Clé
Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).
D'après le manuel
Ouvre une porte verrouillée dans un labyrinthe. Une clé disparaît une fois utilisée, mais la Clé magique sert autant de fois que vous voulez.
Traduit du manuel japonais.
Objet
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| Catégorie | Objets |
|---|---|
| Nom anglais | Key |
| Nom japonais | キー |
Illustration officielle

Dans les guides officiels
Needed to open locked doors in the labyrinths. The Magical Key in particular is a handy key that can be used any number of times. While Link has it, the counter shows A (almighty).
Needed to open locked doors in the labyrinths. The Magical Key in particular can be used any number of times. While Link has it, the counter shows A (almighty).
Link needs these to open the locked doors in the labyrinths. The magical key is very useful. Link can use it over and over again. Once he's got this magical key, "A" will be displayed showing that he's unstoppable!
You must have keys to open doors in the mazes. The regular key can be used only once but the magical key can be used as many times as you want. If you obtain the magical key, the number indication turns to "A" (Almighty).
Opens locked doors in the labyrinths. Some are sold, but you find as many as you need in the labyrinths.
There are locked doors inside the labyrinths, so of course you need these to open them. Merchants on the overworld sell them, but you also get them by beating enemies in the labyrinths.
Used to open doors in the labyrinths. The Magical Key can be used any number of times.
It opens locked doors (what else would it be for!). A normal Key is used up, but the Magical Key lasts forever. Handy!
Some rooms in the labyrinths are locked and you can't get in. To open the doors of those rooms, you need this key.
You need these to get through locked rooms in the labyrinths. Each door uses one key, so you need as many keys as there are locked doors.
You need them to open locked doors in the labyrinths. With the Magical Key, the counter shows A (almighty) and you can use it any number of times, which is very handy.
You need these to open doors in the labyrinths. Enemies carry them, or they are left in rooms. Each one is gone once you use it. Some places above ground sell them too.
You need these to open the locked doors in the labyrinths. A normal Key can only be used once, but the Magical Key works as many times as you like.
Grottes
Boutique
BUY SOMETHIN' WILL YA!
Achète quelque chose, quoi !
Bouclier magique160 rubis
Clé100 rubis
Bougie bleue60 rubis
Boutique
BOY, THIS IS REALLY EXPENSIVE!
Eh ben, c'est vraiment cher !
Clé80 rubis
Anneau bleu250 rubis
Appât60 rubis
Labyrinthes
Première quête
Niveau 1
- Salle 35: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 51
- Salle 69
- Salle 83: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 114: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 116
Niveau 2
- Salle 62: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 78: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 108
- Salle 126: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 3
- Salle 42: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 73
- Salle 75: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 107: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 123
Niveau 5
- Salle 22
- Salle 38: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 39
- Salle 71: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 85: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 102: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 119: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 6
- Salle 26
- Salle 41
- Salle 45: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 88: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 122: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 7
- Salle 10: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 58: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 109
- Salle 120
Niveau 8
- Salle 75: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 76: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 92: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 93
- Salle 94: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 127
Niveau 9
- Salle 71
- Salle 86: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 87: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 97
Seconde quête
Niveau 1
- Salle 24: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 103: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 2
- Salle 48: Vaincre tous les ennemis de la salle
- Salle 53: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 3
- Salle 25: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 42
- Salle 73
- Salle 74: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 91: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 105: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 107: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 4
- Salle 2: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 49
- Salle 112: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 5
- Salle 29: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 61: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 76: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 124: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 7
- Salle 9: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
- Salle 10: En bas de l'escalier caché sous un bloc poussé
- Salle 15: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
Niveau 8
- Salle 42: En bas de l'escalier caché sous un bloc poussé
- Salle 46: En bas de l'escalier caché sous un bloc poussé
Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.
À quoi il sert
Une clé ouvre une porte verrouillée. Ces salles ont des portes verrouillées.
Première quête
Niveau 9
- Salle 1
- Salle 2
- Salle 6
- Salle 18
- Salle 19
- Salle 20
- Salle 21
- Salle 22
- Salle 34
- Salle 35
- Salle 37
- Salle 38
- Salle 48
- Salle 51
- Salle 54
- Salle 64
- Salle 80
- Salle 83
- Salle 98
- Salle 99
- Salle 115
- Salle 116
Seconde quête
Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.