Site et recherches de 101Leafy.
Accueil › Personnages
Personnages
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Tous ceux que Link rencontre dans les villes, tels que le jeu les dessine, et ce que dit chacun. La même personne se tient souvent dans plusieurs villes avec les mêmes mots.
SagesChaque ville a un sage qui enseigne un sort à Link. Il attend dans une maison que Link ait assez de réceptacles de magie, et la plupart des villes demandent d'abord quelque chose.
ErrorError vit dans une maison de Ruto. Il donne son nom et rien de plus.
Passeur du fleuveLe passeur de Saria ne laisse traverser le fleuve qu'aux habitants. Une fois que Link a le mot de Bagu, il l'aide à passer.
ÉpéistesDeux épéistes enseignent une technique d'épée à Link : l'estoc vers le bas à Mido et l'estoc vers le haut à Darunia. Ni l'un ni l'autre ne demande rien d'abord.- BaguBagu vit seul dans une maison, dans une forêt au nord de Saria. Il donne à Link un mot à montrer au passeur.
Femmes qui rendent la vieDans chaque ville sauf Vieux Kasuto, une femme fait entrer Link et remplit sa jauge de vie.
Femmes qui rendent la magieDans chaque ville sauf Rauru et Vieux Kasuto, une femme fait entrer Link et remplit sa jauge de magie.
Personnes à une porteDes personnes qui se tiennent à une porte. La plupart attendent ce dont leur ville a besoin, puis font entrer Link.
HabitantsLes gens des rues. Chaque type d'habitant est dessiné de la même façon dans toutes les villes, avec une ligne bien à lui dans chacune.
Link sombreL'ombre de Link et le dernier combat du jeu, dans la dernière salle du Grand Palais après l'Oiseau du Grand Palais. Il sort de Link, à l'endroit où Link se tient. Chaque coup d'épée lui retire 1 de ses 8 points de vie, quel que soit le niveau d'attaque de Link, donc il tombe toujours en 8 coups, et après chaque coup l'épée ne peut plus le toucher pendant 56 images, un peu moins d'une seconde. Quand les deux épées se rencontrent, les deux sont repoussés. Un contact coûte à Link 144 points de vie au niveau de vie 1, et jusqu'à 32 seulement au niveau de vie 8. Une fois qu'il est vaincu, le vieil homme et la Triforce apparaissent dans la salle.