorhergesagt.
Doch ach, sie ist noch so jung... Es obliegt uns,
sie zu unterstützen. Mit allem, was in unseren
Kräften steht.
Ich werde Ihrer Hoheit weiterhin mit Leib und
Seele dienen. Und du musst die Mission erfüllen,
mit der sie dich betraut hat.
Sei vorsichtig, wenn du dich auf deinen Weg
begibst. Zuerst nach Kakariko, und von dort
zum Todesberg.
Hmmm... Das Dorf und der Berg...
Also gut, Link! Auf geht’s in Richtung Berg.
Szene 19 · Ebene von Hyrule
Uhuuuuuh! Halte einen Moment inne, Link!
Dies ist Kakariko.
War dir nicht aufgetragen worden, die
Prinzessin von Hyrule zu treffen?
Wenn du das bisher noch nicht getan hast,
solltest du dich zum Schloss begeben.
Nur du kannst die Aufgabe erfüllen, die der
Deku-Baum dir übertrug...
Du bist nun am Zuge, Link.
Szene 20 · Ebene von Hyrule
Uhuuuuuh!
Huhu, Link! Wohin des Wegs?
Möchtest du vielleicht noch ein wenig über
diese Gegend erfahren?
Nun, jenseits jener grünen Ebene liegt
der Hylia-See, der für seine glasklaren
Wasser bekannt ist.
Und folgst du der Straße unter dem Torbogen
dort, gelangst du ins Gerudo-Tal...
In diesem Tale haben die räuberischen Gerudo
ein Versteck. In deinem Alter tätest du gewiss gut
daran, es zu meiden.
Wärst du jedoch felsenfest entschlossen,
deine Reise dorthin fortzusetzen, läge eine
solche Entscheidung natürlich allein bei dir!
Wir sind uns eben dort schon einmal begegnet,
erinnerst du dich?
Was immer dir auf dem Weg, der vor dir liegt,
begegnen sollte, so darfst du niemals aufgeben.
Wie schwer es dir auch scheinen möge, Link!
Uhuuuuuh!
Dir wurde die Aufgabe übertragen, die Prinzessin
von Hyrule zu treffen, nicht wahr?
Dann solltest du nun zum Schloss gehen...
Wie dem auch sei, Link... Schloss Hyrule erwartet
dich. Begib dich dorthin, so schnell du kannst!
Szene 21 · Ebene von Hyrule
Uhuuuuuh!
Hier oben, Link.
Nur wenige Schritte von hier findest du
einen See mit kristallklarem Wasser.
Das ist der Hylia-See.
Und darüber wacht, vom Boden bis zum Ufer...
...das im Wasser lebende Volk der Zoras.
Falls du es noch nicht getan hast, solltest du
einen Blick auf deine Karte werfen. Dort siehst
du, wo du bereits gewesen bist.
Merke dir meine Worte und... gib gut
auf dich acht, uh-huuuh!
Halte einen Moment inne, Link!
Wurde dir nicht aufgetragen, die Prinzessin
von Hyrule zu treffen?
Wenn du sie noch nicht getroffen hast, solltest
du dich zum Schloss begeben...
Vergiss nicht, dem Schloss einen Besuch
abzustatten, Link! Uhuuuuuh!
Szene 22 · Schloss Hyrule
Uhuuuh!
Link, hier oben!
Du hast es bis hierher geschafft, mein junger
Abenteurer. Gut gemacht. Die Prinzessin findest
du in dem Schloss dort.
Hmmmm, ich frage mich...
Welche Ereignisse mögen deiner harren?
Geh nun, doch bleibe stets achtsam!
Uhuuuuuh!
Szene 23 · Schloss Hyrule
Wa-- EH?!
Dabei habe ich doch gerade so schön
geschlafen... Was ist denn los?
Hrm...
Und wer bist du, mein Junge?
Richtig. Mir gehört eine Farm hier in der Gegend.
Die Lon-Lon-Farm, um genau zu sein.
Mein Name ist Talon.
Ich bin zum Schloss gekommen, um meine Milch
auszuliefern... Tja, aber dann hat mich die
Müdigkeit übermannt und ich bin eingeschlafen.
Oh... oh NEIN! Ich habe sie ganz allein gelassen!
Jetzt krieg ich was zu hören!
Szene 24 · Schloss Hyrule
W-- Wer da?
Ähm... Sagst du mir, wer du bist?
Und wie du hier hineingekommen bist?
Ist das da etwa eine...
...eine Fee?
Dann bist du wohl tatsächlich...
Verzeih mir.
Ich habe ganz vergessen,
mich dir vorzustellen.
Mein Name ist Zelda.
Ich bin die Prinzessin von Hyrule.
Und wie ist dein werter Name?
Das möchte ich nur zu gerne wissen!
Szene 25 · Schloss Hyrule
Link...
Wie mysteriös... Ich höre deinen Namen zum
ersten Mal und dennoch wirkt er so vertraut.
Das mag vielleicht seltsam klingen...
doch ich weiß, wer du bist.
Du kamst aus dem Wald. Und bei dir trägst
du den heiligen Stein aus ebenjenem Wald.
Habe ich nicht recht?
So ist es...
Das... bin ich nicht.
Ich wusste es!
In meinen Träumen sehe ich schon,
seit ich sehr klein war, Dinge, die dann
tatsächlich geschehen.
Als wären es Botschaften aus einer
anderen Welt...
Dich habe ich schon oft in meinen Träumen
gesehen, Link.
Ich hatte einen Traum, in dem Hyrule in dunkle,
Unheil verheißende Wolken gehüllt ist und die
ganze Welt in Finsternis gestürzt wird...
Doch plötzlich erscheint ein Lichtstrahl aus
dem Wald, bahnt sich einen Weg durch
die Wolken und erhellt das Land.
Das Licht nimmt sodann die Gestalt eines Jungen
mit einer Fee an. Der Junge trägt einen Stein bei
sich, der in grünem Glanz erstrahlt.
Als ich dich also sah, fiel es mir wie Schuppen
von den Augen...
Ich erkannte, dass mein Traum eine Prophezeiung
gewesen war... und dass es sich bei dir um den
Boten aus dem Wald handelt!
Link... Es gibt einen Gefallen, um den ich dich,
den Boten aus meinen Träumen, bitten muss.
Doch zuerst möchte ich dir eine Legende
erzählen. Sie wurde in der Königsfamilie von
einer Generation zur nächsten weitergegeben.
Jedoch... ist diese Legende ein Geheimnis
der königlichen Familie.
Bitte erzähle niemandem sonst davon,
in Ordnung?
Die Legende geht folgendermaßen...
Was sagst du da, Link? Sie hat doch recht!
Szene 26 · Schloss Hyrule
Die Macht der Göttinnen
wohnt dem Triforce inne.
Wer es berührt, dem wird
ein jeder Wunsch gewährt.
Besitzt der Wünschende ein reines Herz,
erstrahlt sodann die Welt in hellem Licht.
Ist das Herz hingegen böse,
überzieht Dunkelheit das ganze Land.
Sohin bleibt es untersagt, sich dem
Triforce unbedacht auch nur zu nähern.
Seine Macht soll friedlich schlummern,
sicher verwahrt im heiligen Reich.
Szene 27 · Schloss Hyrule
Das Triforce gewährt demjenigen, der es besitzt,
einen Wunsch.
Zum Schutz des Triforce beauftragten die
Göttinnen einen Weisen, darüber zu wachen.
Jener Weise erbaute hier in Hyrule den
Tempel der Zeit.
Außerdem verwahrte er das Triforce hinter dem
Zeitportal im hinteren Teil des Tempels.
Meine Vorfahren, die Mitglieder der Königsfamilie
von Hyrule, erbten wiederum von dem Weisen
den Tempel der Zeit.
Im Gegenzug erbaute die Königsfamilie hier an
diesem Ort Schloss Hyrule, um den Tempel der
Zeit zu beschützen.
Das Zeitportal ist fest verriegelt – nur mit den
richtigen Schlüsseln lässt es sich öffnen.
Die ersten dieser Schlüssel sind die drei heiligen
Steine.
Der heilige Stein des Waldes, der Kokiri-Smaragd
in deinem Besitz, ist einer von ihnen.
Die zwei verbleibenden sind der heilige Stein des
Feuers und der heilige Stein des Wassers. In jeder
Region wacht ein bestimmtes Volk über sie.
Doch neben den heiligen Steinen wird noch ein
weiterer Schlüssel benötigt. Ein geheimer Schatz,
den die Königsfamilie von dem Weisen erhielt.
Wenn du das Zeitportal zu öffnen gedenkst,
musst du die drei heiligen Steine darbringen
und die Okarina der Zeit spielen.
All dieses Wissen wurde in der Königsfamilie von
einer Generation an die nächste weitergegeben.
Ah, das war sehr viel auf einmal, nicht wahr?
Ich hoffe, es hat dich nicht allzu sehr verwirrt.
Möchtest du dennoch über etwas anderes
reden?
Die Legende...
Das Zeitportal öffnen...
Alles klar.
Du möchtest die Legende hören, die in
der Königsfamilie weitergegeben wurde?
Welchen Teil denn, bitte schön?
Das Triforce.
Der Tempel der Zeit.
Das Zeitportal.
Eine andere Frage...
Ah, und was genau möchtest du über das
Öffnen des Zeitportals wissen?
Die heiligen Steine?
Die Okarina der Zeit?
Eine andere Frage...
Der Tempel verbindet unsere Welt mit
dem heiligen Reich.
Und im heiligen Reich ruht das Triforce.
Das Zeitportal befindet sich im Tempel der Zeit.
Es ist fest verriegelt, um das heilige Reich und das
Triforce zu beschützen.
Die drei heiligen Steine und die Okarina der Zeit
allein vermögen es, dieses Portal zu öffnen.
Der Kokiri-Smaragd, den du besitzt, ist einer
der drei heiligen Steine – der heilige Stein
des Waldes.
Die zwei anderen sind der heilige Stein des
Feuers und der heilige Stein des Wassers.
Du findest sie in unterschiedlichen Regionen
Hyrules, wo sie von den dort ansässigen Völkern
verwahrt werden.
Die Okarina der Zeit wurde der Königsfamilie
Hyrules von dem Weisen übergeben.
Sie befindet sich momentan in meiner Obhut.
Möchtest du sonst noch etwas fragen?
Das Triforce.
Der Tempel der Zeit.
Das Zeitportal.
Eine andere Frage...
Das freut mich! Wenn es noch etwas gibt,
das du wissen möchtest, frag mich einfach.
Also... Prinzessin Zelda? Ich glaube, ich habe die
Legende verstanden, die Ihr mit uns geteilt habt...
Doch ich bin neugierig... Möchtet Ihr das
Zeitportal öffnen? Möchtet Ihr... das Triforce
erlangen?
Um ehrlich zu sein...
Seit einiger Zeit schon beobachte ich ihn sehr,
sehr gründlich.
Kannst du erkennen, wie böse er dreinblickt?
Das ist Ganondorf. Er ist der Anführer
der Gerudo. Sie leben in der Wüste weit
im Westen des Landes...
Auch wenn er meinem Vater bisher gehorsam
dient, bin ich davon überzeugt, dass seiner
Ergebenheit nicht zu trauen ist.
Die schwarzen Wolken, die ich in meinen
Träumen sah... Ich bin mir sicher, dass sie für
ihn stehen!
Ich erzählte meinem Vater davon, doch er
schenkte meinen Träumen keinen Glauben...
Und dennoch, ich spüre es... Ich spüre,
dass dieser Mann ganz finstere Absichten hat!
Das muss der Grund sein, aus dem er Schloss
Hyrule aufgesucht hat... Er will dieses Königreich,
nein, die ganze Welt, unterwerfen.
Link... Wir sind nun die einzigen, die es vermögen,
Hyrule zu beschützen!
Weißt du, was, Link?!
Er muss das Böse sein, von dem uns der Große
Deku-Baum erzählte! Der gleiche Schurke,
der es auf die heiligen Steine abgesehen hat!
Danke, Link!
Das wäre das Allerschlimmste, was passieren
könnte...
Wir müssen das Triforce bekommen, bevor er
es tut!
Ich werde weiterhin die Okarina der Zeit sicher
verwahren.
Meine Bitte an dich, Link, ist, die anderen zwei
heiligen Steine zu erlangen.
Oh, und... Bitte geduldet euch noch
einen Augenblick!
Ich will einen Brief für euch aufsetzen.
Das Triforce ist ein golden glänzendes, dreieckiges
Heiligtum, das von den drei Göttinnen erschaffen
wurde, den Schöpferinnen Hyrules.
Es heißt, dass demjenigen, der es berührt,
ein Wunsch gewährt wird.
Selbst dann, wenn dieser Wunsch einem
bösen Herzen entspringt...
Hier, bitte schön. Dieser Brief wird euch gewiss
noch nützlich sein.
Was ist denn? Hat er dich bemerkt?
Sorge dich nicht.
Er weiß nicht, wovon wir sprechen.
Selbstverständlich. Worüber würdest du gern
etwas erfahren?
Die Legende...
Das Zeitportal öffnen...
Alles klar.
Link, bitte sieh nur...
Wenn es noch etwas gibt, worüber du mehr
erfahren möchtest, zögere bitte nicht, mich zu
fragen.
Das Triforce.
Der Tempel der Zeit.
Das Zeitportal.
Eine andere Frage...
Gibt es noch etwas, das du wissen möchtest?
Das Triforce.
Der Tempel der Zeit.
Das Zeitportal.
Eine andere Frage...
Selbstverständlich. Worüber würdest du gern
mehr erfahren?
Die Legende...
Das Zeitportal öffnen...
Alles klar.
Gut. Halte dich nicht zurück. Frage mich ruhig.
Die Legende...
Das Zeitportal öffnen...
Alles klar.
Ah ja, richtig...
Du möchtest also etwas über das
Triforce erfahren?
Selbstverständlich. Du möchtest etwas über
das Triforce erfahren, ja?
Du interessierst dich für das Triforce?
Ich verstehe.
Du möchtest etwas über den Tempel der Zeit
wissen?
Selbstverständlich. Du möchtest etwas über den
Tempel der Zeit erfahren, ja?
Du interessierst dich für den Tempel der Zeit?
Nun denn...
Du möchtest also gern wissen, was es mit
dem Zeitportal auf sich hat?
Selbstverständlich. Du interessierst dich also für
das Zeitportal?
Du möchtest etwas über das Zeitportal hören?
Du interessierst dich für die drei heiligen Steine?
Selbstverständlich. Du interessierst dich also
für die heiligen Steine, ja?
Du möchtest etwas über die heiligen Steine
erfahren? Selbstverständlich.
Du möchtest mehr über die Okarina der
Zeit wissen?
Selbstverständlich. Du möchtest also etwas über
die Okarina der Zeit erfahren?
Du interessierst dich für die Okarina der Zeit?
Und das war auch schon alles, was ich
darüber weiß.
Das ist alles, was ich dir dazu erzählen kann.
Ich hoffe, dass ich deine Frage beantworten
konnte.
Szene 28 · Schloss Hyrule
Wohlan... Meine Vertraute wird dich
sogleich nach draußen geleiten.
Jawohl, hier bin ich.
Junge! Komm her!
Ich muss mit dir sprechen.
Das ist meine Dienerin und Vertraute.
Sie mag etwas einschüchternd wirken,
aber du musst keine Angst haben.
Bitte unterhalte dich ruhig mit ihr!
Szene 29 · Schloss Hyrule
Ich bin Impa.
Angehörige der Shiekah, Gefolgsfrau der
königlichen Familie sowie Beschützerin von
Prinzessin Zelda.
Du scheinst mir ein tapferes Kerlchen zu sein...
Alles, was dir die Prinzessin erzählt hat,
entspricht der Wahrheit.
Idealerweise wäre ich diejenige, die auszieht,
um die heiligen Steine zu sammeln...
Doch solange sich Ganondorf hier im
Schloss herumtreibt, wäre es höchst unklug,
Ihrer Hoheit von der Seite zu weichen.
So leid mir dies tut, liegt es daher an dir,
diese Aufgabe an meiner statt zu vollbringen.
Und nun, da Prinzessin Zelda höchstselbst dich
mit der Aufgabe betraut hat, werde ich dich
eine Melodie lehren, die dir dabei helfen soll.
Ich habe ihr diese Melodie oft als Wiegenlied
vorgesungen, als sie noch kleiner war.
...Oh?
Wie ich sehe, hast du eine Okarina dabei.
Überaus praktisch...
Dieses Lied wird in der königlichen Familie seit
ewigen Zeiten weitergegeben. Wer der Familie
nahesteht, wird es sicherlich erkennen.
Merke dir gut... Spielst du dieses Lied, dient das
als Beweis, dass du als Bote im Auftrag der
königlichen Familie unterwegs bist.
Der Legende nach... ist die Melodie des
Liedes von einer mysteriösen Kraft erfüllt.
Gewiss wird dir diese Kraft beim Erfüllen der
Aufgabe Ihrer Hoheit von großem Nutzen sein.
Höre jetzt gut zu...
Merke dir dieses Lied.
Gar nicht schlecht... Ich hoffe, du hast dir
diese Melodie gut eingeprägt.
Lass mich dich sodann nach draußen begleiten,
denn Ganondorf hat seine Augen und Ohren
überall...
Falls es hier noch etwas für dich zu erledigen gibt,
so tue dies rasch, und gib mir Bescheid, sobald
du aufzubrechen gedenkst.
Szene 30 · Lon-Lon-Farm
Bereit? Dann hör gut zu...
Ha. Sieh mal einer an.
Ich glaube, Epona mag dich, Feenkind! Hihi!
Ist sie nicht süß?
Wenn sie ein bisschen größer ist, lasse ich dich
mal auf ihr reiten.
Szene 31
Mmmmh... Ist da jemand?
Dieser Klang... Das Lied, das über Generationen
in der Königsfamilie von Hyrule weitergegeben
wurde, erweckt mich.
Wenn du hier bist, muss das bedeuten, dass du
nach einer neuen Kraft strebst, richtig?
Dürfte ich in diesem Fall im Gegenzug um eine
kleine Gabe bitten?
Hm? War ich nicht deutlich genug?
Wirf Rubine in die Quelle.
Wenn du das tust, kann ich dir eine neue Kraft
gewähren... Na, wie klingt das?
Wenn du willens bist, eine Gabe darzubringen,
warum wirfst du dann nicht, sagen wir...
Preis Rubine in die Quelle?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Wenn du willens bist, eine Gabe darzubringen,
warum wirfst du dann nicht, sagen wir...
Preis Rubine in die Quelle?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Wenn du willens bist, eine Gabe darzubringen,
warum wirfst du dann nicht, sagen wir...
Preis Rubine in die Quelle?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Wenn du willens bist, eine Gabe darzubringen,
warum wirfst du dann nicht, sagen wir...
Preis Rubine in die Quelle?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Wenn du willens bist, eine Gabe darzubringen,
warum wirfst du dann nicht, sagen wir...
Preis Rubine in die Quelle?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Mmmh... Wer könnte das nur sein?
Mmmh... Wer wagt es, mich aus meinem
Schlummer zu reißen?
Mmmh... Na, wer ist denn da?
Hmm... Mir scheint, ich bin nicht die erste Große
Fee, deren Bekanntschaft du machen darfst.
Und nun... strebst du nach einer weiteren Kraft?
Oh... Du hast also erlebt, wozu von Großen Feen
verliehene Kräfte in der Lage sind, und möchtest
mehr davon?
Du weißt also bereits um die von uns Großen
Feen verliehenen Kräfte... Und nun möchtest
du, dass ich dir eine weitere gewähre?
Wärst du im Austausch denn gewillt, mir eine
kleine Gabe zukommen zu lassen?
In dem Fall werde ich dich nur um eine kleine
Gabe bitten. Nichts Ausgefallenes.
Wärst du in diesem Falle denn gewillt, auch mir
eine kleine Gabe zukommen zu lassen?
Mmmh... Das Lied, das von Generation zu
Generation in der Königsfamilie von Hyrule
weitergegeben wurde... So entspannend.
Mmh... Jedes Mal, wenn ich diese Melodie höre,
erscheint sie mir entzückender...
Mmmh... Das Lied, das von Generation zu
Generation in der Königsfamilie von Hyrule
weitergegeben wurde... Wundervoll, wie immer.
Du bist zurück? Ich habe schon auf dich
gewartet. Ohoho...
Ich wusste, du würdest zurückkehren... Ohoho...
Ohoho... Du bist zurück, hm?
Du möchtest eine neue Kraft, nicht wahr?
Dann wirst du mir sicher eine Gabe darbringen...
Du brauchst eine neue Kraft, nicht wahr?
Alles, worum ich bitte, ist eine kleine Gabe...
Du möchtest eine neue Kraft, ja? Im Gegenzug
bitte ich dich nur um eine kleine Gabe...
Besitzt du Preis Rubine, die du an dieser Quelle
darbringen könntest?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bist du willens, mir Preis Rubine darzubringen?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Hast du Preis Rubine, die du mir
darbringen könntest?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Hast du Preis Rubine in deinem Besitz,
die du mir zu überlassen gewillt wärest?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Hättest du womöglich Preis Rubine,
die du mir überlassen würdest?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Hast du Preis Rubine, die du mir darzubringen
gewillt bist?
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Könntest du eine Gabe von Preis Rubinen
erübrigen? Wirf sie einfach in die Quelle.
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Bringe mir Preis Rubine dar und ich werde dir
eine neue Kraft verleihen...
Gabe darbringen.
Nichts darbringen.
Hihi... Du bist zurück, hm?
So treffen wir uns nun wieder.
Willkommen an meiner Quelle!
Bist du vom Kampf erschöpft, kehre hierher
zurück und besuche mich. Ich werde dich heilen.
Bist du vom Kampf erschöpft, kehre zu mir
zurück. Wenn du mich brauchst, bin ich hier,
und zwar zu jeder Zeit.
Bist du je von Entkräftigung geplagt, so statte
mir hier einen Besuch ab. Sodann werde ich
dich mit Freuden heilen.
Dich dürstet nach ein wenig Erholung,
nicht wahr? Nun, dann halte still...
Du suchst Erholung, habe ich recht?
Dann schließe deine Augen...
Sag nichts, mein Lieber. Du möchtest
dich ein wenig erholen, stimmt’s?
Nun gut, entspann dich...
Wie bedauerlich... Dann möchtest du doch
keine neue Kraft?
Oh... Du besitzt nicht genug Rubine?
Oh... Zu schade.
Nun, du kannst gern jederzeit zurückkehren.
Kehre zu mir zurück, wenn du bereit bist.
Komm wieder zurück, wenn der richtige Moment
gekommen ist.
Ah, tut mir leid. Du scheinst nicht genügend
Rubine bei dir zu führen...
Hm? Oh, wie schade. Du besitzt leider nicht
genug Rubine...
Hm... Tut mir leid, du besitzt nicht genug Rubine,
um eine neue Kraft von mir zu erhalten.
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Kehre zurück, wenn du Preis Rubine gespart
hast, und bringe dann deine Gabe dar,
in Ordnung?
Auf Wiedersehen...
Ich werde nun weiterschlafen...
Gute Nacht...
Willkommen an meiner Quelle.
Ohohoho... Wie ich sehe, fehlen dir die Worte.
Nun, ich bin eine Große Fee der Magie und
ich danke dir für deine Gabe.
Wie versprochen will ich dir sogleich eine
neue Kraft gewähren!
Ahahahaha... Na, fühlst du dich nun stärker?
Dins Feuerinferno kann dir nützlich sein,
doch achte darauf, stets ein wenig Magie
vorrätig zu haben.
Sollte sie dir dennoch einmal ausgehen,
kannst du sie mit einem Magiekrug oder
einem grünen Elixier wieder auffüllen.
Und nun geh, und finde auch meine
Zahl verbleibenden Schwestern. Sie werden
dir ebenso gern ihre Hilfe zukommen lassen.
Finde meine Schwester nahe Schloss Hyrule.
Sie wird dir eine mächtige Schwert-Technik
gewähren.
Finde meine Schwester bei der Quelle der
Zoras. Sie wird dir Teleportationsmagie
gewähren.
Finde meine Schwester im Todeskrater.
Sie wird dir mehr Magiekraft gewähren.
Finde meine Schwester nahe des
Wüstenkolosses. Sie wird dir schützende
Magie gewähren.
Finde meine Schwester nahe Ganondorfs
Schloss. Sie wird deine Abwehrkraft stärken.
Und nun geh, und finde auch-- Hm?
Wie ich sehe, hast du bereits alle meine
Schwestern gefunden.
Dank dir wurden wir alle erweckt.
Du hast unseren Dank für all deine Gaben.
Suche meine Schwester. Sie wird deine
Abwehrkraft verdoppeln...
Du findest sie in der Nähe von Ganondorfs
Schloss.
Doch... mir scheint, dass zu dieser Zeit kein
solcher Ort existiert.
Doch... das alte Schloss Hyrule existiert nicht
mehr, daher weiß ich nicht, wie du sie jetzt
finden könntest.
Und nun, geh und finde auch die letzte meiner
Schwestern, die noch deiner harrt. Sie wird dir
gern ihre Hilfe zukommen lassen.
Und nun, geh und finde auch meine
2 verbleibenden Schwestern. Sie werden
dir gern ihre Hilfe zukommen lassen.
Szene 32
Danke für deine Gabe.
Offensichtlich bist du ganz aus dem Häuschen
wegen deiner neuen Kraft... Doch heißt es, sie
weise zu nutzen, um sie gebührend zu genießen!
Nun, das hier ist für dich.
Ich habe deine Wirbelattacke verstärkt.
Mit der Wirbelattacke kannst du Gegner in
deiner Nähe angreifen, doch während sie auflädt,
bist du selbst angreifbar... Denk daran, ja?
Es ist nichts geschehen, doch...
Ich spüre hier eine geheimnisvolle Kraft.
Hat Darunia nicht gesagt, du solltest die Große
Fee am Gipfel des Todesbergs besuchen?
Vielleicht sollten wir zuerst dorthin gehen!
Es ist nichts geschehen, doch...
Ich spüre hier eine geheimnisvolle Kraft.
Kehren wir später hierher zurück.
Szene 33 · Verlorene Wälder
Uhuuuuuh!
Willkommen in den Verlorenen Wäldern, Link.
Diese Wälder verbinden verschiedene Gebiete
in ganz Hyrule miteinander... Wahrlich, ein
rätselhafter Ort.
Wenn es dir gelingt, die Verlorenen Wälder zu
durchqueren, wirst du den heiligen Hain finden.
Es handelt sich um einen geweihten Ort, den nur
wenige besuchen.
Lausche aufmerksam, wenn du dich tiefer in
die Wälder begibst...
Du kannst ein Lied hören... Wenn ich nicht irre,
wird es von einem Mädchen gespielt, das dir
recht nahesteht.
Folge der Melodie, dann wirst du einen Weg
durch die Wälder finden.
Und nun, gib gut auf dich acht, Link...
Uhuuuuuh!
Szene 34 · Verlorene Wälder
Uhuuuuuh!
Du hast also Salias Lied erlernt.
Spiele dieses Lied, und du wirst die mysteriöse
Macht erkennen, die seiner Melodie innewohnt...
Es mag in diesen Landen noch andere Lieder
geben, die ebenfalls über geheimnisvolle Kräfte
verfügen... Hoho!
Und ganz gewiss gibt es hier eine Vielzahl
von Orten, an denen die Macht dieser Lieder
vonnöten sein wird.
Begegnet dir auf deinen Reisen etwas
Verdächtiges, so spiele eines der Lieder,
die du gelernt hast, und sieh, was geschieht.
Oder spiele sie einfach zum Vergnügen.
Man nennt es nicht ohne Grund „spielen“.
Hoho.
Nun denn, lebe wohl. Bis zu unserem nächsten
Wiedersehen, Link.
Also? Wohin gehst du als Nächstes?
Die Verlorenen Wälder verbinden Orte in ganz
Hyrule. Wenn du dich in ihnen auskennst, bieten
sie dir nützliche Abkürzungen.
Und nun... wünsche ich dir Glück auf
deinen Reisen. Bis zu unserem nächsten
Wiedersehen, Link.
Szene 35 · Heiliger Hain
Hm? ...Link? Link!
Oh...
Das also ist im Schloss von Hyrule passiert...
Dann ist an eine Rückkehr wohl noch nicht
zu denken...
Dies ist der heilige Hain. Mein Lieblingsort.
Hihihi. Es ist immer so schön, mit dir zu
plaudern, Link.
Oh, Moment mal! Ich wollte dir etwas zeigen.
Ein besonderes Lied, durch das du mit mir
sprechen kannst – ganz egal, wie weit wir
voneinander entfernt sind.
Ich führe und du folgst, einverstanden?
Ach komm schon. Versuchen wir’s!
Versuche, Salias Lied zu spielen.
Das klingt wunderschön! Du bist wirklich
ein Naturtalent.
Link, vergiss mein Lied niemals. Bitte versprich
es mir!
Wenn du mit mir sprechen willst, dann spiele
mein Lied – Salias Lied.
So werden wir immer miteinander
verbunden bleiben.
Wie schön, dich wiederzusehen!
Was ist mit der Bitte, die der Große Deku-Baum
an dich hatte? Kannst du jetzt zu uns in den Wald
zurückkehren?
Du hast offenbar eine Menge zu tun... Aber alle
im Kokiri-Wald warten darauf, dass du wieder
nach Hause kommst.
Dieser Ort... Eines Tages wird er uns beiden
sehr wichtig sein. Das spüre ich.
Szene 36 · Gebirgspfad
Ups! Hab ich dich etwa erwischt?
Ich bin’s nur!
Dein Kumpel Darunia!
Hab gehört, wie es in der Höhle
geholpert und gepoltert hat...
Da war mir eins gleich klipp und klar!
Du hast dir die Bestie mal
zur Brust genommen!
Grandiose Leistung, du Kiesel!
Bin schwer beeindruckt!
Link!
Jetzt kommt bei uns wieder so viel Felsenfilet
auf den Tisch, dass sich die Balken biegen!
Und das alles nur dank Liiink!
Hey! Du weißt wohl nicht,
wohin mit all deiner Kraft?!
Ojemine, tut mir echt leid!
Ja... Und mir tut noch eine Sache leid.
Ich hab meine Wut an dir ausgelassen,
weil ich meinen Brüdern nicht helfen konnte.
Dabei war ich doch selber schuld daran!
Ich muss mich entschuldigen.
Verzeih mir, bitte, es tut mir alles so leid.
Ach ja...
Hätte nie gedacht, dass die Dodongos
mal derart durchdrehen würden.
Dann dieser Riesenfelsen, der auf
einmal den Eingang versperrt hat!
Da kann nur einer dahinterstecken...
Genau der!
Angeblich sollten sie die wild gewordenen
Dodongos kaltstellen, wenn wir ihnen
nur den heiligen Stein überlassen.
Aber Pusteblume!
Von solchem Abschaum lass ich mich
doch nicht ins Bockshorn jagen!
Was für ein Riesenglück, dass du
dann gleich zur Stelle warst, Link.
Du hast die Monster mir nichts, dir nichts
plattgemacht, ohne mit der Wimper zu zucken.
Das war ja so was von toll!
Wir sind vom heutigen Tag an...
...Blutsbrüder!
Als Zeichen unserer Bruderschaft...
soll dies von nun an dir gehören!
Szene 37 · Gebirgspfad
Und falls du es noch nicht gemacht hast, dann
besuch doch mal die Große Fee am Gipfel des
Todesbergs!
Wenn du dich Ganondorf entgegenstellen willst,
kann sie dir sicher helfen!
Das Problem ist, die Große Fee war in letzter Zeit
ein bisschen neben der Spur, deshalb hat sie
vielleicht nicht die allerbeste Laune...
Aber da du es bist, wird schon alles gut gehen!
Alle mal herhören!
Lasst uns unseren Bruder verabschieden!
Danke für alles!
Du warst großartig, Bruder!
Warte mal, Link!
Du besitzt bereits zwei heilige Steine.
Fehlt nur noch einer!
Endlich besitzt du auch den dritten heiligen Stein!
Kehre nun zu Prinzessin Zelda zurück!
Szene 38 · Goronia
Was denn, was denn, was denn?!
Wenn das Lied der Königsfamilie
an mein Ohr dringt, erwarte ich,
dass einer ihrer Boten vor der Tür steht!
Aber du bist ja nur ein
dahergekullerter Kiesel!
Was haben die sich gedacht?
Ein Winzling wie du wäre eine
Hilfe für uns Goronen?
Ist das nicht etwas respektlos
gegenüber dem großen Darunia?!
Für nervige kleine Zwerge
wie dich hab ich keine Zeit!
Sieh zu, dass du Land gewinnst!
Momentchen mal bitte! Du hast uns
gar nicht zu Wort kommen lassen!
Wieso bist du überhaupt so mies drauf?
Du fragst, wieso?!
Weil in Dodongos Höhle
die uralte Bestie durchdreht?!
Weil dort die Donnerblumen, unser
wichtigster Rohstoff, herkommen?!
Und obendrein sind uns die Felsen
ausgegangen und wir haben Kohldampf!
Versteht ihr vielleicht jetzt, warum
meine Laune nicht mieser sein kann?!
Ich geh gleich an die Decke!
Es reicht! Und zwei lästige kleine Blagen wie
euch kann ich erst recht nicht gebrauchen!
Los, verkrümelt euch!
Szene 39 · Goronia
Gooooroh!
Heiß! Heiß!
Kiiie-sel!
Wuhu!
Dieser Beat ist der Hammeeeer!
Szene 40 · Goronia
Ha... Puh...
Hey! Ähm... Alles in Ordnung?
Aaah, was für eine prächtige Melodie!
So gut hab ich mich schon lange nicht mehr
gefühlt! Ich schulde euch was.
Als Dank dafür will ich euch zumindest mal
Gehör schenken.
Wie bitte? Ihr sucht ebenfalls nach dem
heiligen Stein des Feuers?
Der heilige Stein des Feuers, auch Goronenrubin
genannt, ist unser größter Schatz! Den kann ich
nicht einfach ’nem dahergelaufenen Kind reichen!
Hö? Ihr wollt helfen?
Also gut! In Dodongos Höhle müsst ihr die wilde
Bestie besiegen. Die Höhle liegt direkt am
Bergpfad. Zeigt mir, was ihr könnt!
Dafür würd ich euch sogar den heiligen
Stein geben.
Allerdings würd’s mir schwerer im Magen liegen
als ein bröseliges Felsenfilet, wenn ich euch jetzt
völlig unvorbereitet an so einen Ort schicke, also...
Hier, das sollte hilfreich sein!
Damit kann selbst so ein halber Kiesel wie du
Donnerblumen pflücken!
Außerdem haben wir ja gerade unsere eigenen
Sorgen – und davon nicht gerade wenige.
Mit so vielen Steinen im Weg hab ich leider keine
Zeit, mich jetzt auch noch mit deiner Anfrage zu
beschäftigen. Tut mir leid.
Mein Ärger ist ganz und gar verflogen!
Hab ihn einfach weggetanzt!
Also raus damit! Was wollt ihr eigentlich von
Darunia, dem Anführer der Goronen?
Na ja, wenn ihr meint...
Ich werd euch nicht aufhalten!
Wenn ihr DAS hinkriegt, wären all unsere
Probleme auf einen Streich gelöst!
Szene 41 · Zora-Fluss
Uhuuuuuh!
Hallo, Link. Hat dich das Rauschen des Wassers
hierhergeführt?
Das Dorf der Zoras liegt stromaufwärts von hier.
Seit langer Zeit schon verbindet die
Königsfamilie von Hyrule und das Volk der
Zoras ein festes Band der Freundschaft.
Daher sind diejenigen mit Verbindungen zur
Königsfamilie am Tor zum Dorf immer
willkommen.
Link, begib dich zu jenem Tor und spiele
dort die Melodie, die seit jeher in der
Königsfamilie überliefert wird.
Und nun muss ich mich verabschieden.
Uhuuuuuh!
Szene 42 · Zora-Fluss
Hm... Sieh an, Link. Mir scheint, du bist nun
um einiges stärker als zuvor.
Und ich bin mir sicher, dass sich dein Können
im Laufe deines Abenteuers weiter steigern wird!
Wie lang ist es her, seit du den Kokiri-Wald
verlassen hast?
Deine gute Freundin Salia muss sich Sorgen um
dich machen. Vielleicht solltest du zurückkehren
und ihr einen Besuch abstatten?
Bis zum nächsten Mal. Uhuuuuuh!
Szene 43 · Dorf der Zoras
Hm? Eine Flasche? Und was ist darin?
Eine Nachricht?
Oh! D-diese Nachricht...
Sie stammt von Prinzessin Ruto!
Ganz ohne Zweifel. Das ist ihre Handschrift.
Hm? Mal sehen, mal sehen...
...WAS?!
In... Lord Jabu-Jabus... BAUCH?
Unmöglich!
Lord Jabu-Jabu ist die Schutzgottheit unseres
Volkes. Er würde doch niemals meine heiß
geliebte Ruto verspeisen!
Allerdings... wenn ich so darüber nachdenke,
hat sich Lord Jabu-Jabu in letzter Zeit komisch
verhalten, mit all dem Grummeln und Stöhnen...
Entsinne ich mich recht, änderte sich
sein Verhalten, nachdem wir eine Bande
Gerudo vertrieben hatten.
Als sie flohen, schrien sie irgendetwas
über jemanden namens Ganondorf...
Hast du das gehört, Link?
„Ganondorf“ hat er gesagt!
War der Unhold etwa auch hier
im Dorf der Zoras?
Hmpf! Dass er so Böses im Schilde führt...
Bestimmt hat er den ganzen Ärger mit Lord
Jabu-Jabu verursacht.
Oh weh... Meine liebste Ruto muss gerettet
werden! Und wir haben keine Zeit zu verlieren!
Doch leider vermag ich mich von diesem Ort
nicht fortzubegeben...
Ich behalte diesen Brief. Die Flasche, in der
er war, überlasse ich Euch. Verwendet sie
mit Bedacht.
Bitte! Eilt zur Quelle der Zoras! Das Schicksal
meiner lieben Ruto liegt in Euren Händen!
Oje...
Hm? Was macht Ihr denn noch hier?
Bitte, eilt Euch und findet meine Ruto...
bevor es zu spät ist.
Doch Augenblick...!
Oh ja, welch famose Idee!
Ihr müsst mir einen Gefallen tun!
Ich werde den Weg zur Quelle der Zoras für
Euch öffnen, damit Ihr meine liebe Ruto
finden und retten könnt.
Das mache ich!
Ist gerade ungünstig.
Vielen Dank.
Aber niemand darf erfahren,
dass Lord Jabu-Jabu – die Schutzgottheit
unseres Volkes – nicht mehr er selbst ist.
Ist das klar? Es muss absolut geheim bleiben.
Niemand im ganzen Dorf darf es wissen!
W-wartet...
Wartet!
Meine Tochter ist in Lebensgefahr!
Link... Was, wenn Ruto niemals zurückkäme?
Das ganze Volk der Zoras würde vor Trauer
vergehen...
Außerdem... Wenn die Prinzessin tatsächlich im
Besitz des heiligen Steins ist...
Ich denke, wir sollten König Zora den erbetenen
Gefallen tun. Meinst du nicht auch?
Link, nicht wahr?
Meine Tochter Ruto hütet den heiligen Stein,
den Ihr sucht.
Szene 44 · Quelle der Zoras
Lord Jabu-Jabu scheint Schmerzen zu leiden...
Das muss ebenfalls Ganondorfs Werk sein!
Er saugt uns mit ein, Link!
Szene 45 · Lord Jabu-Jabus Bauch
Ein kleiner Junge... und eine Fee?
Was führt euch denn hierher?
Sag mal... Bist du vielleicht die Zora-Prinzessin,
von der die Nachricht aus der Flasche stammt?
In der Tat. Vor euch steht Ruto,
die Prinzessin der Zoras.
Und ihr zwei habt also meine
Nachricht gefunden?
Ganz genau!
Wir sind hier, weil König Zora höchstpersönlich
uns gebeten hat, dich zu retten!
Was?!
Das kann ja nur bedeuten, dass ihr
die Nachricht meinem Vater zeigtet!
Ich hatte doch extra geschrieben,
dass es geheim bleiben soll!
Schon... aber...
Er macht sich die ganze Zeit unnötig Sorgen,
deshalb sollte er nichts davon erfahren...
Und überhaupt... Wieso schickt er
ausgerechnet einen kleinen Jungen,
der nicht einmal zu uns Zoras gehört?
Ihr könnt nun gehen.
Ich finde selbst nach Haus.
Und diesmal verbitte ich mir,
dass ihr meinen Vater erneut informiert!
Denn noch kehre ich nicht zurück.
Es gibt hier etwas, das ich ausfindig machen muss.
Ist das klar?
Dann hinfort mit euch, ihr zwei!
Aber...! Wart doch mal!
Lasst mich in Ruhe!
Ich werde nämlich--
Aaaaaaaah!
Szene 46 · Lord Jabu-Jabus Bauch
Ah!
Da, da ist er! Endlich habe ich ihn gefunden!
Worauf wartest du noch?! Wirf mich dort hinauf!
Szene 47 · Lord Jabu-Jabus Bauch
Nein, Augenblick... Ruto hat ihn erhalten!
Uff... Er ist wieder da!
Jetzt kann ich mich endlich entspannen.
Mein wertvollster Besitz...
Dieser Stein war ein Geschenk meiner Mutter.
Ich wollte Lord Jabu-Jabu ein Mahl darbringen...
Da hat er tief Luft geholt und mich einfach
mit verschluckt!
In dem ganzen Durcheinander habe ich dann
den Stein verloren. Überall habe ich danach
gesucht.
Dann habe ich den Brief in der Hoffnung
geschrieben, dass ein Zora ihn finden würde...
Ich hoffte, dass der glückliche Finder mich im
Geheimen suchen würde, um meinen lieben
Vater nicht zu beunruhigen.
Niemals hätte ich mir träumen lassen, dass
jemand wie du zu meiner Rettung eilen würde.
Aber letztendlich ist ja alles gut ausgegangen.
Jetzt, da ich meinen Stein wiederhabe, muss
ich zu meinem Vater zurückkehren.
Also?! Jetzt hör schon auf, mich anzustarren,
und bring mich endlich nach Hause!
Was passiert hier?!
Du hast den heiligen Stein des Wassers erhalten!
Szene 48 · Lord Jabu-Jabus Bauch
Das hat ja ganz schön gedauert!
Was habt ihr beiden denn gemacht?!
Dein Name ist Link?
Und... bist du überhaupt für irgendwas
zu gebrauchen?!
Ach... Es tut mir leid... Aber hier unten war es
so einsam, ganz allein...
Wie kannst du es wagen, mich, MICH, warten
zu lassen! Eine solche Dreistigkeit ist mir ja
noch nie begegnet.
Na los, Link! Machen wir uns auf den Weg nach
draußen! Wir müssen Ruto nach Hause bringen!
Los geht’s!
Noch nicht.
Jetzt, da wir alle wieder zusammen sind, sollten
wir nach draußen zurückkehren! Bereit?
Los geht’s!
Noch nicht.
Link und ich sind so schnell hierhergeeilt,
wie wir konnten!
Und... bist du überhaupt für irgendwas
zu gebrauchen?!
Was tust du nur?!
Szene 49 · Lord Jabu-Jabus Bauch
Hallo?! Ich bin hier, ich bin hier!
Zu Hilfe! Zu Hilfe! Zu--
Szene 50 · Quelle der Zoras
Weißt du, ich find dich gar nicht übel!
Diesem Monster hast du
ordentlich Manieren beigebracht!
Zuerst dachte ich, du hättest überhaupt keine
Chance! Aber da habe ich mich wohl in dir geirrt!
Äh. Du warst echt... toll.
Und da du mich, die Zora-Prinzessin, gerettet hast,
schulde ich dir einen Schwall an Dankbarkeit.
Also los, raus mit der Sprache,
welche Belohnung schwebt dir denn vor?
Sei doch nicht so bescheiden.
Ich weiß, was du willst!
Du wünschst dir nichts sehnlicher... als den
heiligen Stein des Wassers, hab ich recht?
Man nennt ihn auch den Zora-Saphir.
Ja, er bedeutet mir sehr viel...
Meine Mutter sagte mir, dass er ein Geschenk sein
sollte. Für den... der einst um meine Hand anhielte!
Und aus diesem Grunde betrachten wir
ihn doch einfach als Verlobungsring!
Voilà!
Ich überreich dir meinen allergrößten Schatz!
Der Zora-Saphir gehört nun dir!
Szene 51 · Quelle der Zoras
Oje, wie besorgt mein Vater wohl sein muss...
Ich werde mich umgehend auf den Heimweg
begeben!
Und Link...
Kein Wort zu Vater von unserem kleinen
Geheimnis, ja? Hihi!
Du hast nun zwei heilige Steine gesammelt.
Das bedeutet, dass nur noch einer übrig ist!
Nun hast du alle drei heiligen Steine gefunden.
Kehre schnell zu Prinzessin Zelda im
Schloss zurück!
Szene 52
Danke für deine Gabe.
Gestatte mir nun, dir die neue Kraft zu verleihen,
die du begehrst. Bleib genau dort stehen...
Solange du über Magie verfügst, kannst du
Farores Donnersturm nutzen, jedoch gibt es
eine klitzekleine Einschränkung...
Diese Magie bringt dich nur zu dem letzten
Rückkehrpunkt zurück, den du angelegt hast.
Nutze sie also weise.
Szene 53 · Ebene von Hyrule
Uhuuuuuh! Wir haben uns lange nicht gesehen,
Link.
Mit deiner jetzigen Stärke sollte es dir möglich
sein, den großen Monstersaal zu betreten.
Der große Monstersaal ist ein Ort, an dem nur
die Stärksten ihre Kraft beweisen dürfen. Und es
wird nicht leicht sein, ihn zu erreichen...
Du musst in Eile sein, doch halte einen Moment
inne, damit ich dich anschauen kann.
Ohooo... Du würdest gern erfahren, wie man
dorthin gelangt?
Nun, suche einen Ort, an dem du ungestört
schlafen kannst. Leg dich dort zur Ruhe, und du
wirst dich im großen Monstersaal wiederfinden...
Viel Glück auf deinen Abenteuern.
Bis zum nächsten Mal, Link. Uhuuuuuh!
Hmm... Du besitzt nun den Mut eines Kriegers.
Das sehe ich in deinen Augen.
Also dann... Wenn du in Kakariko zu nächtigen
gedenkst, versuche es doch mal im größten
Anwesen vor Ort.
Selbst mit deiner Verkleidung erkennt man
es... Seit unserem letzten Zusammentreffen
hast du viele Prüfungen überwunden.
Szene 54 · Friedhof
Sieh nur, Link! Hier steht etwas geschrieben...
Hmm... Was steht da...
Dieses Gedicht ist der königlichen Familie
gewidmet.
Die Sonne steigt, die Sonne sinkt,
und alles Leben todwärts dringt.
Und zwischen Sonne und Mond erbitten wir nur:
Gewähret Ruhe den lebenden Toten.
Na, so was... Das ist ja ein interessantes Gedicht.
Oh?
Da sind ja Noten. Kannst du sie spielen, Link?
Hm...
Du hast es geschafft!
Bewahre die Hymne der Sonne in dir.
Szene 55 · Ebene von Hyrule
Dieser Regen...
Öffnet das Tor! Nun macht schon!
Link... War das nicht...
Weg sind sie...
Dafür ist dieser Wicht wieder da...
Sahst du gerade den Schimmel mit
dem Gör und seiner Zofe darauf...?
Wohin sind sie geflohen?
Sprich!
Ich sag’s nur einmal, Junge...
Du wirst sie nicht beschützen können!
Link!
Du willst dich mit mir anlegen?
Was für ein drolliger
kleiner Wicht du doch bist...
Link!
Ich will noch einmal darüber hinwegsehen, dass du
aufbegehrt hast. Deines lächerlichen Mutes wegen...
Und jetzt, du Laus, verrate ich dir meinen Namen.
Man nennt mich Ganondorf und schon
bald wird diese Welt mir untertan sein.
Link, alles in Ordnung?!
Szene 56 · Ebene von Hyrule
Link, kannst du mich hören?
Ich bin es, Zelda!
Wenn du diese Okarina erst in deinen Händen
hältst, werde ich bereits spurlos verschwunden sein.
Ich hatte auf dich zu warten gedacht,
doch nun ist es zu spät.
Aber wenigstens hast du die Okarina
mitsamt ihrer besonderen Melodie...
Mit ihrer Hilfe wird sich
dir das Zeitportal öffnen.
Die Melodie, dank der sich das Zeitportal öffnet.
Link... Bitte spiele dieses Lied
zu Füßen des Altars im Tempel der Zeit.
Nur so kann es gelingen, das Triforce zu beschützen!
Link... Ist alles in Ordnung?
Na dann... schnell zum Tempel der Zeit!
Hmmm... Aber wo steht eigentlich dieser
Tempel der Zeit? Ist er vielleicht das riesige
Bauwerk in Hyrule-Stadt?
Szene 57 · Tempel der Zeit
Link, sieh nur...
Womöglich ist es das...
Das heilige Bannschwert...
Das Master-Schwert.
Szene 58 · Tempel der Zeit
Dir zuzusehen, ist recht unterhaltsam, wenn einem
der Sinn nach solchem Kinderkram steht...
Aber dachtest du wirklich, mich mit deinen
Spielchen hinters Licht führen zu können?
Mir war seit jeher klar, dass du mir das Zeitportal
öffnen würdest. Und siehe da, ich hatte recht.
Die Majestäten von Hyrule und ihr Held haben
mir den Weg geebnet ins heilige Reich...
Diese Welt und das Triforce...
Beides soll mir gehören!
So jammert denn, so viel ihr wollt...
Und wisset für alle Zeit um euer Versagen!
Als Erwachsener
Szene 59
O Auserwählter... Link...
Mögest du nun die Augen öffnen...
Es ist Zeit aufzuwachen.
Du bist also zu dir gekommen.
Nun, Link... Auch wenn du dich noch
der Benommenheit erwehrst...
Es ist wichtig, dass du mir genau zuhörst.
Mein Name lautet Rauru. Ich habe dereinst
den Tempel der Zeit errichtet und ihn mit
dem Pfad zum heiligen Reich verbunden.
Wohlan... Du solltest dich sammeln und
dir deiner derzeitigen Lage bewusst werden.
Uoooh... Link, sieh dir nur an,
wie sehr du gewachsen bist!
Du bist richtig groß geworden!
Szene 60
Du warst... noch viel zu jung.
Wo sind wir hier?
Dies ist die Halle der Weisen.
Sie befindet sich tief im Tempel des Lichts
im heiligen Reich.
Link, du führst ein Schwert, dem kein anderes
gleichkommt...
Als du das Master-Schwert gezogen hast,
eröffnete sich dir der Pfad, der unsere Welt
mit dem heiligen Reich verbindet.
Jemand, der Böses im Herzen trägt, kann dieses
Schwert nicht führen. Nur, wer zum Helden
geboren ist, kann das Master-Schwert ziehen.
Nichtsdestotrotz... warst du noch zu jung,
um deinen heldenhaften Auftrag zu erfüllen.
Sieben Jahre lang schlummertest du dank des
Master-Schwertes im heiligen Reich. Und nun, mit
Erlangen der gebührenden Reife, bist du erwacht.
Und was ist mit ihm?!
Sobald das Zeitportal geöffnet war, stahl auch er
sich hinein ins heilige Reich...
Ganondorf, seines Zeichens König der
räuberischen Gerudo, innerlich verzehrt von
einem unstillbaren Drang nach Macht...
Nachdem er das Triforce für sich in Anspruch
nahm, verwandelte er sich in ein Wesen nicht
von dieser Welt... den Dämonenkönig.
Magische Kräfte drangen aus dem Tempel,
überfluteten das heilige Reich und nahmen
schließlich ganz Hyrule in ihren Besitz...
In nur sieben Jahren wandelten sich diese
Lande zu einem Ort, an dem Horden von
Monstern ihr Unwesen trieben.
Selbst innerhalb dieser heiligen Stätte reichen
meine Kräfte nicht über die Halle der Weisen
hinaus, in der wir gerade stehen.
Oh, nein...
Es gibt jedoch weiterhin Hoffnung...
Mit dem Erscheinen des Dämonenkönigs können
nun auch jene erwachen, deren Erweckung
der Verleihung göttlicher Macht bedarf.
Sind sie erst vereint, verbindet sich ihre Macht
zum Siegel der Weisen, welches Ganondorf an
einen Ort der ewigen Ruhe bannt.
Ich, Rauru, bin einer der Weisen.
Indes besteht noch weitere Hoffnung...
Sie ruht auf dem, der mit den Weisen an seiner
Seite gegen den Dämonenkönig kämpfen wird.
Jawohl... Du bist der Held der Zeit.
Der Held, den das Master-Schwert erkoren hat.
Als Weiser des Lichts leihe ich dir hiermit meine
Kraft. Verlier keine Zeit und rüste dich für den
Kampf gegen Ganondorf, den Dämonenkönig!
Link, du musst die Weisen finden.
Das Schicksal Hyrules liegt in deinen Händen.
Auf dem Helden der Zeit... auf dir.
Die Weisen.
Szene 61 · Tempel der Zeit
Link... sind wir etwa wieder im Tempel der Zeit?
Sooo schnell sind sieben Jahre vergangen?
Weißt du, was? Ich glaube, wir sollten mal
nachschauen, wie es draußen aussieht.
Was...?
W-wer ist das?
Da bist du...
Der Held der Zeit.
Link.
Mein Name ist Shiek.
Ich gehöre zu den Letzten
des Stammes der Shiekah...
Szene 62 · Tempel der Zeit
Es gibt viel zu besprechen, Held der Zeit.
Wir Shiekah bewahren eine Legende, die aus
fernster Vergangenheit überliefert wurde.
Ich weiß, dass es deine Aufgabe ist, die Weisen
zu finden, daher möchte ich diese Legende mit
dir teilen.
„Wenn das Böse an Macht gewinnt, steht die
gesamte Welt vor dem Abgrund. Und doch,
ihr Völker, fürchtet euch nicht.“
„Ihr, die ihr von der Stimme aus dem heiligen
Reich gerufen werdet, erwachet in den fünf
Tempeln.“
„Tief im Wald.“
„Auf hohem Berge...“
„Im tiefen See...“
„An der Stätte des Todes...“
„Im rauen Sand...“
„Jene, die der Held erweckt, werden das Böse
versiegeln und die Welt wieder im Licht des
Friedens erstrahlen lassen.“
Die fünf Tempel und... die Erwachten.
Sie werden die Weisen genannt.
Link, setze dein tiefstes Vertrauen in
diese Legende...
Finde sodann alle fünf Tempel und erwecke
die Weisen... Dies ist von größter Wichtigkeit.
Und nicht zuletzt ist es auch... deine Aufgabe
als Held der Zeit!
Tief im Wald im Waldtempel wartet in genau
diesem Moment eine der Weisen darauf,
erweckt zu werden...
Jedoch...
Solange diese Kreatur dort wütet, kann die
Stimme, die aus dem heiligen Reiche ruft,
die Weise im Tempel nicht erreichen...
Oh nein! Link, wir müssen schnell zu diesem
Tempel!
Du kannst den Waldtempel noch nicht betreten.
Die Stufen, die zu ihm führen, fielen
dem Zahne der Zeit zum Opfer...
Ein Dorf am Fuß des Todesbergs. Einst haben
sich die Shiekah dort versammelt.
Das Artefakt, das du benötigst, um in
den Waldtempel zu gelangen, sollte dort
verborgen sein.
Frage die Dorfbewohner. Vielleicht kann dir
jemand Auskunft darüber geben, wo du findest,
was du benötigst.
Szene 63 · Tempel der Zeit
Hier oben!
Hier bin ich!
Mein Junge...
Wie ich sehe, eilst du abermals durch
Hyrule, um jemandem zu helfen.
Auf dich kann man sich verlassen.
Ehrlich gesagt ist die Zeit gekommen,
Lebewohl zu sagen.
Dies wird nämlich das letzte Mal sein,
dass wir einander begegnen.
Als du aus dem Kokiri-Wald aufgebrochen bist,
warst du bloß ein kleiner, unerfahrener Junge.
Doch nun hast du Prüfungen gemeistert und
vielen Leuten auf deinen Abenteuern geholfen.
Für mich steht fest: Du bist mehr als würdig,
den Titel „Held der Zeit“ zu tragen.
Und dass du meinen Rat noch benötigst,
glaube ich kaum.
Auch wenn ich nun fortgehe...
Der Tag wird kommen, da du Hyrule retten wirst.
Davon bin ich felsenfest überzeugt.
Wohlan... Lebe wohl, Link!
Szene 64 · Tempel der Zeit
Ich habe dich erwartet...
Held der Zeit.
Link... Bis dass die sechs Weisen erweckt werden
konnten, musstest du viele Prüfungen meistern.
Für all die erbrachten Opfer danke ich dir...
von Herzen.
Doch zuvor... hab ich dir noch
etwas Wichtiges mitzuteilen.
Hör gut zu...
Die Geheimnisse des Triforce...
Für lange Zeit lebten sie einzig
in den Legenden der Shiekah fort.
Szene 65 · Kakariko
Das... das ist das Wappen der königlichen
Familie von Hyrule!
Mal sehen, mal sehen...
„Im Namen Prinzessin Zeldas vom
hyrulianischen Königshaus...“
„Der Knabe Link, Träger dieses Briefes, handelt
in königlichem Auftrag, ganz Hyrule zu retten.“
Uff! Nun ja, das scheint tatsächlich die
Unterschrift der Prinzessin zu sein.
Also bist du... der Retter unseres Königreichs,
nicht wahr? So ein richtig echter Held?
Ah-hahaha!
Ein weiteres Spielchen unserer Prinzessin,
hab ich recht? Ist das lustig!
Wir mussten zwar das Tor schließen wegen der
ganzen Eruptionen in letzter Zeit, die so viel
Geröll auf dem Weg hinterlassen haben...
Doch wenn die Prinzessin es gebietet,
folgt unsereins ohne Widerwort.
In Ordnung, du darfst passieren.
Aber sei vorsichtig, Herr Held!
Szene 66 · Verlorene Wälder
Hm?
Dieses Lied... Salia teilt es nur mit ihren Freunden.
Also bedeutet das...
Sind Sie... Kann das wirklich sein...?
Salia... ist zum Waldtempel tief im Wald
gegangen... Ganz allein...
...
Szene 67 · Verlorene Wälder
Ich wusste es...
Ich werde gerufen.
Von dort drinnen höre ich
eine Stimme, die nach mir ruft.
Jene Stimme... Sie wird mich schon bald
tief ins Innere des Tempels führen.
Danke, dass du dir um mich
Sorgen gemacht hast.
Aber jetzt... muss ich gehen.
Dort in diesem Tempel wartet eine Aufgabe
auf mich – eine von großer Bedeutung.
Das spüre ich genau.
Alles wird gut!
Ich komme ja wieder zurück!
Szene 68 · Verlorene Wälder
Salia hat mir etwas verraten...
Sie sagte, dass wir nicht wissen, was nun mit
den Verlorenen Wäldern geschieht. Der Weg
zum Tempel könnte noch gefährlicher sein...
Deswegen habe ich ihr etwas versprochen!
Ich versprach, niemanden hier durchzulassen.
Ich muss alle beschützen, bis sie wieder
zurückgekehrt ist.
...
Sie wollen tiefer in die Wälder vordringen,
nicht wahr? Ich weiß, warum.
Ich auch. Koste es, was es wolle!
Aber ich... kann es nicht. Es ist so schrecklich
frustrierend.
Seufz...
Ich... glaube immer noch nicht, dass Sie
wirklich er sind.
Allerdings kannten Sie Salias Lied...
Also lasse ich Sie durch. Aber versprechen Sie mir
eine Sache!
Ich zähle auf Sie, Li--
Äh... Ach, nichts.
Szene 69 · Heiliger Hain
Hallo, Link. Du bist zurückgekehrt. Und das kann
nur bedeuten, dass du auch deine Freunde aus
Kindertagen wieder getroffen hast.
Aber du bist jetzt erwachsen... sie dagegen sind
noch genau so, wie sie früher waren.
„Der Fluss der Zeit fließt für uns alle anders...
Seine endlose Bewegung treibt uns von einem
Abschied zum nächsten.“
„Wie unerbittlich die Zeit auch scheint, manches
vermag sie nicht zu ändern, so die Erinnerung
an eine gemeinsam verbrachte Kindheit...“
Diese Melodie versetzt uns an einen Ort
voller Erinnerungen.
Lass uns das Menuett des Waldes spielen.
Spiele das Menuett des Waldes.
Wenn du dieses Lied spielst, kannst du an diesen
Ort zurückkehren. Vergiss das nicht.
Sobald du das Artefakt in Kakariko erhalten hast,
betritt den Tempel und besiege das Monster
darin. Nur so erwacht das Mädchen als Weise.
Wenn du dieses Lied spielst, kannst du an diesen
Ort zurückkehren. Vergiss das nicht.
Besiege das Monster und lasse das Mädchen als
Weise erwachen.
Bis zu unserem nächsten Treffen, Link.
Shiek ist wieder fort... Aber warum?
Ich wünschte, wir hätten noch länger
miteinander reden können...
Es tut mir leid... Das kann ich dir jetzt noch
nicht erklären.
Bitte warte, bis die Zeit gekommen ist...
Szene 70 · Waldtempel
Lang ist’s her, du Made.
Wer spricht da?!
Nutzlose kleine Marionette.
Du hast mich zutiefst enttäuscht...
Ich verbanne dich in die Leere
zwischen den Welten.
Brenne, bis nichts mehr von dir übrig ist!
Du bist inzwischen um einiges stärker geworden.
Kein Wunder, handelt es sich bei dir
doch um einen der Erkorenen...
Doch soeben triumphiertest du lediglich
über ein schäbiges Phantom!
Stehst du meiner wahren Macht gegenüber,
wirst du bereuen, dies Schwert gegen
mich erhoben zu haben!
Link... Wie hat er dich genannt?
Einen Erkorenen?
Was hat das zu bedeuten?
Szene 71
Ich bin Salia.
Weise des Waldes.
Während ich im Waldtempel
vor mich hin wandelte...
...rief mich der Weise Rauru
und bat mich an diesen Ort.
Wie du siehst, ist es gelungen,
mich als Weise zu erwecken.
Jedoch nur, weil du das Monster besiegt hast.
Ich danke dir... Held der Zeit.
Link, groß bist du geworden!
Ich bin ja so froh, dass ihr hier seid
und dass ihr mich gerettet habt.
Lasst uns in den Kokiri-Wald zurückkehren.
Mido wartet schon!
Es tut mir leid, ich kann nicht.
Mir... Mir ist die Rückkehr
für immer verwehrt.
Als Weise bin ich dazu verpflichtet.
Alles gut! Es macht mich froh,
dass ich hier gebraucht werde...
...und obendrein euch beiden
eine Hilfe sein kann.
Link, ich habe etwas für dich.
...soll dir fortan auf deiner Reise von Nutzen sein.
Hier, bitte sehr!
Szene 72
Link, du und ich, wir werden
für immer Freunde sein.
Szene 73 · Kokiri-Wald
Was ist los, Link?
Recht herzlichen Dank, ihr zwei!
Hab ich mich erschreckt...
Was geht? Ich bin der Spross des Deku-Baums!
Sozusagen Deku-Baum Junior!
Zum Glück haben Salia und du’s geschafft,
den Waldtempel vom Fluch dieser
gruseligen Bestie zu befreien!
Sonst wär ich nämlich nie zur Welt gekommen!
Ich danke euch zwei! Wärt ihr nicht
gewesen, wäre ich jetzt nicht hier!
Link, bist du bereits den Kokiri
aus dem Dorf begegnet?
Ich wette, sie erkennen dich gar nicht
mehr wieder, nun, da du so aussiehst.
Weißt du, die Kokiri werden in
ihrem Leben niemals erwachsen.
Du warst sieben Jahre weg,
doch sie sind immer noch Kinder.
Wieso also bist du allein erwachsen geworden?
Was meinst du? Soll ich’s dir verraten?
Dann sei mal ganz Ohr.
Es gibt da nämlich eine Geschichte,
die mir der Deku-Baum hinterlassen hat!
Es ist dir vielleicht selbst schon bewusst geworden,
aber du bist gar kein Kokiri.
Denn in Wahrheit bist du wie die Leute in
der Stadt und im Schloss. Du bist ein Hylianer!
Szene 74 · Kokiri-Wald
Lang, lang ist’s her, da tobte
in Hyrule ein schrecklicher Krieg.
Alle hatten große Angst, und auch eine hylianische
Mutter war so verzweifelt, dass sie mit ihrem Sohn
auf dem Arm in den Kokiri-Wald floh.
Mit allerletzter Kraft übergab sie
ihr Kind in die Obhut des Deku-Baums
und sank dann tot zu Boden.
Der Deku-Baum sah auf den ersten Blick, dass
dem Kleinen ein großes Schicksal beschieden war,
und so nahm er ihn auf in seinem Wald.
Fortan wuchs das kleine Waisenkind unter
den wachsamen Augen des Deku-Baums
wie all die anderen Kokiri-Kinder heran.
Die Jahre gingen ins Land,
bis zu jenem schicksalhaften Tage...
Szene 75 · Kokiri-Wald
Der Deku-Baum wünschte, dass du all dies
erfahren solltest, sobald du erwachsen bist...
Du bist ein Hylianer. Es war schon immer
dein Schicksal, den Kokiri-Wald zu verlassen.
Link...
Der Deku-Baum wusste, dass du für Großes
bestimmt bist.
Er wusste, dass du die Seele eines Helden besitzt,
dass du derjenige bist, der den Frieden in der
Welt wiederherstellen wird.
Es ist dein Schicksal!
Und nun gehe hinaus in die Welt, Link!
Brich den Fluch der Tempel! Und besiege
Ganondorf, den Dämonenkönig!
Oh, wer hätte das geahnt...
Das ist dein Schicksal...
Du hast eine schwierige Aufgabe vor dir... aber ich
werde an deiner Seite sein und bei allem helfen.
Szene 76 · Todeskrater
Link... Du hast gesehen, wie schauerlich still
Goronia geworden ist. Sicherlich beunruhigt es
dich, wie anders es sich anfühlt.
Doch manches blieb unverändert, nämlich die
tiefen, verlässlichen Bande der Freundschaft,
die du einst geknüpft hast.
„Wahre Freundschaft wächst, je länger sie
besteht.“
„Die Bande dieser Freundschaft verleihen dem
Helden Stärke und werden ihm weisen den
richtigen Weg.“
„Zwei Seelen, verknüpft durch ein
unzertrennliches Band.“
Wir wollen die Freundschaft dieser Legende
feiern und ehren, und spielen dafür den
Bolero des Feuers.
Spiele den Bolero des Feuers.
Wenn du dieses Lied spielst, kehrst du zum
Todeskrater zurück.
Vergiss das nicht, Link.
Bis zu unserem nächsten Treffen.
Merk dir das.
Ich verstehe, dass es viele Fragen gibt, aber dies
ist nicht die rechte Stunde dafür.
Die Zeit wird kommen. Bis dahin...
Szene 77 · Feuertempel
Link!
Sieh mal da!
Warte mal!
Bruder?!
Jaaa!
Du bist es wirklich!
Sieben Jahre ist es nun her!
Bist ja fast so groß wie ich!
Bruder, ich würd gern noch plaudern,
aber die Zeit läuft mir davon!
Szene 78 · Feuertempel
Link!
Ich muss dich um einen Gefallen bitten, von
Bruder zu Bruder!
Du musst die anderen neun Goronen retten,
die hier gefangen gehalten werden!
Und während du dich darum kümmerst...
...werde ich mir Volvagia vornehmen!
Komm, komm, jetzt mach dir mal keine Sorgen
um mich!
Ich werde gewinnen!
In Ordnung! Dann zieht der große Darunia
jetzt los, um’s dem bösen Drachen so richtig
zu zeigen!
Volvagia?
Genau... Das ist ein böser Drache, der im
Inneren des Bergs ruht.
Es heißt, dass er vor langer Zeit dorthin
verbannt wurde...
Er wird erst glücklich sein, wenn die ganze Welt
zu einer verbrannten Einöde geworden ist!
Und womit füttert er das Monster?
Mit meinen Brüdern!
Ich schwöre...
Damit kommt er mir nicht davon!
Aber... Es ist nicht nur Volvagia...
Da ist noch etwas anderes... Ich habe so ein
Gefühl im Bauch, das mir sagt, dass ich das
tun muss.
Mein Vorfahr hat ihn schon einmal besiegt,
mit einem besonderen Hammer... Aber mir
bleiben halt nur meine Fäuste!
Szene 79 · Feuertempel
Vielen, vielen Dank! Wenn es noch andere von
uns hier unten gibt, dann hilf bitte auch ihnen!
Danke für die Hilfe! Wir zählen auf dich!
Ich glaube, dass hier noch andere von uns
eingesperrt sind. Viel Glück – ich zähle darauf,
dass du ihnen hilfst!
Das müssten jetzt alle sein! Puh!
Bin ich froh, dass alle in Sicherheit sind.
Und sieh nur! Mein Gefühl sagt mir, dass wir
am besten mit dieser Schatztruhe anfangen.
Zum Glück ist er in Sicherheit!
Aber du hast ihn gehört, Link. Wir müssen
unbedingt auch die anderen Goronen finden!
Jetzt sind es nur noch drei! Schnell, wir müssen
sie finden!
Die letzten müssen irgendwo hier sein.
Beeilen wir uns!
Endlich, nur noch einer übrig!
Finden wir ihn schnell!
Ich kehre nach Goronia zurück und warte dort
auf die anderen!
Szene 80
Hab Dank, Bruder!
Und zwar im Namen aller Goronen!
Dein Sieg über Volvagia war nicht schlecht.
Kaum zu fassen, was für ein Pfundskerl
aus dir Knirps geworden ist.
Wisst ihr, wie sie mich jetzt nennen?
Ab sofort bin ich der Weise des Feuers!
Zum Kaputtlachen, Bruder, nicht wahr?
Tja! Wenn’s das Schicksal so will!
Dafür weiß ich jetzt aber auch, warum’s mich so
in diesen Tempel zog... Das war echt nicht ohne!
Bruder...
Lass mich dir helfen, wo immer ich kann.
Denn nichts macht mich glücklicher, als...
...ein guter Weiser des Feuers zu sein!
Da! Brüderchen, das ist für dich!
Szene 81
Vergiss das niemals, Link...
Wir beide... Wir werden immer Brüder sein!
Szene 82
Ohohoho... Danke für deine Gabe.
Du musst ein waschechter Millionär sein!
Bist du vielleicht einfach nur großzügig und
hast es üüüberhaupt nicht auf neue Kräfte
abgesehen?
...Hahaaa, ich necke dich nur ein wenig!
Und nun... halt still!
Ich habe deinen Körper hart wie Stahl gemacht.
Mit dieser verbesserten Verteidigung erleidest
du ab sofort nur noch halben Schaden.
Szene 83 · Lon-Lon-Farm
Ich hoffe mal, du bist bereit?! Vergiss nicht,
deine Chancen sind so gut wie null!
Und da wir das geklärt hätten...
Geht’s jetzt auch schon los!
Szene 84 · Lon-Lon-Farm
AAARGH!
So war das nicht geplant!
Aua, aua, aua...
DAS TUT SO WEH!
Du kleines... Ich will eine Revanche!
Wenn du diesmal verlierst, zahlst du die Rubine,
aber wenn du gewinnst...
Dann gehört die Mähre dir!
Warum wird der Kerl nicht abgeworfen? Der hat doch
einfach nur unnatürliches Glück!
Szene 85 · Lon-Lon-Farm
Wie? Wie konnte das nur passieren?
Das Pferd hört einzig und allein auf Malon!
Wie konnte dieser Kerl es reiten UND mich auch
noch schlagen?
Wie hast du dieses Pferd gezähmt, hä?
Oh... Oh nein, das ist übel. Ganz übel!
Ich hätte den Profit aus dem Verkauf des
Pferdes so dringend gebraucht, um meine
Schulden abzuzahlen.
Uaaaaah!
Autschi!
Hihihi! Nichts wie fort von hier, gemeinsam
mit Epona!
Hehehe...
Hyahahahaha!
Ähem. Gut. Versprochen ist versprochen.
Das Pferd gehört dir.
JEDOCH...
...darfst du damit nicht die Farm verlassen!
NIEMALS, huahahaha!
Szene 86 · Eishöhle
Doch... wir kommen zu spät. Die Zoras sind
eingefroren in einem dicken Panzer aus Eis...
Einzig eine von ihnen, die Prinzessin der Zoras,
konnte ich retten, doch war auch ihr keine
Verschnaufpause vergönnt...
Stattdessen sagte sie, dass sie sich auf der Stelle
zum Wassertempel begeben müsse.
Die klirrende Kälte im Dorf der Zoras wurde von
einem Monster im Wassertempel hervorgerufen.
Packen wir dieses Übel nicht an der Wurzel,
um es zu bannen, wird das Eis niemals tauen.
Obendrein schwebt Prinzessin Ruto in Gefahr...
Sie braucht deine Hilfe, Link...
Und auch ich brauche deine Unterstützung...
So eile denn zum Wassertempel und leihe der
Prinzessin deine Kraft!
„Die Zeiten ändern sich, und wir uns mit ihnen...“
„Wie des Wassers Fluss hat auch der Wandel
nie ein Ende...“
„Aus jungem Herzen erwächst großes
Bestreben... Kindliche Schwärmerei
erblüht zu tiefer Liebe...“
„Des klaren Wassers Spiegel reflektiert der
Zeiten Wandel, und jene, die dereinst getrennt,
finden wieder zueinander.“
Merke dir diese Worte gut und stimme bei
meiner Darbietung der Serenade des Wassers
gleich mit ein.
Spiele die Serenade des Wassers.
Spiele diese Melodie, damit du dorthin gelangst,
wo der Wassertempel wartet. Merke sie dir gut.
Nun dann... Bis zu unserem nächsten Treffen,
Link.
Du hast es also hierher geschafft, Link...
Eine Sache nur...
Ich fürchte, du bist noch nicht bereit,
den Wassertempel völlig unbeschwert
erkunden zu können.
Du brauchst die Fähigkeiten eines Zoras, wenn
du den Tempel erkunden willst. Bitte König Zora
um Hilfe.
Szene 87 · Wassertempel
Bist du es wirklich?
Link! Ja, du bist es!
Erkennst du mich nicht?
Ich bin es, Ruto.
Zora-Prinzessin und deine Verlobte!
Szene 88 · Wassertempel
Link...
Das Versprechen, das wir uns vor all diesen
Jahren gegeben haben. Ich erinnere mich daran,
als wäre es gestern gewesen.
Wir tauschten Liebesschwüre aus...
Nur um daraufhin sieben Jahre lang kein
Sterbenswörtchen mehr von dir zu hören...
Du musst vollkommen herzlos sein.
Hm? Stimmt das?
Dann habt ihr es gesehen. Unser Dorf ist zu
Eis erstarrt... mitsamt der Zoras...
Aber mein Volk...
Link. Ich muss die Zoras retten und dafür
sorgen, dass unser Dorf wieder in seinem
ursprünglichen Glanz erstrahlt.
Ich bitte dich, als deine Verlobte – bitte hilf mir
noch ein weiteres Mal!
Besiege das Monster, das sich in diesem Tempel
eingenistet hat!
Ich habe diesen Tempel von oben bis unten
nach dem Monster durchsucht, aber ich konnte
es nicht finden.
Dafür fiel mir ein Wappen auf, das an jenes der
Königsfamilie von Hyrule erinnerte. Ich glaube,
es müsste etwas mit dem Monster zu tun haben...
Du hast doch Verbindungen zur Königsfamilie.
Vielleicht weißt du ja, was zu tun ist...
Während du hier beschäftigt bist, gibt es noch
einen anderen Ort, an dem ich suchen muss.
Fürs Erste sollten wir uns aufteilen und sehen, was
wir herausfinden können. Später treffen wir uns
dann wieder.
...
Und, ich kann es zwar nicht erklären, doch...
Ich muss mich in die Tiefen dieses Tempels
begeben. Schnell.
Mein Gefühl sagt es mir...
Link! Wir müssen das Dorf der Zoras retten –
gemeinsam!
Ich verlasse mich auf dich!
Eines der Wappen befindet sich direkt über uns,
an der Wasseroberfläche. Komm hier herauf und
sieh es dir an.
Szene 89 · Hylia-See
Nun, was führt dich hierher?
Auf deinen Abenteuern scheinst du
wirklich viel herumzukommen...
Dies ist der Hylia-See, der unter dem Schutz
der Zoras steht. Auf seinem Grund erhebt sich
der Wassertempel, dem Wassergeist gewidmet.
Die Zoras sind ein Volk, das im kühlen Nass zu
Hause ist. Ihre Heimat, das Dorf der Zoras,
liegt am Rande der Quelle des Zora-Flusses.
Es heißt, ein Bote der königlichen Familie von
Hyrule wäre der einzige Nicht-Zora, den sie
hineinlassen würden. Hu-huuu!
Ich wollte soeben Kurs auf Schloss Hyrule nehmen
und könnte dir anbieten, mich zu begleiten.
Falls du mitkommen möchtest, halte dich bitte
gut an meinen Krallen fest, damit du nicht aus
allen Wolken fällst!
Ja, bitte.
Nein, danke.
Hu-huuu! Hinfort mit uns!
Ich verstehe. Nun, lass mich gern wissen, falls
du deine Meinung ändern solltest.
Magst du geschwind zu Schloss Hyrule reisen?
Ein gepflegter Flug sollte eine angenehme
Abwechslung für dich darstellen.
Ja, bitte.
Nein, danke.
Huhuhu... Hältst du fleißig deine Erlebnisse
in den Spuren der Zeit fest?
Wann immer du unsicher bist, wohin du als
Nächstes gehen sollst, findest du dort die nötige
Führung für deine weiteren Schritte.
Uhuuuuuh!
Szene 90 · Hylia-See
Die Wasser steigen und
spülen das Böse hinfort.
Link, dies ist dein Verdienst...
Verstanden.
Da sie nun ebenfalls als Weise erwacht ist...
...scheint es umso dringlicher,
dass der Frieden in Hyrule wiederhergestellt wird.
Und sieh nur, Link...
Mit vereinten Kräften konntet ihr den
Wassertempel von dem Ungetüm befreien.
Einmal mehr hat sich der See
mit glasklarem Wasser gefüllt...
...und endlich seine natürliche
Schönheit zurückgewonnen.
Wieder mal spurlos verschwunden!
Szene 91
Link, du bist wahrlich ein toller Hecht.
Ganz so, wie man es von meinem
auserwählten Verlobten erwarten kann.
Du hast dich fantastisch geschlagen.
Mit dem Volke und dem Dorf der Zoras
kann es nun endlich wieder aufwärtsgehen.
Dafür sei dir gedankt.
Und, Link, ich verspreche dir hiermit...
...ewige Liebe.
Ich bin für immer dein!
Doch... Ich muss dich wohl enttäuschen.
Leider wird dieser Wunschtraum nie wahr werden.
Meine Pflicht als Weise des Wassers ist es,
hierzubleiben, um den Dämonenkönig zu bannen.
Gewiss fand ich mich deshalb auch
in diesem Tempel wieder.
Seit jeher... war mir dies vorherbestimmt.
Oooh, bitte versteht mich nicht falsch!
Ich freue mich darauf,
dieser Bestimmung gerecht zu werden.
Ihr beide habt uns Zoras
vor dem Untergang bewahrt.
Doch nun ist es an mir, mich endlich
einmal als nützlich zu erweisen.
Link...
Überrascht es dich etwa,
dass ich das weiß?
Vertrau mir, du siehst sie wieder.
Aber nur, wenn du nie aufgibst.
Viel Glück für die kommenden Kämpfe.
Dies sei dir von Nutzen.
Nimm es an dich... und setz es weise ein!
Szene 92
Szene 93 · Kakariko
Oh nein!
Bleib weg, Link!
Pass auf, Link!
Hier lang!
Was zum...
Link, sieh nur!
Link...
Sieh... dich vor...
Link? Link!
Geht es dir gut?!
Kannst du aufstehen?
Gut. Du scheinst unverletzt...
Ein Glück...
Eine Kreatur der Dunkelheit...
die hier eingesperrt war.
Szene 94 · Kakariko
Vor einiger Zeit...
Wie erwartet...
Die Barriere wurde zerstört.
Das war Ganondorfs Werk, nicht wahr?
Ja, daran gibt es keinen Zweifel.
Mit dem Erstarken des
Dämonenkönigs Ganondorf...
...wurde auch die Kreatur stärker,
die ich hier eingesperrt hatte.
Sie hat die Barriere zerstört
und ist aus diesem Brunnen geflohen.
Jetzt will sie wohl zurück...
dorthin, wo sie herkam.
Zum Schattentempel.
Also gut. Gehen wir zum Tempel.
Nein. Es mag sein, dass die Kreatur
noch irgendwo hier lauert.
Jemand von uns muss hierbleiben,
um das Dorf zu beschützen.
Wir teilen uns auf. Ich werde mich
zum Schattentempel begeben.
Du bleibst hier. Beschütze das Dorf.
Jawohl.
Szene 95 · Kakariko
Link... Ich bin sicher, dass diese Kreatur gerade auf
dem Weg in den Schattentempel ist.
Und ich bin mir deshalb so sicher, weil sie so
schnell dorthin geeilt ist, ohne uns beiden vorher
den Rest zu geben.
Impa... ist eine der Weisen. Wir können nicht
auf sie verzichten, wenn wir den Dämonenkönig
bannen wollen.
Sie ist... mir sehr wichtig. Ohne sie kann ich
nicht leben.
Und jetzt ist sie in Gefahr...
Aber würde ich in meinem jetzigen Zustand
versuchen, ihr zu helfen... fiele ich ihr nur zur Last.
Link, ich muss dich um deine Hilfe bitten.
Gehe zum Tempel und besiege die dämonische
Bestie dort!
Der Eingang zum Schattentempel liegt am
anderen Ende des Dorfes verborgen... tief im
Friedhof.
Jetzt kann ich nur noch eines tun, um dir
zu helfen.
Ich werde dir die Legende verraten, die
beschreibt, wie du den Schattentempel
betreten kannst.
„Die Melodie, die dich in die Unendlichkeit lockt –
in die Leere, die selbst die Zeit verschlingt.“
Lass uns die Melodie aus der Legende spielen:
die Nocturne des Schattens.
Spiele die Nocturne des Schattens.
Dieses Lied wird dich zur entlegenen Seite des
Dorfes bringen... in die Nähe des Eingangs zum
Schattentempel, in die Tiefen des Friedhofs.
Einzig mithilfe der Nocturne des Schattens gelangt
man dorthin. Vergiss es nicht.
Betrachte dich als gewarnt – der Schattentempel
ist mit Fallen gegen Eindringlinge gesichert.
Und es gibt nur eine Möglichkeit, diese Fallen
sichtbar zu machen: Mit den Augen der Wahrheit.
Wo genau sich diese befinden, weiß
ich leider nicht.
Allerdings gibt es eine heiße Spur,
die direkt hier ins Dorf führt.
Link, finde die Augen der Wahrheit. Und...
bitte hilf Impa!
Wie ich sehe, verfügst du bereits über die
Möglichkeit, die Fallen erkennen zu können.
Du besitzt die Augen der Wahrheit.
Beeindruckend.
Der Schattentempel ist mit Fallen gegen
Eindringlinge gesichert.
Szene 96
Lang ist’s her, tapferes Kerlchen!
Nein... Dieser Tage nennt man
dich wohl den Helden der Zeit.
Gut so, Link... Jawohl... Schließlich hast du die
Bestie des Schattentempels besiegt. Hab Dank!
Sie ist in Sicherheit.
Sorge dich nicht.
Die Prinzessin wird sich euch schon bald zu
erkennen geben und alles offenbaren.
Sodann kann mit Hilfe aller Weisen der
Dämonenkönig gebannt werden und
der Frieden nach Hyrule zurückkehren.
Doch bis es so weit ist,
werde ich hier die Stellung halten.
Dann bist du also...
die Weise des Schattens?
Ja. Das bin ich.
Und deshalb gelobe ich,
mein Versagen wiedergutzumachen.
Vor sieben Jahren, als sich Ganondorf erdreistete,
Schloss Hyrule zu überfallen...
Da hab ich versagt. Ich hätte seine Heimtücke
voraussehen und ihn aufhalten sollen.
Diese Hände werden nie
mehr frei von Schuld sein.
Und dennoch... Mit ihrer Hilfe soll
der Dämonenkönig – Ganondorf...
...ein für alle Mal gebannt werden.
Daher, eine Bitte...
Nun, da ich die Pflicht der Shiekah
nicht mehr wahrnehmen kann...
...den Schutz Hyrules und seiner Königsfamilie...
Ich sehe es dir an...
Die Gefahren, denen du auf dem Weg hierher
getrotzt hast, sie haben dich stark gemacht.
Deshalb, Link, so nimm!
Stell dich dem Dämonenkönig.
Hiermit verspreche ich dir meine Unterstützung!
Szene 97
Szene 98 · Gerudo-Festung
Hier bleibst du und verhältst dich ruhig, bis man
dir etwas anderes sagt!
Du kommst erst dann wieder heraus, wenn du
über deine Handlungen ernsthaft nachgedacht
hast. Und keine Sekunde früher!
Damit bist du noch gut dran. Nicht zu fassen,
wie viel Gnade wir einem Kriminellen gegenüber
walten lassen...
Szene 99 · Gerudo-Festung
HUI! Bist du aber STARK! Ist ausgesprochen
schön, dich kennenzulernen. Ich bin kein
Verbrecher – nur ein Zimmermann namens Ben.
Einer der Jungs im Team, Baldo, hat von den
Gerudo geschwärmt, wie toll die doch seien und
so, und davon hab ich mich mitreißen lassen.
Aber kaum waren wir hier, haben uns diese
gemeinen Gerudo wie Dreck behandelt –
einfach nur, weil wir keine von ihnen sind.
Das war so... UNHÖFLICH! Mit denen bin
ich echt fertig!
Ich hätte nie gedacht, dass ein solch strahlender
Held mich retten würde... Vielen Dank!
Mein Name ist Bodo.
Ben, der Erfahrenste in unserer Runde,
hat vorgeschlagen, dass wir vier Zimmerleute
hierher kommen, um Gerudo-Räuber zu werden.
Aber Pustekuchen! Die machen mir ECHT Angst!
Zimmermann, bleib bei deinen Brettern,
sage ich da nur...
Ich kann es kaum erwarten, von hier zu
verschwinden.
Danke, mein Freund! Echt nett von dir!
Nenn mich Bosco.
Ich bin nur hier, weil mein Zimmermannskollege
Bodo zu mir meinte, das sei sein großer Traum.
Tja, und dann saß ich hinter Schloss und Riegel.
Na ja, aber jetzt bin ich gerettet, also... hat ja
doch alles irgendwie geklappt.
Hehe! Ich sollte besser zum Boss zurückeilen.
Der macht sich doch bestimmt schon Sorgen.
Ich kann nicht glauben, dass du für mich
gekämpft hast! Für MICH! Da schulde ich dir
mindestens meinen Namen. Ich bin Baldo.
Ich bin der Jüngste. Am kürzesten im Team.
Ich konnte nichts dagegen tun. Ich hatte einfach
keine Wahl...
Ich wette, die anderen sind diesen Ort genauso
leid wie ich. Wenn ich sie jemals wieder sehe,
nehme ich kein Blatt mehr vor den Mund!
Was sagst du? Ein Tempel... und eine Weise?
Keine Ahnung, was das bedeuten soll.
Vielleicht weiß einer der anderen mehr darüber.
Könntest du sie vielleicht retten?
Ich bin sicher, du schaffst das. Bis dann!
Frag mich nach Tempeln und Weisen, so viel du
magst – ich habe trotzdem keinen Schimmer,
wovon du redest.
Vielleicht weiß einer der anderen gefangenen
Zimmerleute mehr darüber. Du wirst sie doch
auch befreien, oder?
Bitte und danke. Und tschüss!
Ob ich was über irgendwelche Tempel oder
Weisen weiß?
Äh... So leid es mir tut... Nein.
Aber vielleicht wissen die anderen aus meiner
Truppe mehr darüber. Versuch doch mal,
sie zu finden! Natürlich auch, sie zu retten...
Versprichst du mir, dass du es wenigstens
versuchst? Super, danke. Und viel Glück.
Du suchst nach irgendwelchen Tempeln und
Weisen? Tut mir leid, ich weiß von nichts.
Jedenfalls gehe ich jetzt zurück ins Gerudo-Tal.
Komm doch mal auf einen Besuch vorbei!
Mach’s gut! Hurra, süße Freiheit!
Szene 100 · Gerudo-Festung
So, so... Du suchst also nach dem Tempel, ja?
Bleib ruhig... Es gibt keinen Grund, dein Schwert
zu zücken, Hylianer. Du bist in Sicherheit...
zumindest vorläufig.
Ich bin die Kommandantin dieser Festung.
Niemals hätte ich gedacht, mit eigenen Augen zu
sehen, dass jemand wie du eine Gerudo besiegt.
Wirklich beeindruckend.
Ich habe gehört, was du mit dem Zimmermann
besprochen hast. Du wünschst die Erlaubnis,
den Tempel zu betreten.
Stimme zu, mir zu helfen, dann werde ich das
Tor zur Wüste öffnen. So kannst du zum Tempel
gelangen.
Allerdings muss ich dich warnen... Unsere Wüste
ist ein furchtbarer Ort. Von Sandstürmen bis hin
zu Treibsand – unzählige Gefahren erwarten dich.
Doch dein Talent im Kampf spricht für sich.
Ich denke, dass du es schaffen kannst, wenn du
es versuchst. Zumindest... hoffe ich das.
Vor einiger Zeit begab sich unsere Anführerin,
die edle Naboru, auf eine Reise zum Tempel
des Geistes und wird seitdem vermisst...
Ich kann unser Volk nicht so führen, wie sie es
kann... Und ihre Abwesenheit bekommen wir
tagtäglich bitter zu spüren.
Mein Wunsch ist einfach. Du musst zum Tempel
gehen und herausfinden, was mit Naboru
geschehen ist.
Ich bitte dich... Erfülle ihn mir.
Und ich?
Dein Interesse ist also geweckt? Sehr gut...
Wir Gerudo kennen den Ort, den du aufsuchen
möchtest, gut. Wir nennen ihn den Tempel des
Geistes.
Wirklich? Aber ohne uns wirst du nicht einmal die
Wüste erreichen, geschweige denn den Tempel...
Wir sollten auf ihr Angebot eingehen, Link!
Nur so kommen wir zu diesem Tempel.
Du wirst also tun, worum ich dich bat?
Draußen, nicht weit von hier, gibt es ein Tor,
das zum Tempel des Geistes führt.
Mit diesem Passierschein wird die Torwache
dich durchlassen. Ich verlasse mich auf dich,
Hylianer...
In dem Fall... können wir uns vielleicht einig
werden.
Es ist ganz einfach. Du kommst meiner Bitte nach
und ich gebe dir etwas für deine Mühe...
Was meinst du?
Was ist deine Bitte?
Und ich?
Sehr gut! Dann haben wir eine Abmachung!
Ich werde sicherstellen, dass man in der Festung
über deine Anwesenheit informiert ist.
Und nimm auch dies. Ansonsten wirst du in dem
Moment, in dem du diesen Raum verlässt, in den
Kerker geworfen...
Szene 101 · Wüstenkoloss
Hmm... Durch dieses Löchlein...
passe ich sicher nicht hindurch.
Wenn ich allerdings nicht kriege, was sich
darin verbirgt, bin ich aufgeschmissen.
Lass mich noch mal nachdenken...
Nanu, wen haben wir denn da?
Ein Mini-Hylianer, der sich verlaufen hat...
Ich grüße dich und auch deine
schnuckelige kleine Fee.
Sag doch mal was!
Wie du heißt, zum Beispiel.
Sag du erst mal, wer du bist! Und was in dem
Loch steckt, von dem du gerade gesprochen hast!
Ah! Habt ihr mich etwa belauscht?
Ich muss aufhören,
mit mir selbst zu reden, was?
Also, na dann... Wie wär’s mit
einer kleinen Vorstellungsrunde?
Ich bin Naboru vom Stamm der Gerudo.
Man könnte sagen... ich bin Schatz-Räuberin!
Szene 102 · Wüstenkoloss
Du bist Naboru? Die Kommandantin
der Gerudo-Festung?
Kommandantin der Festung? Was soll
das heißen...
Meinst du etwa die Festung, in der allein
Ganondorf das Sagen hat? Da werde ich ganz
bestimmt keinen Fuß mehr hineinsetzen.
Ich arbeite allein und ich werde es ihnen
allen zeigen.
Du... stehst also nicht mehr unter
Ganondorfs Fuchtel?
Ha, jetzt hört mal gut zu. Fast alle von uns Gerudo
sind Frauen. Nur einmal alle hundert Jahre wird
ein Mann geboren.
Dieser Mann wird dann der König der Gerudo...
Aber ich weigere mich, das zu akzeptieren.
Ein König sollte sich durch mehr als seine Geburt
auszeichnen. Er braucht den richtigen Charakter.
Ganondorf... Dieser Mann tötet, ohne zu zögern,
so es seinen Zielen dienlich ist. Damit lasse ich
ihn nicht durchkommen.
Gut, das war also meine Geschichte.
Jetzt seid ihr dran.
Euren Fragen nach zu urteilen gehe ich davon aus,
dass es sich bei euch ebenfalls nicht um
Verbündete Ganondorfs handelt.
In dem Fall... wären wir Narren, wenn wir uns
nicht zusammentäten.
Unglücklicherweise jedoch gelangt man nur
durch dieses winzige Loch zu dem Schatz.
Da passt gerade einmal ein Kind hindurch.
Also, hört zu. Ich bin mir sicher, dass Ganondorf
in diesem Tempel irgendetwas vorhat.
Die Tatsache, dass sich hier Monster
herumtreiben, ist Beweis genug dafür.
Aber um tiefer in den Tempel gelangen zu
können, muss zuerst dieser Steinblock aus dem
Weg geräumt werden. Er ist äußerst schwer...
Haha, ziemlich clever.
Ich weiß zwar nicht, was ihr hier vorhabt,
aber euch ist der Steinblock doch genauso
im Weg, hab ich nicht recht?
Holt mir diesen Schatz, von dem ich euch erzählt
habe, dann bekommen wir alle, was wir wollen.
Wir helfen Naboru!
Später...
Der Schatz ist nicht einmal der wichtigste Grund,
weswegen ich begonnen habe, mich für diesen
Ort zu interessieren.
Etwas hier ruft mich... Drängt mich, tiefer in den
Tempel zu gehen.
Ich kann es nicht erklären...
... Ah, tut mir leid. Es ist mir schon wieder passiert,
nicht wahr?
Und dabei habe ich mir gerade noch gesagt,
dass es eine schlechte Angewohnheit ist,
Selbstgespräche zu führen!
Aber egal. Wichtig ist nur, dass niemand von uns
hier weiterkommt, solange ihr diese Handschuhe
nicht besorgt.
Wenn du deinen Teil unserer Abmachung
erfüllst, stehe ich tief in deiner Schuld, Junge.
Und meine Schulden zahle ich immer zurück,
das verspreche ich dir! Bring mir nur
die Silberhandschuhe!
Glücklicherweise weiß ich von einem Schatz hier,
mit dessen Hilfe es möglich ist, schwere Dinge zu
bewegen.
Du möchtest also, dass wir das für dich
erledigen, richtig?
Klingt doch nach einem guten Geschäft, oder?
Oh, aber denkt nicht einmal daran, euch mit
dem Schatz davonzumachen...
Die Silberhandschuhe kann nur jemand
verwenden, der erwachsen ist. Euch passen
sie nicht.
Doch keine Sorge! Ich werde diesen Steinblock
für uns alle aus dem Weg räumen.
Szene 103 · Wüstenkoloss
Heeey, Liiiink!
Sieht so aus,
als hättet ihr was für mich!
Saubere Arbeit, Kleiner!
Hört... Hört auf damit!
Was soll das?!
Wer ist das denn?!
Ganondorfs... Schabracken!
Wir werden dich teuer bezahlen lassen, dass du
unseren heißgeliebten Herrn hintergangen hast!
Link! Wir müssen ihr helfen!
Link!
Flieh!
Jetzt mach schon!
Szene 104 · Tempel des Geistes
Wer hätte gedacht, dass wir es mal mit einem
derart kessen Störenfried zu tun bekämen?!
So viel Torheit darf nicht ungestraft bleiben,
findest du nicht auch?!
Getreuer Knecht, du,
gehorche mir aufs Wort!
Erhebe dich und vernichte diesen Narren,
der sich erdreistet hat, uns zu... behelligen!
Szene 105 · Wüstenkoloss
Du hast die Wüste erfolgreich bezwungen, Link.
Beeindruckend.
Vor dir liegen große Herausforderungen...
Doch ich habe Vertrauen in deine Fähigkeiten,
sie alle zu meistern.
„Wer den Fluss der Zeit akzeptiert, wird abgelehnt.
Wer den Fluss der Zeit ablehnt, wird akzeptiert.“
Entsinne dich jener Worte, falls du jemals nicht
weiterzukommen glaubst.
Eine Sache noch, Link.
Das Requiem des Geistes ist an diesen
Ort gebunden. Spiele es, um direkt
hierherzugelangen.
Spiele das Requiem des Geistes.
Denke daran: Um zum Wüstenkoloss zu
gelangen, brauchst du nur das Requiem
des Geistes zu spielen.
Ganz egal, in welcher Gestalt du dich
befinden magst.
Der Tempel des Geistes...
Ich bringe weisende Worte – eine Legende über
den Tempel des Geistes...
Ich bin einer Spur bezüglich der Augen der
Wahrheit hierher gefolgt... Dich hätte ich hier
ehrlich gesagt nicht erwartet.
Der Tempel des Geistes ist nah. Und wie es
scheint, befindet sich die Weise des Geistes
in großer Gefahr.
Du musst die Weise aus ihrer Not befreien –
und Impa obendrein.
Link, ich... Ich muss dir danken.
Deinetwegen konnte Impa als Weise erwachen.
Daher... entbiete ich dir meine Dankbarkeit.
Deine bisherigen Erfolge beweisen, dass du jeder
Herausforderung gewachsen bist, die deiner noch
harren mag.
Ich teile nun mit dir... eine Legende über den
Tempel des Geistes.
Ich teile nun mit dir diese weisenden Worte –
eine Legende über den Tempel des Geistes.
Szene 106
Danke für deine Gabe.
Als Gegenleistung verleihe ich dir eine
neue Kraft.
Das piekt jetzt vielleicht ein bisschen, aber sei
ein tapferer Junge und halte still, ja?
So. War doch nicht so schlimm, hm?
Nayrus Umarmung behütet dich vor
jedwedem Schaden.
Doch bedenke: Die Magie hält nur
begrenzte Zeit.
Szene 107 · Tempel des Geistes
Was ist mit mir passiert?
Nanu, nana?!
Ist unsere kleine Freundin hier etwa
schon wieder ganz bei Sinnen?!
Fürwahr...!
Hat da etwa jemand bei der Gehirnwäsche
gepfuscht, liebes Schwesterherz?!
Das ist nur schwer vorstellbar.
Versuchen wir es erneut?!
Einfach so den Garaus
machen wir ihr besser nicht...
Schließlich ist sie gewissen
Gerudo lieb und teuer!
Kann mir nur recht sein... Aber diesmal
sollten wir sichergehen, dass sich die Kleine
auf keinen Fall wieder verselbständigen kann!
Halt dich da raus, Junge!
Wo willst du denn damit hin?!
Na los... Willst du ihr denn nicht
zu Hilfe eilen, junger Mann?!
Dafür... musst du nur durch diese
schmucke kleine Pforte hier hindurch!
Szene 108 · Tempel des Geistes
Du hast recht, du hast recht!
Das sollten wir!
Hier kommt Kotakes uuund...
Koooumes...
Doppelte! Dynamit! Attacke!
Doppelte! Dynamit! Attacke!
Nur keine Panik...
Ich... will doch nur... etwas mit dir spielen!
Szene 109 · Tempel des Geistes
Was für ein überaus pfiffiger junger Mann...
Mithilfe heißer Flammen werde ich dir
das Fleisch von den Knochen brennen!
Während ich deine Seele mit meiner
Eisesluft zum Erzittern bringen will!
Szene 110 · Tempel des Geistes
Ach, dieser kleine Bengel...
Ich bin gerade mal 400 Jahre alt!
Das ist doch zum Sterben viel zu früh!
Und ich? Ich bin grad mal 380!
Versuchst du grad echt, deine Zwillingsschwester
über dein Alter anzuschwindeln?
Hä?! Weißt ja nicht mal,
wie alt du selbst bist!
Frechheit! Spricht man so mit
seiner großen Schwester?
Wir sind Zwillinge,
wir sind gleich alt!
Zeig gefälligst Respekt!
Zeig doch selbst Respekt!
Mehr Respekt!
Selber!
Mehr Respekt!
Selber!
Wir werden uns höllisch rääächeeeeeeen!
Wir werden uns höllisch rääächeeeeeeen!
Szene 111
Na, Kleiner?
Oder besser: Hallo, Link?!
Ich stehe auf ewig in deiner Schuld.
Hab vielen Dank.
Hahaha! Sieh mal einer an! Der kleine Junge von
vor sieben Jahren ist inzwischen ein richtiger Ritter!
Aber weißt du, was...
Ich ärgere mich schwarz darüber,
in ihre Falle getappt zu sein.
Was für eine Schande.
Und hätte mir Rauru nicht geholfen...
wer weiß, wo ich jetzt stecken würde.
Letztendlich... hatte es aber auch sein Gutes.
Nach all dem Pech wurde ich
nun zur Weisen des Geistes!
Dieser Kerl...
Kleiner...
Ach was...
Ich meine „Held der Zeit“.
Unsere Abmachung von vor sieben Jahren ist...
nunmehr leider hinfällig.
Stattdessen sollst du dies hier haben!
Los! Greif zu!
Szene 112
Du bist zu einem ansehnlichen jungen
Mann herangewachsen, Link.
Welch ein Jammer, dass ich meine Schuld von
vor sieben Jahren nicht begleichen konnte...
Szene 113 · Tempel der Zeit
In der Tat... Ihr seid auf dem besten Wege,
die Tempel von den Monstern zu befreien
und alle Weisen zu erwecken.
Und doch gibt es noch immer Weise,
die der Zeit ihres Erwachens harren.
Sie brauchen eure Hilfe.
„Des Berges höchste Höhen und des Sees tiefste
Tiefen überwindend...“
„...die Zeit selbst transzendierend.“
Zeit?
Hör gut zu, Link. Solltest du je in der Zeit
zurückreisen müssen, gilt es das Master-Schwert
erneut in den Zeitenfels zu stecken.
Wenn du das tust, kannst du dich ganze sieben
Jahre zurück in die Vergangenheit begeben.
Was? Das ist möglich?
Link... Du musst eines Tages hierher zurückkehren.
„Der Weise des Lichts wacht seit undenklichen
Zeiten über Hyrule. Er hat den Tempel erbaut –
den Ort, der die Zeit selbst kontrolliert.“
Um zum Tempel der Zeit zurückzukehren, der in
den Legenden erwähnt wird, müssen wir die
Kantate des Lichts spielen.
Spiele die Kantate des Lichts.
Link, das Master-Schwert hat dich auserwählt.
Das Schicksal des Helden ist untrennbar mit
diesem Schwert verwoben, vergiss dies nie...
Wir werden uns bald wiedersehen.
Link... Die Musik, die ich dich gelehrt habe – war
sie dir hilfreich?
Shiek! Wir haben die Weise erweckt!
Das wollten wir dir schon neulich sagen, aber du
verschwindest immer so schnell.
„Des Berges höchste Höhen...“
„...und des Sees tiefste Tiefen überwindend...“
Jetzt kannst du jederzeit hierher zurückkehren.
Und von diesem Tempel aus kannst du nach
Belieben in die Zeit vor sieben Jahren reisen.
Gleichwohl braucht dich die Vergangenheit
weitaus weniger als die Gegenwart...
Suche die Tempel auf und erwecke die Weisen.
Nur dann wirst du all jene erretten können,
die der Dämonenkönig bedroht.
Ich weiß die Sorge wahrlich zu schätzen, aber...
kümmert euch nicht um mich. Findet die
Augen der Wahrheit, und zwar schnell.
Und bitte helft Impa.
Damit das geschehen kann, musst du noch
stärker werden.
Nun ist nur noch eine Weise übrig.
Um diese letzte Weise zu retten, musst du sogar
noch stärker werden...
Szene 114 · Tempel der Zeit
Es gleicht einer Waage, welche Kraft, Weisheit
und Mut – die drei Aspekte des Geistes – prüft.
Wer es berührt, wird beurteilt...
Und nur derjenige, den es für würdig befindet,
wird das Triforce in seiner Gesamtheit erhalten.
Sollte jedoch jemand ganz unbedacht
danach greifen, so wird sich das heilige
Symbol in drei Fragmente spalten.
Einer solchen Person würde nur jenes
Fragment verbleiben, das dem innersten
Glauben ihres Herzens entspricht.
Die zwei verbleibenden Fragmente würden
hingegen in den Händen jener ruhen,
die von göttlicher Macht erwählt wurden.
Szene 115 · Tempel der Zeit
Vor sieben Jahren, als Ganondorf das Triforce
an sich riss, zerbrach es in drei Teile,
ganz wie in der Legende vorhergesagt.
Ihm blieb nur ein Fragment...
Das Triforce... der Kraft.
Seit seiner Wandlung zum Dämonenkönig
strebt er nun nach den zwei Teilen, deren
Hüter von göttlicher Macht erkoren wurden.
Das Triforce des Mutes ruht...
...in dir. Dem Helden der Zeit.
Das Triforce der Weisheit aber schlummert...
...im Oberhaupt der Weisen.
In mir.
Es schlummert in Zelda, der Prinzessin von Hyrule.
Ich gaukelte euch nur vor, ein Shiekah zu sein.
Und ich ging euch geflissentlich aus dem Weg.
Bitte verzeiht mir.
Ich tat dies, um mich vor dem
Dämonenkönig zu verbergen.
Vor sieben Jahren...
Am Tag, als Ganondorf Schloss Hyrule überfiel,
sah ich dich...
Szene 116 · Tempel der Zeit
Erinnerst du dich, wie ich mit meiner
Vertrauten Impa aus dem Schloss floh?
Als wir von dannen preschten,
standest du am Eingangstor.
In jenem Augenblick wurde mir klar... dass ich
dir die Okarina der Zeit anvertrauen musste.
Ich wusste... dies war meine einzige Chance!
Szene 117 · Tempel der Zeit
Doch ich unterlag einem Irrtum...
Stattdessen geschah etwas völlig Unerwartetes.
Du, Link, wurdest für sieben lange Jahre
in ebenjenem heiligen Reich versiegelt.
So wurde er zum Dämonenkönig...
Das Böse hielt Einzug im heiligen Reich.
Ich wusste, du würdest eines Tages zurückkehren,
also harrte ich aus und verbarg meine Identität.
Held der Zeit. Link...
Der Ära der Finsternis unter dem Joch des
Dämonenkönigs muss ein Ende gesetzt werden.
So leihe mir denn erneut deine Kraft.
Ich bitte darum.
Hab Dank.
Auch möchte ich dich keinesfalls mit leeren Händen
in die bevorstehende Schlacht ziehen lassen...
Hiermit überreiche ich dir ein Artefakt,
das den Dämonenkönig niederstrecken soll.
Nimm diese geheiligten... Lichtpfeile!
Szene 118 · Tempel der Zeit
Dieses Beben... Ist das etwa?!
Widerspenstige kleine Prinzessin...
Ich bin beeindruckt, dass du dich sieben
Jahre lang vor mir verbergen konntest.
Doch mit diesem Bengel als Köder,
wusste ich, würdest du dich eines Tages
unweigerlich zu erkennen geben.
Bei alldem unterlief mir lediglich
ein winzig kleiner Fehler...
Ich habe deine Macht unterschätzt, Junge...
Ach was... Ich sollte nicht von
deiner Macht sprechen...
Vielmehr war es die Macht
des Triforce des Mutes.
Und vergessen wir nicht das Triforce
der Weisheit, das Zelda besitzt.
Bin ich erst mal beider habhaft geworden...
...werde ich zum wahren Herrscher
dieser Welt emporsteigen!
Junge, mach dich bereit.
Als Nächstes bist du dran!
Szene 119
Danke für deine großzügige Gabe.
Du wünschst also eine neue Kraft, sehe ich das
richtig? Hohoho... Dann wäre es ja furchtbar,
wenn ich dich länger warten ließe.
Einmal stillhalten, bitte.
Ich habe deine magischen Fähigkeiten verstärkt.
Jetzt verfügst du über doppelt so viel Magie.
Aber lass dir das nicht zu Kopf steigen, ja?
Szene 120 · Inside Ganondorf's Castle
Link, vernimmst du meine Stimme?
Innerhalb jener Mauern harren
unzählige Gefahren deiner.
Lass größte Vorsicht walten!
Szene 121 · Inside Ganondorf's Castle
Link...
Ganondorf befindet sich in diesem Turm.
Allerdings kannst du ihn nicht betreten,
da dir eine mächtige Barriere den Weg versperrt.
Gelingt es dir, die sechs bösen Mächte in diesem
Schloss zu bannen, so wird diese Barriere vergehen
und du erlangst Zugang zum Turm.
Viel Erfolg!
Szene 122 · Inside Ganondorf's Castle
Szene 123 · Inside Ganondorf's Castle
Die böse Macht an diesem Ort wurde bezwungen...
Rette nun die Prinzessin! Schnell!
Szene 124 · Inside Ganondorf's Castle
Du hast die böse Macht hier überwunden, Link.
Weiterhin viel Glück!
Szene 125 · Inside Ganondorf's Castle
Szene 126 · Inside Ganondorf's Castle
Szene 127 · Inside Ganondorf's Castle
Szene 128 · Inside Ganondorf's Castle
Du hast die böse Macht
hier an diesem Ort besiegt.
Nun geht’s weiter... und zwar
im Sauseschritt, Kleiner!
Szene 129 · Inside Ganondorf's Castle
Die Barriere wurde aufgehoben.
Link, begib dich rasch zum Turm!
Das Schicksal der Prinzessin und das von
ganz Hyrule... Sie ruhen nun in deinen Händen.
Szene 130 · Inside Ganondorf's Castle
Da ist sie!
Welch armselige Gestalt.
Ihm mangelte es an einem aufrechten Herz,
so blieb ihm der Göttinnen Macht verwehrt.
Was?!
Oh nein...!
Link! Der Turm stürzt gleich ein!
Wir müssen uns beeilen!
Hier entlang!
Szene 131 · Inside Ganondorf's Castle
Ich danke dir, Link!
Szene 132 · Inside Ganondorf's Castle
Beeil dich! Such einen anderen Ausgang!
Szene 133 · Inside Ganondorf's Castle
Das war äußerst knapp...
Szene 134 · Inside Ganondorf's Castle
Diese Resonanz...
Das Triforce versucht, sich einmal
mehr zum Ganzen zu vereinen.
Auf den Tag vor sieben Jahren...
...verschwanden zwei Fragmente des Triforce,
die eigentlich mir gehören sollten.
Wer hätte gedacht, dass sie ausgerechnet
in euch beiden schlummern würden?
Doch nun endlich...
Endlich befinden sich alle Fragmente
des Triforce wieder an einem Ort.
Von euch beiden ist
keiner des Triforce würdig!
Her mit den Fragmenten!
Wir haben keine Chance!
Seine dunklen Kräfte verhindern,
dass ich zu ihm gelange!
Es... tut mir leid!
Szene 135 · Inside Ganondorf's Castle
Unmöglich...
Du hast mich, den Dämonenkönig Ganondorf,
bezwungen?!
Du bist doch nur eine Made!
Link...!
Szene 136 · Inside Ganondorf's Castle
Link?
Was hast du?
Ich halte nicht mehr lange durch...
Link...
Bleib wachsam...
Alles gut.
Wir müssen eilen!
Was ist das?
Los! Gehen wir!
Link! Zum Glück geht es dir gut!
Los!
Link!
Ich halte sie auf! Du erledigst den Rest!
Es ist fast geschafft!
Schnell, lauf!
Noch mehr Monster!
Was sollen wir nur tun?
Ich bahne uns den Weg!
Ich kümmere mich darum!
Was geschieht hier...?
Seine Kraft ist außer Kontrolle!
Link, gib gut acht!
Warte, ich werde mich darum kümmern.
Bitte... halt durch!
Link!
Link, den Rest überlasse ich dir.
Kommt das von dort drüben?
Szene 137 · Ganondorfs Schloss
Jetzt kämpfen wir wieder Seite an Seite!
Denn wir zwei...
...sind ein Team!
Szene 138 · Ganondorfs Schloss
Es ist endlich vorbei...
Alles ist vorbei...
Link... Verzeih, dass ich nicht an
deiner Seite kämpfen konnte...
Was war das?
Szene 139 · Ganondorfs Schloss
Das ist die Chance!
Link!
Szene 140 · Ganondorfs Schloss
Ihr Weisen!
Szene 141
Hervorragend, Link...
Dank deiner heroischen Leistung wurde ein
jeder der sechs Weisen nun erweckt.
Die letzte Prüfung steht bevor.
Stell dich dem Dämonenkönig!
Doch zuvor drängt noch ein weiterer
Freund auf eine Begegnung mit dir.
Spute dich. Er harrt bereits
deiner im Tempel der Zeit.
Szene 142
Es beginnt... Ich öffne das versiegelte Portal.
Sperren wir das Böse fort!
O Göttinnen, die ihr Hyrule erschaffen habt!
Möget ihr uns allen euren Segen gewähren!
Seid verflucht...
Und ich verfluche dich, Link!
Der Tag wird kommen...
Der Tag, an dem ich mich aus eurer
erbärmlichen Versiegelung befreien werde...
Und wenn ich dann frei bin, werde ich
mich persönlich darum kümmern...
...dass jeder Einzelne von euch vergeht!
Das schwöre ich beim Triforce der Kraft,
das in meine Hand eingebettet ist!
Szene 143
Link.
Nun endlich werden auf dieser Welt
wieder friedliche Zeiten anbrechen.
Alle Tragödien, die geschehen sind,
habe ich verursacht.
Ohne über die Folgen nachzudenken,
habe ich den Pfad zum heiligen Reich geöffnet.
So viele von uns fielen dadurch
ihrem Verderben anheim.
Und dir wurde all diese Zeit geraubt...
Es tut mir leid, Link.
So weit mir das nur möglich ist,
muss ich meine Fehler wiedergutmachen.
Ich werde das Master-Schwert zurückbringen
und den Pfad zum heiligen Reich versiegeln.
Link, gib mir die Okarina der Zeit...
Jetzt, da ich zur Weisen geworden bin...
...kann ich dich zurücksenden in die Zeit,
bevor wir uns begegneten.
Der Frieden ist nach Hyrule zurückgekehrt.
Leider heißt es deshalb nun auch
für uns Abschied nehmen.
Jetzt geh nach Hause, Link,
um die verlorene Zeit zurückzugewinnen!
Geh, wohin du gehörst...
Und sei du selbst...
Danke für alles, Link.
Leb wohl...
Weitere Sätze
Szene 144
Name
Name
Name
Szene 145
Du hast Melodie gespielt!
Du hast Melodie gelernt!
Willst du dich zum heiligen Hain teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Willst du dich zum Todeskrater teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Willst du dich zum Hylia-See teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Willst du dich zum Wüstenkoloss teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Willst du dich zum Friedhof teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Willst du dich zum Tempel der Zeit teleportieren?
Teleportier mich!
Ich bleib lieber hier.
Link? Hier spricht Salia... Kannst du mich hören?
Hallo, Link! Bei dir ist gerade viel los, oder?
Ich weiß ja, dass du dich unterhalten möchtest...
Aber erst einmal solltest du das tun, was gerade
nötig ist.
Wir sprechen uns dann später!
Hallo, Link!
Ich weiß, dass du dich gern unterhalten möchtest,
aber du musst dich jetzt beeilen!
Es macht ja Spaß, sich über die Okarina zu
unterhalten.
Aber... Ich bin doch direkt hier drüben.
Warum kommst du nicht einfach zu mir?
Ich habe vom Großen Deku-Baum gehört, dass
die Verlorenen Wälder viele Orte miteinander
verbinden.
Wenn du mein Lied außerhalb der Wälder hörst,
könnte das bedeuten, dass dieser Ort irgendwo
mit ihnen verbunden ist.
Ich möchte sehr gern mehr über deine
Abenteuer hören.
...Also hat Darunia, dem Goronen, mein Lied
gefallen, ja?
Hihi... Das freut mich zu hören. Und es freut
mich auch, dass mein Lied dir nützlich sein
konnte, Link.
Ich möchte sehr gern mehr über deine
Abenteuer hören.
Also... suchst du nach einem heiligen Stein?
Davon habe ich doch schon mal etwas gehört...
und zwar vom Großen Deku-Baum!
Am Oberlauf des Zora-Flusses lebt das Volk der
Zoras. Dort hüten sie ihren heiligen Stein.
Hoffentlich hilft dir das weiter!
Ich habe so ein seltsames Gefühl...
Am Schloss geht etwas vor... Ja, ich bin mir ganz
sicher!
Hm? Deine Okarina klingt anders...
Spielst du jetzt vielleicht besser als zuvor?
Oh? Du suchst also nach einem Tempel, ja?
Da fällt mir etwas ein...
Vor einer Weile kam ein seltsamer Vogel zu mir
und sagte mir etwas.
„Wer den Tempel sucht, höre: Augen, deren Blick
die Dunkelheit durchdringt, sehen weit mehr.“
Hoffentlich hilft dir das weiter.
Hm? Nach einem Tempel suchst du? Das erinnert
mich an etwas, das ich neulich gehört habe...
Ein seltsamer Vogel kam vor einer Weile zu mir
und sagte mir dies...
„Kind, das du den Tempel suchst: Gehe nun zur
Wüstengöttin und vergiss deine Okarina nicht.“
Hoffentlich hilft dir das weiter.
Link... Du musst die Tempel finden und die
verbleibenden Weisen erwecken!
Die Tempel sind über ganz Hyrule verstreut.
Als ich herausfand, dass ich die Weise des Waldes
bin, war ich sehr besorgt darüber, ob ich dieser
Aufgabe gerecht werden kann.
Aber... ich mache mir keine Sorgen mehr!
Stattdessen bin ich jetzt vielmehr glücklich.
Und das liegt daran... dass du hier bei mir bist.
Ich weiß, dass wir zusammen Hyrule beschützen
können!
Wenn wir Weisen uns alle versammeln, können
wir den Dämonenkönig Ganondorf versiegeln.
Doch damit das geschehen kann, braucht es eine
Person, die uns anführt.
Ich glaube, dass es sich um jemanden handelt,
den du kennst.
Du solltest dich nun auf Zeitreise begeben,
auf dass bald schon alle Weisen hier
vereint sind.
Viel Glück, Link!
Alle Weisen bieten dir ihre Kräfte an.
Der Frieden Hyrules hängt von dir ab, Link.
Du hast das Lied gespielt, das ich dir beigebracht
habe!
Dann gefällt es dir, oder?
Oooh... Deine Okarina klingt so wunderschön
und geheimnisvoll.
Auch wenn es das gleiche Lied ist, das du immer
für mich spielst, klingt es jetzt völlig anders.
Wie seltsam!
Wo treibst du dich gerade rum?
Aha... Du bist also im Kokiri-Wald.
Werden dich wohl alle erkennen?
Und was werden sie wohl sagen, wenn sie
erfahren, dass ich eine Weise geworden bin?
Hihihi.
Wo steckst du gerade?
Wie bitte? Du bist in den Verlorenen Wäldern?
Dann bist du ja in der Nähe des heiligen Hains,
wo ich mich aufhalte!
Folge dem Klang meiner Okarina, damit du dich
nicht verläufst! Hihi.
Wo steckst du gerade?
Aha... Du bist also in den Verlorenen Wäldern.
Hast du Mido schon von mir erzählt?
Leider kann ich nicht dorthin zurück...
Bitte, Link, streite dich nicht mit Mido!
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist im heiligen Hain?
Dann sollten wir uns treffen! Hihi...
Alles Weitere besprechen wir persönlich, ja?
Wo steckst du gerade?
Ach, tatsächlich? Du bist im heiligen Hain?
Das ist ja mein Lieblingsort...
Als Weise verstehe ich nun, warum dieser Ort
so eine beruhigende Wirkung auf mich hatte.
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also im Waldtempel...
Möglicherweise fühlt es sich darum so an,
als wärest du ganz in der Nähe!
Wer weiß, vielleicht stehen die Tempel und die
Halle der Weisen ja irgendwie in Verbindung?
Wo steckst du gerade?
Aha! Der Ort heißt also die „Ebene
von Hyrule“, ja?
Ich habe mal gehört, in den sogenannten
Ebenen gibt’s so gut wie keine Bäume!
Aber bestimmt macht es großen Spaß, einfach
mal drauflosrennen zu können! Du musst nur
aufpassen, dass du nicht stolperst. Hihihi!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist auf der Ebene von Hyrule?
Ich habe von Rauru gehört, dass das eine weite
Graslandschaft ist.
Vielleicht sieht es dort immer noch so aus,
wie vor sieben Jahren.
Du hast doch nicht vergessen, wie es damals war?
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also in einer Stadt bei einem Schloss.
Häuser aus Stein... Viele Leute und geschäftiges
Treiben... Das klingt ja sehr aufregend!
Wie gern würde ich mir diese Stadt ansehen!
Wo steckst du gerade?
Huch? Du bist in einer Stadt bei einem Schloss,
die von Monstern überrannt wurde?
Aber... vor sieben Jahren lebten dort doch noch
viele Hylianer!
Ich verstehe... Das muss wirklich ein schlimmer
Anblick sein.
Lass dich nicht davon entmutigen, ja?
Wir werden Ganondorf besiegen und den
Frieden wiederherstellen.
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist also auf einem Schloss in Hyrule!
Der Große Deku-Baum hat mir erzählt,
dass wichtige Leute in Schlössern wohnen.
Benimm dich also anständig! Hihi!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also in der Nähe von
Ganondorfs Schloss...
Ganondorf ist dafür verantwortlich,
dass in Hyrule kein Frieden mehr herrscht.
Das werde ich ihm niemals vergeben.
Link... Als Weise werde ich alles tun, was in
meiner Macht steht, um dich zu unterstützen.
Gemeinsam schaffen wir das!
Wo steckst du gerade?
Oh, wie schön. Du bist also in einem Dorf
namens „Kakariko“?
Und dort gibt es ein großes Gebäude, das man
„Windmühle“ nennt? Hihi... So etwas habe ich
ja noch nie gesehen!
Aber klettere lieber nicht darauf herum, ja?
Bestimmt ist das ein wichtiges Gebäude.
Wo steckst du gerade?
Verstehe. Du bist in Kakariko.
Ach, da fällt mir etwas ein! Der Weise Rauru
erzählte mir, die Leute aus Hyrule-Stadt seien
vor sieben Jahren nach Kakariko geflohen.
Bestimmt sehnen sie sich nach ihrer Heimat...
Wir müssen den Frieden wiederherstellen,
damit sie zurückkehren können!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also auf dem Friedhof von Kakariko.
Oh, dort hast du auch den Wurfhaken gefunden,
mit dem du in den Waldtempel hineinkamst?
Das klingt ja wunderbar! Hihi.
Hast du dich auch brav bei Boris bedankt?
Wenn man Geschenke bekommt, sollte man
seine Dankbarkeit zeigen!
Wo steckst du gerade?
Ach, wirklich? Du bist auf dem Grund des
Brunnens von Kakariko?
Hihi... Was willst du denn da unten?
Du bist immer für eine Überraschung gut, Link.
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist an einem Ort, den man den
„Schattentempel“ nennt?
Das klingt ja so, als wäre es da ziemlich düster.
Pass gut auf, wo du hintrittst, ja? Hihi.
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also im Schattentempel...
Der Weise Rauru hat mir erzählt, dass es im
Schattentempel überall Fallen gäbe...
Sei bitte vorsichtig!
Wo steckst du gerade?
Ach! Du bist auf einem Gebirgspfad unterwegs?
Der Große Deku-Baum sagte, dass Gebirge riesige
Hügel seien. Ich weiß nicht genau, was er meinte,
aber vielleicht musst du dann viel klettern.
Ruh dich gut aus, wenn du erschöpft bist!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist auf dem Gebirgspfad.
Warst du dort nicht früher schon einmal?
Ich frage mich, ob sich dort in sieben Jahren
viel verändert hat...
Sei bitte vorsichtig, Link!
Wo steckst du gerade?
Aha... Du bist an einem Ort, den man
„Dodongos Höhle“ nennt?
Ich war noch nie in einer Höhle. Das klingt
wirklich aufregend!
Allerdings weiß man nie, was man in Höhlen
findet. Also sei bitte schön vorsichtig, ja?
Wo steckst du gerade?
Verstehe. Du bist in Dodongos Höhle...
Hast du diese Höhle vor sieben Jahren schon
erkundet? Ich weiß leider nicht viel darüber. Hihi.
Gibt es dort noch etwas für dich zu erledigen?
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist also an einem Ort, den man den
„Todeskrater“ nennt?
Das klingt heiß... und gefährlich!
Willst du nicht lieber irgendwo hingehen,
wo es kühler und sicherer ist?
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also am Todeskrater.
Bestimmt bist du inzwischen noch stärker
geworden, Link...
Aber selbst du kannst nichts mehr tun, wenn du
in den Krater fällst. Sei bitte vorsichtig!
Wo steckst du gerade?
Aha... Du bist also im Feuertempel.
Und der Feuertempel befindet sich wirklich
inmitten des Todeskraters? Warum denn
ausgerechnet dort?
Vielleicht soll ihn ja die Hitze vor bösen Leuten
beschützen...
Wo steckst du gerade?
Aha! Du bist am Zora-Fluss?
Ein großer Fluss außerhalb des Kokiri-Waldes...
Ist er denn größer als der bei uns im Wald?
Na, jedenfalls macht es bestimmt großen Spaß,
im kühlen Wasser herumzuplanschen. Aber pass
bitte auf, dass du nicht ertrinkst, Link!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also am Zora-Fluss.
Ich glaube, dass du dort vor sieben Jahren schon
einmal warst. Aber wer weiß, was sich seitdem
alles verändert hat...
Sei jedenfalls vorsichtig!
Wo steckst du gerade?
Oh, verstehe... Du bist also im Dorf der Zoras?
Der Große Deku-Baum hat mir von dem Volk
der Zoras erzählt, das dort lebt.
Er sagte, dass die Zoras so lange unter Wasser
bleiben können, wie sie wollen!
Auf diese Fähigkeit bin ich schon etwas neidisch.
Ich kann noch nicht einmal meine Augen unter
Wasser öffnen!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist im Dorf der Zoras.
Ich weiß darüber nur das, was mir der
Große Deku-Baum erzählt hat.
Unglaublich, dass du jetzt dort bist!
Wo steckst du gerade?
Ach, wirklich? Du bist an der Quelle der Zoras?
Oh... Lebt dort nicht deren Schutzgottheit?
Ich frage mich, ob...
Ist sie so was Ähnliches wie unser
Großer Deku-Baum? Dann benimm dich
jedenfalls ordentlich und erweise ihr Respekt!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist an der Quelle der Zoras.
Ich glaube, dass du dort vor sieben Jahren schon
einmal warst. Aber wer weiß, was sich seitdem
alles verändert hat...
Sei jedenfalls vorsichtig!
Wo bist du?
Wirklich?! Du befindest dich im Bauch der
Schutzgottheit der Zoras?
Erst warst du im Großen Deku-Baum, jetzt im
Bauch einer Gottheit...
Beengte Orte bereiten dir wohl überhaupt kein
Unbehagen, was, Link? Hihi!
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist in einer Eishöhle? Ist es dort sehr kalt?
Brrr... Pass gut auf, dass du dich nicht erkältest!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also im Wassertempel?
...Moment mal. Befindet sich der nicht am Grund
des Hylia-Sees?
Hm. Vielleicht wollte man so verhindern,
dass böse Leute diesen Tempel betreten?
Wo steckst du gerade?
Ach... Du bist im Gerudo-Tal?
Ein Ort fast ohne Gras... und mit noch
weniger Bäumen?
Na, dann musst du dich wenigstens nicht
mit Unkrautzupfen plagen. Hihi!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist also im Gerudo-Tal...
Darüber hat mir der Große Deku-Baum nie
etwas erzählt, also kann ich dir nicht wirklich
viel darüber berichten.
Sei bitte vorsichtig, Link!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist in der Gerudo-Festung!
Ich habe noch nie eine echte Festung gesehen...
Fass lieber nichts an, was dir nicht gehört, ja?
Wo steckst du gerade?
Verstehe. Du bist in der Gerudo-Trainingsarena?
Was macht man dort? Übt man irgendetwas?
Ach, ja! Wie wäre es, wenn du dort übst,
wie man Ganondorf besiegt? Hihi!
Wo steckst du gerade?
Oh! Du bist in der Gespensterwüste?!
Huch... Ist das so eine weite Fläche mit Sand,
so weit das Auge reicht?
Pass lieber auf, dass du keine Sandkörner in die
Augen bekommst! Hihi!
Wo steckst du gerade?
Aha. Du bist in der Gespensterwüste...
Sand, Sand, nichts als Sand? Dort kommt man
bestimmt nur mühsam voran.
Auf so eine Reise muss man gut vorbereitet sein!
Wo bist du?
Oh... Du stehst vor etwas, das man den
„Wüstenkoloss“ nennt?
Ach, das ist eine riesige Statue? Wer hat so etwas
wohl gebaut? Und zu welchem Zweck?
Wo bist du?
Aha. Du stehst vor dem Wüstenkoloss?
Hmmm... Wer hat diese Statue wohl errichtet?
Und welchem Zweck diente sie?
Ich würde gern mit eigenen Augen sehen, wie
riesig diese Statue ist. Aber vielleicht bekomme
ich dann Angst, dass sie mich verschlingt!
Wo bist du?
Oh... Der Tempel des Geistes!
Ist dieser Tempel schon sehr alt? Ich mag ja Orte,
die eine lange Geschichte haben.
Vielleicht kann man ja die Stimmen vergangener
Generationen hören, wenn man still ist und
lauscht... Hörst du etwas?
Wo bist du?
Aha... Der Tempel des Geistes?
Befindet sich dieser Tempel jenseits der
Gespensterwüste?
Ich frage mich, ob der Tempel des Geistes wohl
an so einem entlegenen Ort errichtet wurde,
damit böse Leute ihn nicht finden können...
Ui! Ganz schön früh am Morgen für eine
Schlafmütze, oder?
Aber vielleicht würde ich ja auch früh aufstehen,
wenn ich den Wald verlassen würde... hihi!
Der Große Deku-Baum war der einzige, der sich
mit der Welt außerhalb des Waldes auskannte...
Es freut mich, wenn du mir von deinen
Abenteuern dort erzählst, Link.
Erzähle mir alles über die Orte, die du besuchst,
in Ordnung?
Jetzt ist es fast schon Mittag und ich werde
etwas müde.
Bist du gar nicht müde, Link? Achte darauf, eine
Pause einzulegen, wenn du erschöpft bist.
Mido wirkt etwas betrübt, seit du den Wald
verlassen hast...
Falls du dich also jemals einsam fühlen solltest,
komm doch auf einen Besuch im Kokiri-Wald
vorbei!
Und dann unterhalte dich auch etwas mit Mido –
nicht nur mit mir.
Jetzt ist es schon ziemlich spät und ich werde
langsam müde...
Seit du den Wald verlassen hast, helfen die
anderen Kokiri mit, dein Haus sauber und in
gutem Zustand zu halten.
Das bedeutet, dass dein Bett immer bereit für
dich ist, wenn du einmal zu Besuch kommst!
...
Ich kann Salia nicht hören... Vielleicht kann sie
gerade nicht mit uns sprechen?
Wo steckst du gerade?
Nanu? Du bist ganz in der Nähe?!
Dann sollten wir uns treffen und etwas plaudern!
Hihihi!
Du... Hör mal...
Ich wollte dir nur sagen, dass es einen Ort gibt,
an dem du immer willkommen sein wirst.
Sobald dein Abenteuer vorbei ist, kannst du
jederzeit in den Kokiri-Wald zurückkehren!
Hihi! Viel Glück, Link!
Der Kampf sollte jetzt vorbei sein... aber
irgendetwas fühlt sich noch nicht ganz richtig an.
Sei vorsichtig, Link.
Link!
Wir alle... Die anderen Weisen und ich...
Wir glauben an dich!
Du kannst es schaffen!
Szene 146
Du hast einen Brief in der Flasche gefunden.
Wer immer diesen Brief auch liest: Zu Hilfe!
Ich bin in Lord Jabu-Jabus Bauch gefangen!
Gez. Ruto, Prinzessin der Zoras
PS: Kein Wort davon zu meinem Vater!
Szene 147
Wie Furcht einflößend!
He...!
Ist dir langweilig?
Was machst du denn...
Findest du das lustig?!
Sieh mal einer an... Entzückende Maske.
Sieh mal einer an... Heldenhafte Maske.
Sieh mal einer an... Nette Maske.
Sag mal... Wo gibt’s so eine entzückende Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine heldenhafte Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine nette Maske
zu kaufen?
Du, lass mich diese entzückende Maske doch
auch mal tragen.
Du, lass mich diese heldenhafte Maske doch
auch mal tragen.
Du, lass mich diese nette Maske doch auch
mal tragen.
Hui... Was für eine nette junge Dame.
Moment mal, das ist ja eine Maske.
Hui... Ein süßer kleiner Junge.
Warte mal, das ist ja eine Maske.
Hui... Ich weiß ja nicht, was das für eine Maske
sein soll.
Wo hast du denn diese Maske her, die wie eine
junge Dame aussieht?
Wo hast du denn diese Maske her, die wie ein
ungezogener kleiner Junge aussieht?
Wo hast du denn diese geheimnisvolle
Maske her?
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit der Maske einer jungen Dame besiegt
wurde...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit der Maske eines ungezogenen kleinen
Jungen besiegt wurde...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit einer so geheimnisvollen Maske besiegt
wurde...
Sieh mal einer an... Süße Maske.
Sieh mal einer an... Markante Maske.
Sieh mal einer an... Feine Maske.
Sieh mal einer an... Süße Öhrchen.
Sieh mal einer an... Schicke Maske.
Sieh mal einer an... Interessante Maske.
Sieh mal einer an... Elegante Maske.
Sieh mal einer an... Hübsche Maske.
Hm... Komplimente funktionieren also nicht?
Hmpf.
Sag mal... Wo gibt’s so eine süße Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine markante Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine feine Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so süße Öhrchen zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine schicke Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine interessante Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine elegante Maske
zu kaufen?
Sag mal... Wo gibt’s so eine hübsche Maske
zu kaufen?
Pah! Als ob ich jemals so was tragen würde!
Hihihihiii!
Du, lass mich diese süße Maske doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese markante Maske doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese feine Maske doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese süßen Öhrchen doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese schicke Maske doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese interessante Maske doch
auch mal tragen.
Du, lass mich diese elegante Maske doch auch
mal tragen.
Du, lass mich diese hübsche Maske doch auch
mal tragen.
Wie, du meinst, dass ich die gar nicht tragen
KANN? Pah. Ganz schön gemein von dir...
Hui... Das ist ja mal eine lustige Maske.
Hui... Diese Maske sieht aus wie jemand, der
mich versteht.
Hui... Wenn man so eine Maske trägt, wissen
die anderen nie, was man denkt.
Hui... Echt süße Öhrchen.
Hui... Bei der Maske fühl ich mich
irgendwie unwohl.
Hui... Diese Maske hat irgendwie gar keinen
Gesichtsausdruck.
Hui... Diese Maske sieht ja aus wie ein .
Hui... Was für eine hübsche Dame...
Moment mal, das ist ja eine Maske.
Spielst wohl Verkleiden, hm?
Wo hast du denn diese lustige Maske her?
Wo hast du denn diese Maske her?
Sieht aus wie jemand, mit dem ich
mich gut verstehen würde.
Wo hast du denn diese Maske her?
Jetzt weiß ich gar nicht, was du gerade denkst.
Wo hast denn diese süßen Öhrchen her?
Wo hast du denn diese feine Maske her?
Wo hast du denn diese Maske her? Einen
Gesichtsausdruck hat die eigentlich gar nicht.
Wo hast du denn diese Fischmaske her?
Wo hast du denn diese Maske her? Die sieht
ja äußerst temperamentvoll aus.
Ich hab nur laut überlegt.
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
besiegt wurde, der eine Maske trägt. Eine Maske!
Siehst du damit überhaupt etwas?!
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
besiegt wurde, der eine Maske trägt, die wie
meinesgleichen aussieht...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
besiegt wurde, der eine Maske mit einem derart
rätselhaften Gesichtsausdruck trägt...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
besiegt wurde, der dermaßen niedliche Öhrchen
trägt...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
besiegt wurde, der eine dermaßen alberne
Maske trägt...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit einer dermaßen ausdruckslosen Maske
besiegt wurde...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit einer Fischmaske besiegt wurde...
Ich kann nicht glauben, dass ich von jemandem
mit einer dermaßen temperamentvoll
aussehenden Maske besiegt wurde...
Hm? Was du auf dem Kopf trägst, hatte damit
überhaupt nichts zu tun? Ich weiß, ich weiß...
Ich bin besiegt!
Besiegt...
Oh weh...
Pass doch auf!
He...
Aufhören...
Kaum mehr die Seele eines Geistes ist von mir
geblieben...
Ich werde dich nicht mehr angreifen,
aber bitte steck mich nicht in eine Flasche.
Hattest du noch nicht genug?
Geh schon endlich...
Pah... So bin ich denn nun wenig mehr als
eines Geistes Seele...
Ich würde ja zum Zeichen meiner Kapitulation
die Hände heben... aber ich habe ja gar keine.
Denn ich bin kaum mehr die Seele eines Geistes...
Die Hoffnung auf einen Sieg kann ich jetzt wohl
begraben. Hätte ich mich von einem so stattlichen
jungen Mann wie dir mal besser ferngehalten...
Über diesen Kampf werde ich schweigen wie
ein Grab... Sollte kein Problem sein, schließlich
liebe ich es, mich auf dem Friedhof rumzutreiben.
Ich schwöre, dass ich nie wieder versuchen
werde, Hand an dich zu legen... Könnte ich
auch gar nicht, ich hab ja keine...
Ich würde dir die Hand zur Freundschaft
reichen... Aber das wäre etwas schwierig,
schließlich habe ich gar keine Hände mehr...
Am liebsten würde ich im Boden versinken... und
am allerliebsten gleich in meinem eigenen Grab.
Du hast ja wie ein Besessener gekämpft!
Oder warst du vielleicht... wirklich von etwas
besessen?
Ich falle gleich tot um... Vielleicht stehe ich aber
auch lebendig auf...
Ich spüre eine mächtige Präsenz... Hast du
etwa einen Nachtschwärmer gefangen?
Ich denk lieber nicht drüber nach...
Ich spüre eine mir nur allzu bekannte Präsenz...
Kann es sein? War deine Jagd auf meine
schwebenden Brüder bereits von Erfolg gekrönt?
Sag nicht, dass du vorhast, auch mich
einzufangen...
Oh, komm schon... Ich kann nicht einmal
tagsüber in Frieden ruhen?
Oh, nun komm schon... Solltest du zu dieser
Stunde nicht in deinem Bettchen ruhen?
Du wirst nicht viel Freude haben, wenn du
mich einfängst.
Ich spüre eine große, lauernde Präsenz... Hast
du etwa einen Nachtschwärmer eingefangen?
Welch entsetzlicher Gedanke...
Ich spüre eine Präsenz bei dir... Hast du
etwa einen meiner Kameraden eingefangen?
Dann bin ich wohl der Nächste... Pah...
Buhuuu... Jetzt bin ich nur noch ein
einfacher Geist.
Ich mach dir auch keinen Ärger mehr,
also steck mich bitte nicht in eine Flasche...
Hm? Was gibt’s denn noch?
Du wirst keinen Vorteil davon haben, mich in
eine Flasche zu sperren.
Du hast mich überrascht... Und jetzt bin ich nur
noch wenig mehr als eines Geistes Seele.
Willst du mich etwa einsperren? Bitte lass mich
frei. Dein Herz ist doch sicherlich so groß wie
diese Ebene...
Bitte steck mich nicht in eine Flasche...
Ich mag es, viel Platz um mich herum zu haben.
Wollen wir ein Sackhüpfen-Rennen zum anderen
Ende der Ebene machen? Hm, aber ohne Beine
ist das schlecht.
Das ist eine ziemlich große Ebene, oder?
Eben drum gefällt’s mir hier so gut...
Ich gebe nicht auf! Ich werde mich mit Händen
und Füßen wehren!
Dazu müsste ich allerdings erst mal welche
haben.
Manchmal spukt mir so einiges im Kopf herum.
Dabei sollte ICH ja eigentlich spuken!
Schon mal von Nachtschwärmern gehört?
Das sind auch Irrlichter, aber riesig groß und
superschnell. Ob sie auch supergeistreich sind?
Puh, vom vielen Rennen zittern schon meine
Knie. Ach nee... Ich hab ja gar keine.
Ich spüre eine große Präsenz... Kann das sein?
Hast du einen Nachtschwärmer gefangen?
Ich hoffe ja, dass nicht...
Ich fühle etwas Vertrautes... Hast du etwa
einen meiner Kameraden gefangen?
Willst du das jetzt auch mit mir machen?
Schlafenszeit! Ich bitte um Ruhe.
Zeit, sehnsuchtsvoll zu den Sternen aufzusehen!
Ich bitte um Ruhe.
Ich spüre die Präsenz eines gewaltigen
Geisterkollegen... Hast du etwa einen
Nachtschwärmer gefangen?
Wie schauderhaft...
Du kommst mir sehr geistreich vor... Hast du
etwa einen meiner Kollegen geschnappt?
Und jetzt schnappst du auch mich? Das ist
nicht nett.
Und jetzt? Sperrst du mich nicht ein?
Ach, diese Jugend. Erkennt eine gute
Gelegenheit nicht mal, wenn sie direkt vor
ihnen herumspukt.
Und jetzt? Willst du mich nicht einsperren?
Oder vielleicht kannst du es gar nicht, weil du
nichts hast, worin du mich einsperren kannst...
Du bist gar nicht schlecht, wenn du mit mir
mithalten kannst. Belassen wir es bei gegen-
seitigem Respekt, und niemand wird eingesperrt.
Diese Ebene ist mein Zuhause. Ich bin
überrascht, dass irgendjemand auf meinem
eigenen Territorium mit mir mithalten kann.
Tolles Rennen, jetzt fühle ich mich richtig
lebendig! Also gut, mach mit mir, was du willst.
Ich werde so lange rennen, bis mir die Beine
wehtun! Wie du siehst, bin ich im Vorteil, denn
ich habe gar keine Beine.
Wer mit mir mithalten kann, ist niemand, der
Gespenster sieht. Oder doch?
Als Zeichen guten Willens würde ich dir ja
meine Hand reichen, aber... das wäre wohl
schwierig.
Das hat schon Spaß gemacht. Zwei Rivalen,
die schnell wie der Wind durch Hyrule stürmen.
Wenn ich einen Hut hätte, würde ich ihn vor
dir ziehen. Nicht jedem gelingt es, mit mir
mitzuhalten.
Solche Geschwindigkeit... Es ist fast so, als
würden du und dein Pferd eine Einheit bilden...
Stil hast du, das muss ich dir lassen. Da macht
es mir eigentlich gar nicht so viel aus, von dir
geschnappt zu werden.
Wie? Willst du mich etwa trinken?
NeEeeEEeiiin!
Einen Moment mal...!
Du willst MICH doch nicht wirklich trinken, oder?
Aufhören! Ich bin doch...
WaAaaAhHhh!
Szene 148
Das hat hier gerade keinen Nutzen...
Das ist der Abholschein von Biggoron. Er wurde
bereits eingelöst und ist daher nutzlos.
Magische Kräfte wurden entfesselt!
Szene 149
Mein Freund, du spielst die Okarina gut... Aaah...
Was für eine schöne Melodie!
♪ Der Regen lässt die Blumen sprießen,
wir wollen ihn so gern begrüßen!
Ach, wie ich den Regen mag! Quak! ♪
Gut gespielt, mein Freund! Quak!
Und wir hatten ein gutes Mahl! Hier, kleines
Dankeschön für dich, damit du auch mal
große Sprünge machen kannst!
Hallihallo, mein Freund! Willst du uns
noch mal was vorspielen? Dann los!
Hmm... Keine sehr froschfreundliche Melodie.
Spiel nächstes Mal was anderes.
Bei dieser Melodie beginnt mein Herz zu hüpfen!
Quak! Hier, für dich!
Dieses Lied hast du uns doch schon mal
vorgespielt! Wenn du ein neues Lied lernst,
spiel uns das vor!
Willst du es nochmal spielen?
Danke! Los geht’s!
In Ordnung... Komm wieder, wenn du bereit
bist, uns etwas vorzuspielen.
Schöne Okarina hast du, mein Freund!
Dann lass mal hören, was du draufhast,
da oben auf deiner Bühne aus Stein!
Hey, da bist du ja wieder! Spiel ein Lied für
uns, das wir noch nicht kennen!
Kennst du Lieder, die du noch nicht für uns
gespielt hast? Dann spiel uns eins vor –
aber ein gutes!
Hey, du bist zurück, mein Freund!
Spielst du uns wieder was vor?
Wir sind ganz groß rausgekommen!
Spiel uns was vor!
Schon fertig? Komm wieder, wenn du uns noch
mal was vorspielen willst!
Danke, dass du uns das vorgespielt hast!
Komm gern jederzeit wieder! Quak!
Danke, dass du uns das vorgespielt hast!
Komm gern jederzeit wieder! Quak!
Spielst du uns was vor?
Spiel deine Okarina und wir hüpfen zur Melodie!
Lass uns im richtigen Moment springen, damit
wir uns ein paar Flatterlinge einverleiben können!
Wenn wir satt sind, geben wir dir ein Herzteil!
Danke! Spiel doch noch ein Lied!
Danke! Und noch mal!
Spiel uns ein schönes Lied vor.
Jetzt sind wir bereit, ganz groß rauszukommen!
Und dann werden wir auf der ganzen Welt als
die Fünf fabulösen Froschtenöre bekannt sein!
Spielst du uns was vor, jetzt, da wir ganz groß
rausgekommen sind?
Mein Freund, du spielst die Okarina gut...
Was für eine hübsche, simple Melodie!
Mein Freund, du spielst die Okarina gut...
Diese Melodie galoppiert davon, flink wie
der Wind!
Mein Freund, du spielst die Okarina gut...
Wenn man dieser Melodie lauscht...
verfliegt die Zeit geradezu!
Mein Freund, du spielst die Okarina gut...
Welch geheimnisvolle Melodie!
Jetzt wird es etwas schwieriger... Aber wenn
alles klappt, sind 5 Rubine für dich drin!
Also, spielst du uns was vor?
Der Regen macht, dass unsere Haut schön
feucht bleibt! Quak!
Hier, kleines Dankeschön für dich!
Spiel deine Okarina und wir hüpfen zur Melodie!
Lass uns im richtigen Moment springen, damit
wir uns ein paar Flatterlinge einverleiben können!
Wenn wir satt sind, geben wir dir 5 Rubine!
Moment! Das war nicht schnell genug!
Moment! Falscher Frosch!
♪ Regen, Regen, es regnet den ganzen Tag!
Regen, Regen, wie ich jeden Tropfen mag! ♪
Wenn du vorhast, deine Okarina zu spielen,
hüpfst du dafür am besten auf unsere Bühne!
Hey, da bist du ja wieder! Los, hüpf doch auf die
Bühne, damit wir deine Lieder hören können!
Hallo, mein Freund! Hast du eine Melodie
für uns? Dann hüpf rauf auf unsere Bühne
und lass mal hören!
Jetzt wird es etwas schwieriger... Aber wenn
alles klappt, sind 5 Rubine für dich drin!
Also, spielst du uns was vor?
Hallihallo und willkommen zurück, mein Freund!
Bist du hier, um wieder für uns aufzuspielen?
Jetzt wird es so richtig schwierig... Aber wenn
alles klappt, sind 5 Rubine für dich drin!
Also, spielst du uns was vor?
Wenn alles klappt, sind 5 Rubine für dich drin!
Also, spielst du uns was vor?
Gut gespielt, mein Freund! Quak!
Wirklich großartig! Hier, kleines Dankeschön
für dich, damit du auch mal große Sprünge
machen kannst!
Grandios gespielt, mein Freund! Quak!
Unglaublich! Hier, kleines Dankeschön für dich,
damit du auch große Sprünge machen kannst!
Perfekt aufgespielt, mein Freund! Quak!
Wir sind sehr zufrieden! Hier, kleines
Dankeschön für dich, damit du auch
mal große Sprünge machen kannst!
Beeindruckende Vorstellung, mein Freund! Quak!
Und wir hatten ein gutes Mahl! Hier, kleines
Dankeschön für dich, damit du auch mal
große Sprünge machen kannst!
Ich versuch’s mal.
Jetzt nicht.
Was muss ich tun?
Szene 150
Sehe ich Gespenster?
Alles in Ordnung hier!
War wohl doch nichts.
Habe ich es geträumt?
Habe ich was gesehen?
Hmm... Alles ruhig hier.
Was war das bloß...
Nur Ärger hat man.
War wohl doch nichts.
Scheint alles in Ordnung.
Hattest du Angst?
Bist du müde?
Ist da jemand?!
Hmm?
Jemand ist hier...
Oh!
Was habe ich gerade...?
Was ist geschehen?
Ein feindlicher Angriff?
Hier stimmt was nicht!
Ich muss wachsam sein!
Sind hier irgendwo Feinde?!
Wer hat das getan?
Argh, was geht hier vor?
Unsere Kameraden...!
Grrr... Wo steckst du?!
Wo kam das denn her...
Szene 151
Du kannst jetzt nicht von hier weg.
Szene 152
Bald wird es Morgen sein.
Jetzt ist es Morgen.
Bald wird der Tag in vollem Gange sein.
Jetzt ist der Tag in vollem Gange.
Bald wird es Abend sein.
Jetzt ist es Abend.
Bald wird es Nacht sein.
Jetzt ist es Nacht.
Szene 153
Wie unhöflich!
Den jungen Leuten zufolge ist dein Gesicht
wahrlich prächtig anzusehen.
Nimm dies als Gabe von mir an: Ein Sack,
in den viele Deku-Äste hineinpassen.
Den jungen Leuten zufolge ist dein Gesicht
wahrlich fürchterlich anzusehen.
Um mir dein Erbarmen zu erheischen,
habe ich ein Geschenk für dich: Ein Sack,
in den viele Deku-Nüsse hineinpassen.
Abrakadabra-wi-wii!
Szene 154
Möchtest du Farores Donnersturm aktivieren
und einen Teleporter platzieren?
Möchtest du dich Ort
teleportieren?
Hier kannst du keinen Teleporter platzieren.
Teleporter lassen sich nur in Dungeons platzieren.
Du kannst dich jetzt nicht teleportieren.
Du kannst dich nicht durch die Zeit teleportieren.
Wenn du dich mithilfe von Farores Donnersturm
teleportieren möchtest, musst du dafür einen
Teleporter platzieren.
Danach kannst du dich an den Ort teleportieren,
an dem du den Teleporter platziert hast.
Ich platziere ihn hier.
Ich will ihn versetzen.
Teleportier mich!
Das lasse ich lieber.
Szene 155
Bitte?
Hat wohl aufgehört.
Wirklich seltsam.
Ist er vorbei?
Uff...
Ich bin nass...
Nicht gut...
Mir ist k-k-kalt...
Ich brauche eine Pause...
Das war unheimlich...
Warum hat es gestürmt?
Mir ist wieder kalt...
Ha-tschi!
Ich fröstele wieder...
Urgh, keine Kälte mehr!
Plötzliche Windböen...
Was ist da los?
Was kommt da runter?
Ein Sturm?
Oh... der Sand!
Huch?!
Was geht hier vor?!
Der Wind?!
So kalt...
Wie es regnet...
Es ist k-k-kalt...
Unerträglich ist das!
Huch?!
Oh!
Was war das...
Hat es aufgehört?
Ein feindlicher Angriff?!
Hä?!
Was geht hier vor?
Szene 156
He, was ist los?!
Was ist passiert?!
Halte durch!
Was geht hier vor?!
Feuer?!
Flammen?!
Was?!
Wer ist da?!
Was geht hier vor?!
Was?!
Wir werden angegriffen!
Was geschieht hier?!
Dich dürstet nach Blut!
Was?!
Wer ist da?!
Szene 157
Ist es vorbei?
Was war das?
War das ein Sturm?!
Was ist gerade passiert?
Ein Sturm?! Jetzt?
Was passiert gerade?!
Meine Augen!
Gah!
Was?!
Hä?!
Was war das?
Es hat sich beruhigt...