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Texte

Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).

Chaque message des habitants d'Hyrule, classé selon la ville où Link l'entend et relié à la personne qui le dit. Le numéro de chaque message est sa place dans l'ordre où la cartouche les range.

Rauru

  1. N° 9, Habitants

    TROUVE LE CŒUR AU SUD DE PARAPA.

  2. N° 10, Habitants

    SEUL LE MARTEAU DÉTRUIT UN BARRAGE.

  3. N° 11

    BIENVENUE À RAURU

  4. N° 32, Habitants

    RAPPORTE LE CRISTAL AU PALAIS DE PARAPA.

  5. N° 34, Personnes à une porte

    PARLE À MON PÈRE AVANT DE QUITTER LA VILLE.

Ruto

  1. N° 13, Personnes à une porte

    LE GORIYA DE TANTARI A VOLÉ NOTRE TROPHÉE.

  2. N° 14, Personnes à une porte

    TU AS SAUVÉ LE TROPHÉE ! VIENS VOIR MON ONCLE.

  3. N° 17, Habitants

    MARTEAU... ROCHER DES LUNETTES... MONTAGNE DE LA MORT.

  4. N° 18, Habitants

    NE VA PAS AU SUD SANS UNE BOUGIE.

  5. N° 19, Habitants

    LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE AU SUD DU CHÂTEAU.

  6. N° 20

    VILLE DE RUTO

  7. N° 24, Sages

    AVEC CECI, TU POURRAS SAUTER TRÈS HAUT.

  8. N° 25, Error

    JE SUIS ERROR.

Saria

  1. N° 22, Personnes à une porte

    J'AI PERDU MON MIROIR.

  2. N° 23, Personnes à une porte

    OH ! TU AS TROUVÉ MON MIROIR ! SUIS-MOI.

  3. N° 27, Habitants

    DANS LE MARAIS DE MIDORO, TROUVE UN GANT.

  4. N° 28, Habitants

    LES YEUX DE GANON SONT PARTOUT. PRUDENCE.

  5. N° 29

    SARIA, VILLE DE L'EAU

  6. N° 35, Sages

    CETTE MAGIE TE RENDRA TA VIE.

  7. N° 36, Passeur du fleuve

    SEULS LES GENS DE LA VILLE PEUVENT TRAVERSER CE FLEUVE !

  8. N° 37, Passeur du fleuve

    TU CONNAIS BAGU ? ALORS JE PEUX T'AIDER À TRAVERSER.

Mido

  1. N° 38, Habitants

    IL N'Y A PERSONNE, MAIS UNE CLOCHE VA SONNER.

  2. N° 39, Habitants

    LE PALAIS DE L'ÎLE, AU SUD, A UN RADEAU.

  3. N° 40, Habitants

    LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE DU MARAIS DE MORUGE.

  4. N° 41

    MIDO, VILLE DU PORT

  5. N° 42

    LA PORTE NE S'OUVRE PAS. TOUT EST TRÈS CALME.

  6. N° 43, Personnes à une porte

    PITIÉ. MA FILLE EST MALADE. AIDE-LA !

  7. N° 44, Personnes à une porte

    L'EAU DE LA VIE ! VITE, VIENS AVEC MOI.

  8. N° 46, Sages

    CE MOT MAGIQUE TE DONNERA DE LA FORCE.

  9. N° 47, Épéistes

    PENDANT UN SAUT, APPUIE EN BAS POUR FRAPPER.

Nabooru

  1. N° 60, Habitants

    LE DÉMON DU FLEUVE MANGE LES FAIBLES.

  2. N° 61, Habitants

    AU PALAIS, SAUTE DANS UN TROU SI TU Y VAS.

  3. N° 62, Habitants

    BIENVENUE À NABOORU

  4. N° 63

    TU VEUX DE L'EAU ?

  5. N° 64, Habitants

    VA VOIR UN HOMME À DARUNIA AVANT LES ÎLES.

  6. N° 65, Personnes à une porte

    J'AI SOIF.

  7. N° 66, Personnes à une porte

    TU AS DE L'EAU. VIENS CHEZ MOI.

  8. N° 70, Sages

    CETTE MAGIE FERA TIRER DU FEU À TON ÉPÉE.

Darunia

  1. N° 72, Habitants

    LE DÉMON N'AIME PAS LE BRUIT.

  2. N° 73, Habitants

    UN PUISSANT CHEVALIER VIT DANS CETTE VILLE.

  3. N° 75, Habitants

    LE PALAIS A UN FAUX MUR.

  4. N° 76

    DARUNIA, VILLE DE LA MONTAGNE

  5. N° 78

    IL Y A QUELQU'UN DERRIÈRE LA PORTE !

  6. N° 79, Personnes à une porte

    SAUVE L'ENFANT ENLEVÉ SUR L'ÎLE.

  7. N° 80, Personnes à une porte

    TU AS SAUVÉ MON ENFANT, TU ES UN HÉROS. VIENS.

  8. N° 81, Sages

    CETTE MAGIE RENFORCERA UN BOUCLIER.

  9. N° 82, Épéistes

    PENDANT UN SAUT, APPUIE EN HAUT POUR FRAPPER.

Nouveau Kasuto

  1. N° 83, Habitants

    NOUS AVONS DÛ FUIR KASUTO.

  2. N° 84, Habitants

    LE VIEIL HOMME RESTÉ LÀ-BAS A DE LA MAGIE.

  3. N° 86

    KASUTO, VILLE CACHÉE

  4. N° 88, Habitants

    APPELLE À L'AIDE AUX ROCHERS AUX TROIS YEUX.

  5. N° 89, Habitants

    LE TROU DU PALAIS EST UN PIÈGE SANS FIN.

  6. N° 90, Personnes à une porte

    AS-TU LES 7 RÉCEPTACLES DE MAGIE ?

  7. N° 91, Personnes à une porte

    TU MÉRITES MON AIDE. SUIS-MOI.

  8. N° 93, Sages

    SOUVIENS-TOI DU MOT MAGIQUE.

Vieux Kasuto

  1. N° 94

    KASUTO. ÉTRANGE... C'EST DÉSERT.

  2. N° 95, Sages

    LA VILLE EST MORTE. CHERCHE À L'EST DANS LES BOIS.

  3. N° 96, Sages

    JE PEUX TE DONNER LA PLUS PUISSANTE DES MAGIES.

Entendus dans plusieurs villes

  1. N° 0, Femmes qui rendent la vie

    LAISSE-MOI T'AIDER. ENTRE DONC.

    À Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  2. N° 1, Femmes qui rendent la vie

    JE PEUX RENDRE TA VIE.

    À Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  3. N° 2, Femmes qui rendent la magie

    ARRÊTE-TOI ET REPOSE- TOI ICI.

    À Ruto, Saria, and Mido

  4. N° 3, Femmes qui rendent la magie

    JE PEUX TE DONNER DE LA MAGIE. REVIENS QUAND TU VEUX.

    À Ruto, Saria, and Mido

  5. N° 15, Sages and Habitants

    DANS LE DÉSERT DE PARAPA, CETTE MAGIE TE SAUVERA.

    À Rauru and Ruto

  6. N° 16, Sages

    JE NE PEUX PLUS T'AIDER. VA, MAINTENANT.

    À Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  7. N° 52, Femmes qui rendent la vie

    ARRÊTE-TOI UN MOMENT

    À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto

  8. N° 53, Femmes qui rendent la vie

    GUÉRI !

    À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto

  9. N° 54, Femmes qui rendent la magie

    REPOSE-TOI ICI.

    À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto

  10. N° 55, Femmes qui rendent la magie

    ALORS ? C'EST MON REMÈDE SPÉCIAL.

    À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto

  11. N° 69, Sages

    REVIENS QUAND TU SERAS PRÊT.

    À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto

  12. N° 71, Sages

    TU SAIS TOUT CE QUE JE PEUX T'APPRENDRE. VA.

    À Nabooru, Darunia, Nouveau Kasuto, and Vieux Kasuto

Hors des villes

  1. N° 48, Bagu

    JE M'APPELLE BAGU. MONTRE MON MOT AU PASSEUR.

Autres lignes

Des lignes rangées avec les messages des villes mais liées à aucun habitant d'une ville.

  1. N° 4

    JE SUIS BIEN TROP OCCUPÉ POUR PARLER À UN INCONNU.

  2. N° 5

    BONJOUR !

  3. N° 6

    BONJOUR, JEUNE HOMME.

  4. N° 7

    DÉSOLÉ. JE NE SAIS RIEN.

  5. N° 8

    CHAQUE VILLE A UN SAGE. APPRENDS AUPRÈS DE LUI.

  6. N° 12

    LA BOUGIE EST AU PALAIS DE PARAPA. VA À L'OUEST.

  7. N° 21

    J'AI TROUVÉ UN MIROIR SOUS LA TABLE.

  8. N° 26

    AU SUD DE LA TOMBE DU ROI, À MIDO, IL Y A UN TUNNEL.

  9. N° 30

    SI TOUT ÉCHOUE, UTILISE LE FEU.

  10. N° 31

    RIEN.

  11. N° 33

    UTILISE LES CLÉS DANS LE PALAIS OÙ TU LES TROUVES.

  12. N° 45

    DEMANDE À ERROR DE RUTO, POUR LE PALAIS.

  13. N° 49

    ZZZ...

  14. N° 50

    LAISSE-MOI ! LE MAÎTRE EST DANS LES BOIS AU N. DU FLEUVE

  15. N° 51

    VOICI LA TOMBE DU ROI

  16. N° 56

    JE NE SAIS RIEN.

  17. N° 57

    SAUVE NOTRE VILLE !

  18. N° 58

    TU DOIS SAUVER HYRULE !

  19. N° 59

    JE NE PEUX PAS T'AIDER.

  20. N° 67

    AVEC DES BOTTES, JE MARCHERAIS SUR L'EAU.

  21. N° 68

    À L'EST DU ROCHER AUX TROIS YEUX, SUR LA RIVE.

  22. N° 74

    SUR LA CLÉ MAGIQUE... TRÉSOR DE KASUTO

  23. N° 77

    ON DIT QUE L'EST DE NABOORU CACHE...

  24. N° 85

    -----

  25. N° 87

    ON DIRAIT QUE JE PEUX ENTRER DANS LA CHEMINÉE.

  26. N° 92

    IL Y A UN SECRET AU BOUT DE LA VILLE.

  27. N° 97

    TU ES TENACE. TROUVE LE CŒUR AU-DELÀ DE L'OCÉAN.

Autres écrans

  • Texte de l'histoire

    APRÈS LA CHUTE DE GANON, IMPA APPRIT À LINK QU'UN SORT DE SOMMEIL AVAIT ÉTÉ JETÉ SUR LA PRINCESSE ZELDA. ELLE NE S'ÉVEILLERA QU'AVEC LE POUVOIR DE LA 3E TRIFORCE, SCELLÉE DANS UN PALAIS D'HYRULE. POUR BRISER LE SCEAU, IL FAUT PLACER DES CRISTAUX DANS LES STATUES DE 6 PALAIS BIEN GARDÉS. LINK PARTIT POUR SA QUÊTE LA PLUS AVENTUREUSE... ©1987 NINTENDO

  • Choix du fichier

    C H O I X -NOM- -NIVEAU- ENREGISTRER TON NOM

  • Saisie du nom

    ENREGISTRER TON NOM FIN A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z - . 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

  • Effacement d'un fichier

    MODE EFFACEMENT FIN

  • Barre d'état

    MAGIE- VIE- SUIVANT

  • Montée de niveau

    SUIVANT ATTAQUE MAGIE VIE MONTER ANNULER

  • Après une fin de partie

    CONTINUER SAUVEGARDER

  • Écran de sauvegarde

    ATTENTION POUR NE PAS ABÎMER LA PARTIE SAUVEGARDÉE, GARDE LE BOUTON RESET ENFONCÉ EN ÉTEIGNANT.

  • Fin de partie

    FIN DE PARTIE RETOUR DE GANON

  • Fin

    TU AS SAUVÉ HYRULE ET TU ES UN VRAI HÉROS !

  • Dernier écran

    FIN

Générique

  • PRODUCTEUR EXÉCUTIF H.YAMAUCHI

  • PRODUCTEUR MIYAHON

  • RÉALISATEUR SUGIYAN YAMAHEN

  • CONCEPTEUR ISSHIN

  • COMPOSITEUR TSUKASAN

  • PROGRAMMEUR MORIKAZU MARUMARU

  • PROGRAMMEUR SHIGECHAN NISHIYAN

  • PROGRAMMEUR NAKAZOO

  • MILLE MERCIS. PUSH START TO REPLAY