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Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link est la suite de The Legend of Zelda. Il est sorti sur Famicom Disk System au Japon en 1987, puis sur NES en Europe et en Amérique du Nord en 1988. La princesse Zelda est plongée dans un sommeil magique, et Link traverse Hyrule pour placer les six cristaux dans les statues de six palais et atteindre la Triforce du Courage dans le Grand Palais.

Le monde extérieur est vu de dessus, et les villes, les palais et les combats de côté. Les ennemis vaincus rapportent des points d'expérience, qui font monter l'attaque, la magie et la vie de Link, et les sages des villes enseignent huit sorts. 101Leafy a étudié le jeu pour chaque nombre et chaque ligne de texte de ce site.

Jeu

Titre japonaisリンクの冒険
SystèmeNES (Famicom Disk System au Japon)
Sortie14 janvier 1987 (Japon) 1988 (Europe et Amérique du Nord)
ÉditeurNintendo
Joueurs1

L'histoire

APRÈS LA CHUTE DE GANON, IMPA APPRIT À LINK QU'UN SORT DE SOMMEIL AVAIT ÉTÉ JETÉ SUR LA PRINCESSE ZELDA. ELLE NE S'ÉVEILLERA QU'AVEC LE POUVOIR DE LA 3E TRIFORCE, SCELLÉE DANS UN PALAIS D'HYRULE. POUR BRISER LE SCEAU, IL FAUT PLACER DES CRISTAUX DANS LES STATUES DE 6 PALAIS BIEN GARDÉS. LINK PARTIT POUR SA QUÊTE LA PLUS AVENTUREUSE... ©1987 NINTENDO

Le texte qui défile après l'écran titre.

Les 98 messages des villes par ville et par personne, et les autres écrans

Objets

Villes et monde extérieur

Sorts et niveaux

Son