Site et recherches de 101Leafy.
Accueil › Seconde quête

Seconde quête

Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).

Une fois la fin jouée, le fichier est marqué comme terminé. Au prochain lancement de ce fichier, le jeu remet une partie de son contenu comme dans un nouveau fichier et garde le reste : Link repart avec sa force, mais sans ses objets.

Ce que Link garde

  • Ses niveaux d'attaque, de magie et de vie, aussi hauts qu'il les a montés.
  • Tous les sorts appris auprès des sages.
  • L'estoc vers le bas de l'épéiste de Mido et l'estoc vers le haut de l'épéiste de Darunia.

Ce qui recommence à zéro

  • Les réceptacles de magie et de cœur reviennent à 4 chacun, le nombre d'un nouveau fichier.
  • Link n'a plus aucune clé, et les clés, les sacs de points et les jarres des palais et des grottes sont de retour dans leurs salles.
  • Les six cristaux sont tous à replacer.
  • Les villes oublient ce que Link a fait pour elles : le trophée, le miroir, le remède, l'Eau de la vie et l'enfant. Le mot de Bagu est oublié lui aussi, et le passeur de Saria ne laisse pas passer Link tant qu'il ne l'a pas de nouveau.
  • Les huit trésors, de la Bougie à la Clé magique, ont disparu et sont à retrouver.

Le jeu fait ces changements une seule fois, au premier chargement du fichier terminé. Ensuite, le fichier se sauvegarde et se charge comme les autres jusqu'à ce que la fin soit de nouveau jouée.

Pour en savoir plus