Saria
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
Sort
Le sage enseigne Vie à Link quand il a au moins 3 réceptacles de magie.
Il enseigne le sort
CETTE MAGIE TE RENDRA TA VIE.
Ensuite
JE NE PEUX PLUS T'AIDER. VA, MAINTENANT.
D'après les guides officiels
C'est la ville de l'eau. Une ville s'étend sur les deux rives de la rivière. Pour traverser la rivière vers l'autre rive et aller vers la Montagne de la Mort, tu dois résoudre une certaine énigme. Fais attention, car des sbires de Ganon se cachent déguisés dans la ville !
Ce que tu apprends à Saria, c'est que le Gant se trouve dans le palais du Marais de Midoro.
Ce que la ville demande d'abord
Une personne à une porte attend une chose trouvée ailleurs dans la ville, puis fait entrer Link.
Avant
J'AI PERDU MON MIROIR.
Ailleurs dans la ville
J'AI TROUVÉ UN MIROIR SOUS LA TABLE.
Après
OH ! TU AS TROUVÉ MON MIROIR ! SUIS-MOI.
Habitants
Ce que dit chaque personne dans les rues, et sa ligne une fois qu'elle a joué son rôle.
SARIA, VILLE DE L'EAU
Rend la vie
LAISSE-MOI T'AIDER. ENTRE DONC.
Après
JE PEUX RENDRE TA VIE.
Rend la magie
ARRÊTE-TOI ET REPOSE- TOI ICI.
Après
JE PEUX TE DONNER DE LA MAGIE. REVIENS QUAND TU VEUX.
DANS LE MARAIS DE MIDORO, TROUVE UN GANT.
À une porte
J'AI PERDU MON MIROIR.
Après
OH ! TU AS TROUVÉ MON MIROIR ! SUIS-MOI.
LES YEUX DE GANON SONT PARTOUT. PRUDENCE.