Website und Recherche von 101Leafy.
Startseite › Gegner › Pols Voice

Pols Voice

Für The Legend of Zelda auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Gegner

Pols Voice

ArtGegner
Englischer NamePols Voice
Japanischer Nameポルスボイス (Übersetzung von 101Leafy)

Offizielles Artwork

Pols Voice, offizielles Artwork aus ゼルダの伝説 取扱説明書
Pols Voice. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), S. 35

Aus den offiziellen Büchern

A ghost with big ears. Its weak point is loud noise.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), S. 35, Übersetzung von 101Leafy

A ghost with big ears. It looks cute, but it is a tough enemy.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), S. 29, Übersetzung von 101Leafy

A ghost with big ears and a weak point – he hates loud noise.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), S. 36

Monsters that have big ears but their weakness is loud noises. So far the only way you know to attack one is to surprise him by making a loud sound. There will be other opportunities to attack him but you must use your own imagination. Even if you don't come up with any new ideas to attack him, you can always try the sword.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), S. 22

You can just about beat it with the sword, but there seems to be a better way. The hint is those huge ears. Its weak point seems to have something to do with them...

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), S. 74, Übersetzung von 101Leafy

A monster with big ears. It is weak to loud sounds. Only the sword works on it as a weapon. Let your guard down for a moment and it will have crept up on you!

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), S. 47, Übersetzung von 101Leafy

A ghost with big ears. It hops around, so it is hard to hit. They say its weak point is loud noises, but...

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), S. 40, Übersetzung von 101Leafy

It has big ears. Its attack is strong, and it is weak to loud sounds.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), S. 55, Übersetzung von 101Leafy

A big-eared ghost that leaps at anyone who comes near. Its attack is strong too. Beating it with the sword takes a lot of work and it looks like real trouble, but there is a much quicker way. Its ears are big, so it is weak to loud sounds. So if you use something...?

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), S. 52, Übersetzung von 101Leafy

A monster with huge ears. Because its ears are so big, it has a weakness to a certain something. To beat Pols Voice you need to think a little differently. Try to work it out.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), S. 51, Übersetzung von 101Leafy

It moves around in big hops. Because of its big ears, it has a certain weak point.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), S. 19, Übersetzung von 101Leafy

A monster with huge ears. It looks cute, but it's a tough enemy. They say it used to hate loud noises. It comes at Link in big jumps, so fight it carefully.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), S. 26, Übersetzung von 101Leafy

A strange creature with ridiculously big ears. It hops around the room and gets in your way. Beating it with the sword takes a lot of work, but there is a way to beat it easily. Its weak point is those huge ears. It should not handle loud noises well.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), S. 74, Übersetzung von 101Leafy

A big-eared ghost whose weak point is loud noise. All that is known about using that weakness is that you yourself have to startle the Pols Voice.

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), S. 13, Übersetzung von 101Leafy

Werte

Treffer bis zum Sieg

Ein Pfeil besiegt ihn, egal welchen Pfeil Link hat.

Verlorene Herzen pro Berührung

Kein RingBlauer RingRoter Ring
210,5

Schadensrechner für alle Gegner

Beute

Lässt in 152 von 256 Fällen (59,4%) etwas fallen. Was es ist, bestimmen diese 10 Plätze der Reihe nach:

  • 5 Rubine2 von 10 (11,9% pro besiegtem Gegner)
  • Rubin5 von 10 (29,7% pro besiegtem Gegner)
  • Uhr1 von 10 (5,9% pro besiegtem Gegner)
  • Herz2 von 10 (11,9% pro besiegtem Gegner)

Wo er vorkommt

Labyrinthe, Erste Quest

Level 5

  • Raum 37: 5 gleichzeitig
  • Raum 39: 2 gleichzeitig
  • Raum 119: 5 gleichzeitig

Level 8

  • Raum 29: 5 gleichzeitig
  • Raum 31: 2 gleichzeitig
  • Raum 76: 8 gleichzeitig
  • Raum 93: 2 gleichzeitig
  • Raum 95: 8 gleichzeitig

Labyrinthe, Zweite Quest

Level 3

  • Raum 74: 2 gleichzeitig

Level 5

  • Raum 31: 2 gleichzeitig
  • Raum 61: 2 gleichzeitig
  • Raum 94: 2 gleichzeitig
  • Raum 108: 2 gleichzeitig

Level 8

  • Raum 42: 2 gleichzeitig
  • Raum 122: 2 gleichzeitig

Rot: Räume, in denen er vorkommt. Grün: der Eingang.