Texte
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Chaque message des habitants d'Hyrule, classé selon la ville où Link l'entend et relié à la personne qui le dit. Le numéro de chaque message est sa place dans l'ordre où la cartouche les range.
Rauru
N° 9, Habitants
TROUVE LE CŒUR AU SUD DE PARAPA.
N° 10, Habitants
SEUL LE MARTEAU DÉTRUIT UN BARRAGE.
N° 11
BIENVENUE À RAURU
N° 32, Habitants
RAPPORTE LE CRISTAL AU PALAIS DE PARAPA.
N° 34, Personnes à une porte
PARLE À MON PÈRE AVANT DE QUITTER LA VILLE.
Ruto
N° 13, Personnes à une porte
LE GORIYA DE TANTARI A VOLÉ NOTRE TROPHÉE.
N° 14, Personnes à une porte
TU AS SAUVÉ LE TROPHÉE ! VIENS VOIR MON ONCLE.
N° 17, Habitants
MARTEAU... ROCHER DES LUNETTES... MONTAGNE DE LA MORT.
N° 18, Habitants
NE VA PAS AU SUD SANS UNE BOUGIE.
N° 19, Habitants
LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE AU SUD DU CHÂTEAU.
N° 20
VILLE DE RUTO
N° 24, Sages
AVEC CECI, TU POURRAS SAUTER TRÈS HAUT.
N° 25, Error
JE SUIS ERROR.
Saria
N° 22, Personnes à une porte
J'AI PERDU MON MIROIR.
N° 23, Personnes à une porte
OH ! TU AS TROUVÉ MON MIROIR ! SUIS-MOI.
N° 27, Habitants
DANS LE MARAIS DE MIDORO, TROUVE UN GANT.
N° 28, Habitants
LES YEUX DE GANON SONT PARTOUT. PRUDENCE.
N° 29
SARIA, VILLE DE L'EAU
N° 35, Sages
CETTE MAGIE TE RENDRA TA VIE.
N° 36, Passeur du fleuve
SEULS LES GENS DE LA VILLE PEUVENT TRAVERSER CE FLEUVE !
N° 37, Passeur du fleuve
TU CONNAIS BAGU ? ALORS JE PEUX T'AIDER À TRAVERSER.
Mido
N° 38, Habitants
IL N'Y A PERSONNE, MAIS UNE CLOCHE VA SONNER.
N° 39, Habitants
LE PALAIS DE L'ÎLE, AU SUD, A UN RADEAU.
N° 40, Habitants
LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE DU MARAIS DE MORUGE.
N° 41
MIDO, VILLE DU PORT
N° 42
LA PORTE NE S'OUVRE PAS. TOUT EST TRÈS CALME.
N° 43, Personnes à une porte
PITIÉ. MA FILLE EST MALADE. AIDE-LA !
N° 44, Personnes à une porte
L'EAU DE LA VIE ! VITE, VIENS AVEC MOI.
N° 46, Sages
CE MOT MAGIQUE TE DONNERA DE LA FORCE.
N° 47, Épéistes
PENDANT UN SAUT, APPUIE EN BAS POUR FRAPPER.
Nabooru
N° 60, Habitants
LE DÉMON DU FLEUVE MANGE LES FAIBLES.
N° 61, Habitants
AU PALAIS, SAUTE DANS UN TROU SI TU Y VAS.
N° 62, Habitants
BIENVENUE À NABOORU
N° 63
TU VEUX DE L'EAU ?
N° 64, Habitants
VA VOIR UN HOMME À DARUNIA AVANT LES ÎLES.
N° 65, Personnes à une porte
J'AI SOIF.
N° 66, Personnes à une porte
TU AS DE L'EAU. VIENS CHEZ MOI.
N° 70, Sages
CETTE MAGIE FERA TIRER DU FEU À TON ÉPÉE.
Darunia
N° 72, Habitants
LE DÉMON N'AIME PAS LE BRUIT.
N° 73, Habitants
UN PUISSANT CHEVALIER VIT DANS CETTE VILLE.
N° 75, Habitants
LE PALAIS A UN FAUX MUR.
N° 76
DARUNIA, VILLE DE LA MONTAGNE
N° 78
IL Y A QUELQU'UN DERRIÈRE LA PORTE !
N° 79, Personnes à une porte
SAUVE L'ENFANT ENLEVÉ SUR L'ÎLE.
N° 80, Personnes à une porte
TU AS SAUVÉ MON ENFANT, TU ES UN HÉROS. VIENS.
N° 81, Sages
CETTE MAGIE RENFORCERA UN BOUCLIER.
N° 82, Épéistes
PENDANT UN SAUT, APPUIE EN HAUT POUR FRAPPER.
Nouveau Kasuto
N° 83, Habitants
NOUS AVONS DÛ FUIR KASUTO.
N° 84, Habitants
LE VIEIL HOMME RESTÉ LÀ-BAS A DE LA MAGIE.
N° 86
KASUTO, VILLE CACHÉE
N° 88, Habitants
APPELLE À L'AIDE AUX ROCHERS AUX TROIS YEUX.
N° 89, Habitants
LE TROU DU PALAIS EST UN PIÈGE SANS FIN.
N° 90, Personnes à une porte
AS-TU LES 7 RÉCEPTACLES DE MAGIE ?
N° 91, Personnes à une porte
TU MÉRITES MON AIDE. SUIS-MOI.
N° 93, Sages
SOUVIENS-TOI DU MOT MAGIQUE.
Vieux Kasuto
Entendus dans plusieurs villes
N° 0, Femmes qui rendent la vie
LAISSE-MOI T'AIDER. ENTRE DONC.
N° 1, Femmes qui rendent la vie
JE PEUX RENDRE TA VIE.
N° 2, Femmes qui rendent la magie
ARRÊTE-TOI ET REPOSE- TOI ICI.
N° 3, Femmes qui rendent la magie
JE PEUX TE DONNER DE LA MAGIE. REVIENS QUAND TU VEUX.
DANS LE DÉSERT DE PARAPA, CETTE MAGIE TE SAUVERA.
N° 16, Sages
JE NE PEUX PLUS T'AIDER. VA, MAINTENANT.
N° 52, Femmes qui rendent la vie
ARRÊTE-TOI UN MOMENT
À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto
N° 53, Femmes qui rendent la vie
GUÉRI !
À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto
N° 54, Femmes qui rendent la magie
REPOSE-TOI ICI.
À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto
N° 55, Femmes qui rendent la magie
ALORS ? C'EST MON REMÈDE SPÉCIAL.
À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto
N° 69, Sages
REVIENS QUAND TU SERAS PRÊT.
À Nabooru, Darunia, and Nouveau Kasuto
N° 71, Sages
TU SAIS TOUT CE QUE JE PEUX T'APPRENDRE. VA.
À Nabooru, Darunia, Nouveau Kasuto, and Vieux Kasuto
Hors des villes
N° 48, Bagu
JE M'APPELLE BAGU. MONTRE MON MOT AU PASSEUR.
Autres lignes
Des lignes rangées avec les messages des villes mais liées à aucun habitant d'une ville.
N° 4
JE SUIS BIEN TROP OCCUPÉ POUR PARLER À UN INCONNU.
N° 5
BONJOUR !
N° 6
BONJOUR, JEUNE HOMME.
N° 7
DÉSOLÉ. JE NE SAIS RIEN.
N° 8
CHAQUE VILLE A UN SAGE. APPRENDS AUPRÈS DE LUI.
N° 12
LA BOUGIE EST AU PALAIS DE PARAPA. VA À L'OUEST.
N° 21
J'AI TROUVÉ UN MIROIR SOUS LA TABLE.
N° 26
AU SUD DE LA TOMBE DU ROI, À MIDO, IL Y A UN TUNNEL.
N° 30
SI TOUT ÉCHOUE, UTILISE LE FEU.
N° 31
RIEN.
N° 33
UTILISE LES CLÉS DANS LE PALAIS OÙ TU LES TROUVES.
N° 45
DEMANDE À ERROR DE RUTO, POUR LE PALAIS.
N° 49
ZZZ...
N° 50
LAISSE-MOI ! LE MAÎTRE EST DANS LES BOIS AU N. DU FLEUVE
N° 51
VOICI LA TOMBE DU ROI
N° 56
JE NE SAIS RIEN.
N° 57
SAUVE NOTRE VILLE !
N° 58
TU DOIS SAUVER HYRULE !
N° 59
JE NE PEUX PAS T'AIDER.
N° 67
AVEC DES BOTTES, JE MARCHERAIS SUR L'EAU.
N° 68
À L'EST DU ROCHER AUX TROIS YEUX, SUR LA RIVE.
N° 74
SUR LA CLÉ MAGIQUE... TRÉSOR DE KASUTO
N° 77
ON DIT QUE L'EST DE NABOORU CACHE...
N° 85
-----
N° 87
ON DIRAIT QUE JE PEUX ENTRER DANS LA CHEMINÉE.
N° 92
IL Y A UN SECRET AU BOUT DE LA VILLE.
N° 97
TU ES TENACE. TROUVE LE CŒUR AU-DELÀ DE L'OCÉAN.
Autres écrans
Texte de l'histoire
APRÈS LA CHUTE DE GANON, IMPA APPRIT À LINK QU'UN SORT DE SOMMEIL AVAIT ÉTÉ JETÉ SUR LA PRINCESSE ZELDA. ELLE NE S'ÉVEILLERA QU'AVEC LE POUVOIR DE LA 3E TRIFORCE, SCELLÉE DANS UN PALAIS D'HYRULE. POUR BRISER LE SCEAU, IL FAUT PLACER DES CRISTAUX DANS LES STATUES DE 6 PALAIS BIEN GARDÉS. LINK PARTIT POUR SA QUÊTE LA PLUS AVENTUREUSE... ©1987 NINTENDO
Choix du fichier
C H O I X -NOM- -NIVEAU- ENREGISTRER TON NOM
Saisie du nom
ENREGISTRER TON NOM FIN A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z - . 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Effacement d'un fichier
MODE EFFACEMENT FIN
Barre d'état
MAGIE- VIE- SUIVANT
Montée de niveau
SUIVANT ATTAQUE MAGIE VIE MONTER ANNULER
Après une fin de partie
CONTINUER SAUVEGARDER
Écran de sauvegarde
ATTENTION POUR NE PAS ABÎMER LA PARTIE SAUVEGARDÉE, GARDE LE BOUTON RESET ENFONCÉ EN ÉTEIGNANT.
Fin de partie
FIN DE PARTIE RETOUR DE GANON
Fin
TU AS SAUVÉ HYRULE ET TU ES UN VRAI HÉROS !
Dernier écran
FIN
Générique
PRODUCTEUR EXÉCUTIF H.YAMAUCHI
PRODUCTEUR MIYAHON
RÉALISATEUR SUGIYAN YAMAHEN
CONCEPTEUR ISSHIN
COMPOSITEUR TSUKASAN
PROGRAMMEUR MORIKAZU MARUMARU
PROGRAMMEUR SHIGECHAN NISHIYAN
PROGRAMMEUR NAKAZOO
MILLE MERCIS. PUSH START TO REPLAY