Site et recherches de 101Leafy.
Accueil › Objets › 5 rubis

5 rubis

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

D'après le manuel

Les jaunes valent 1 rubis et les bleus 5. Vous pouvez en porter jusqu'à 255.

Traduit du manuel japonais.

Objet

5 rubis

CatégorieObjets
Nom anglais5 Rupees
Nom japonais5ルピー (traduction de 101Leafy)

Illustration officielle

5 rubis, illustration officielle tirée de ゼルダの伝説 取扱説明書
5 rubis. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 20

Dans les guides officiels

The money of this kingdom. Rupees sometimes appear when Link beats an enemy. By collecting them, he can buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow Rupees. Link can hold up to the value of 255 yellow Rupees. Where and how you spend them is up to you.

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 20, traduction de 101Leafy

The money of this kingdom. Rupees sometimes appear when Link beats an enemy. By collecting them, he can buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow Rupees. Link can hold up to the value of 255 yellow Rupees. Where and how you spend them is up to you.

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), p. 14, traduction de 101Leafy

Rubies are the money used in this kingdom. They sometimes appear when Link disposes of the enemy. If Link collects enough of them, he can buy treasure from the merchant. Blue rubies are worth five times more than yellow ones. In all, Link can own up to 255 yellow rubies, and he may use them in any way he likes.

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), p. 21

This is the currency of the kingdom. One might appear when you beat an enemy. A blue rupee is five times as valuable as a yellow one. 255 yellow rupees are the maximum that Link can possess. Although you can use rupees to buy treasures from the merchants, don't spend your rupees carelessly.

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 12

Worth five yellow Rupees. Enemies drop it, and it is sometimes hidden in certain rooms of the labyrinths.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 76, traduction de 101Leafy

The money of this land. A yellow one is 1 Rupee and a blue one is 5 Rupees. You can carry up to 255 Rupees. Collect them and go into a merchant's cave to buy weapons and treasures.

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 8, traduction de 101Leafy

Rupees are the money of Hyrule. The blue one is worth 5 Rupees and the yellow one 1 Rupee. Defeat enemies to collect them. Lots of treasures can be bought with money.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 14, traduction de 101Leafy

The money of Hyrule: yellow is 1 Rupee and blue is 5 Rupees. You need them to buy things from merchants and the old woman and to hear information, and you can hold up to 255. There are unexpected costs too, so Rupees are a real blessing.

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), p. 59, traduction de 101Leafy

Rupees are the currency (money) of this kingdom. Collect them and you can buy weapons and other things from merchants. You also need Rupees to shoot arrows. There are blue and yellow Rupees, and a blue one is worth five yellow ones. You get both kinds by defeating enemies.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), p. 17, traduction de 101Leafy

Hyrule's money. Five yellow Rupees are worth one blue Rupee. There's a lot you have to buy, so work hard at saving.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 13, traduction de 101Leafy

Enemies sometimes drop them when you beat them. Collect them and you can even buy treasure from merchants. A blue Rupee is worth five yellow ones, and you can carry up to 255.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), p. 9, traduction de 101Leafy

Labyrinthes

Première quête

Niveau 2

  • Salle 47: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 3

  • Salle 93: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 5

  • Salle 87: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 6

  • Salle 40: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 7

  • Salle 9: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 56: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 88: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 8

  • Salle 78: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 110: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 125: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 9

  • Salle 18: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 21: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 38: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 52: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 64: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 68: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 98: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Seconde quête

Niveau 1

  • Salle 55: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 3

  • Salle 123: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 4

  • Salle 50: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 97: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 6

  • Salle 5: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 81: En bas de l'escalier caché sous un bloc poussé
  • Salle 82: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 7

  • Salle 13: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 93: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 104: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 8

  • Salle 60: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 94: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Niveau 9

  • Salle 16: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 68: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 85: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 97: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus
  • Salle 102: Apparaît une fois tous les ennemis de la salle vaincus

Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.

Lâché par les ennemis

11,9% par ennemi vaincu : l'ennemi lâche quelque chose 152 fois sur 256, et cet objet occupe 2 de ses 10 emplacements.

Le 10e ennemi vaincu d'affilée lâche toujours 5 rubis, ou des bombes s'il a été vaincu par une bombe.

À quoi il sert

Les rubis servent à acheter dans les boutiques