Habitants
Pour Zelda II The Adventure of Link sur Nintendo Entertainment System (NES).
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Les gens des rues. Chaque type d'habitant est dessiné de la même façon dans toutes les villes, avec une ligne bien à lui dans chacune.
D'après les guides officiels
Les gens de la ville écoutent ce que Link raconte et donnent des réponses variées. Il y a toutes sortes de gens. Certains donnent à Link d'importants indices et d'autres lui demandent des services.
Les habitants écoutent Link et répondent à toutes sortes de choses. Certains donnent des indices importants, et d'autres demandent des services à Link.
Sois attentif et apprends des gens que tu rencontres. Les habitants des villes donnent des indices qui aident Link dans son voyage, et ils enseignent aussi des techniques spéciales et des merveilles magiques essentielles à sa réussite. Par exemple, un chevalier de Mido enseigne l'estoc vers le bas, et quelqu'un à Darunia enseigne l'estoc vers le haut.
En ville, Link s'approche de nombreuses personnes et leur parle (approche-toi et appuie sur B). Certaines ne savent rien, mais d'autres l'aident par leurs conseils et leurs paroles de sagesse.
Les habitants des villes donnent à Link toutes sortes d'informations. Fais le tour et écoute ce que chacun a à dire.
Ce qu'il dit
À Rauru
TROUVE LE CŒUR AU SUD DE PARAPA.
À Rauru
SEUL LE MARTEAU DÉTRUIT UN BARRAGE.
À Rauru
RAPPORTE LE CRISTAL AU PALAIS DE PARAPA.
Après
SEUL LE MARTEAU DÉTRUIT UN BARRAGE.
À Ruto
NE VA PAS AU SUD SANS UNE BOUGIE.
Après
DANS LE DÉSERT DE PARAPA, CETTE MAGIE TE SAUVERA.
À Ruto
LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE AU SUD DU CHÂTEAU.
À Ruto
MARTEAU... ROCHER DES LUNETTES... MONTAGNE DE LA MORT.
À Saria
DANS LE MARAIS DE MIDORO, TROUVE UN GANT.
À Saria
LES YEUX DE GANON SONT PARTOUT. PRUDENCE.
À Mido
LA MAGIE EST DANS UNE GROTTE DU MARAIS DE MORUGE.
À Mido
LE PALAIS DE L'ÎLE, AU SUD, A UN RADEAU.
À Mido
IL N'Y A PERSONNE, MAIS UNE CLOCHE VA SONNER.
À Nabooru
LE DÉMON DU FLEUVE MANGE LES FAIBLES.
À Nabooru
VA VOIR UN HOMME À DARUNIA AVANT LES ÎLES.
Après
BIENVENUE À NABOORU
À Nabooru
AU PALAIS, SAUTE DANS UN TROU SI TU Y VAS.
À Darunia
LE DÉMON N'AIME PAS LE BRUIT.
À Darunia
UN PUISSANT CHEVALIER VIT DANS CETTE VILLE.
À Darunia
LE PALAIS A UN FAUX MUR.
NOUS AVONS DÛ FUIR KASUTO.
LE VIEIL HOMME RESTÉ LÀ-BAS A DE LA MAGIE.
LE TROU DU PALAIS EST UN PIÈGE SANS FIN.
APPELLE À L'AIDE AUX ROCHERS AUX TROIS YEUX.