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Ocarina of Time N64 › Lieux › Forêt Kokiri

Forêt Kokiri

Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri Carte de titre

Forêt Kokiri est un lieu d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 8 salles. On y trouve 5 coffres et 3 Skulltulas d'or.

CatégoriePlaines et forêts
Salles8
Écran de carteOcarina of Time N64 Forêt Kokiri Écran de carte
Carte du mondeOcarina of Time N64 Forêt Kokiri Carte du monde
EnglishKokiri Forest
FrançaisForêt Kokiri
DeutschKokiri-Wald
日本語コキリの森

Carte

Vue de dessus, le nord en haut. Les repères montrent les coffres, les Skulltulas d'or, les quarts de cœur, les personnages, les boutiques, les ennemis, et les sorties, et chacun mène à sa page. Les boutons affichent ou masquent chaque type ; + et - zooment, et une carte zoomée se fait glisser. Les pièces que le jeu affiche comme une image fixe montrent cette image. Les cartes des grottes viennent en dernier, numérotées comme dans le tableau des grottes.

Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri 2 Carte
Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri 3 Carte
Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri 4 CarteRubis BleuRubis BleuRubis vertCoeur de Vie
Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri 5 Carte
Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri 6 Carte

Grotte 1

Ocarina of Time N64 Forêt Kokiri Grotte 1 CarteRubis rouge

Coffres (5)

ObjetSalle
Epée Kokiri2
Rubis Bleu
Rubis Bleu
Rubis vert
Coeur de Vie

Skulltula d'or, Quart de Coeur

Les Skulltulas d'or et les quarts de cœur posés ou cachés dans les murs, par salle. Les quarts de cœur des coffres sont dans la liste des coffres.

SalleSkulltula d'orQuart de Coeur
03

Présents ici

Personnages présents

Histoire

Ce qui se passe à Forêt Kokiri dans l'histoire principale, avec les répliques de ses cinématiques. Toutes les étapes dans l'ordre sont sur la page des quêtes.

Étape 1 (Link enfant)

Une fée est envoyée réveiller Link et le mener au gardien de la forêt.

Dans l'immense forêt d'Hyrule...

Les siècles m'ont choisi comme le gardien spirituel des bois... Je suis... l'Arbre Mojo...

Les Kokiris sont mes enfants. Ils sont le peuple de la forêt.

Dès la naissance, chaque Kokiri reçoit sa fée.

Mais seul un jeune garçon n'avait pas de fée...

Navi... Navi, où es-tu? Viens à moi...

Navi la fée... Ecoute mes paroles, les paroles du très vénérable Arbre Mojo...

Sens-tu le danger qui rôde? Cette aura ténébreuse qui s'abat sur le royaume...

Des forces maléfiques s'activent dans l'ombre et préparent l'invasion d'Hyrule...

Depuis toujours la Forêt Kokiri s'élève comme un rempart contre les forces chaotiques, assurant le maintien de l'ordre et de la loi...

Mais face à ce pouvoir terrifiant et infernal, mes forces ne sont que misère...

Le temps est venu pour ce garçon sans fée de commencer son périple...

Cet enfant dont la destinée est de conduire Hyrule sur la voie de la justice et de la vérité...

Va... Navi! Trouve notre jeune ami et présente-le devant moi...

Il ne me reste que peu de temps.

Vole, Navi, vole! Le destin de la forêt, que dis-je, du monde dépend de toi!!!

Hé, Link! Debout! Maintenant!

Le très vénérable Arbre Mojo veut te parler! Réveille-toi, Link!

Ho! Tu vas te lever, oui?

La destinée d'Hyrule repose-t-elle sur un garçon aussi paresseux?

Haa... Enfin debout! Moi c'est Navi la fée!

Le très vénérable Arbre Mojo m'a désignée pour être ta partenaire ! J'en suis très honorée!

Le très vénérable Arbre Mojo veut te parler! Allons-y tout de suite!

Ces répliques dans la section des textes

Étape 2 (Link enfant)

Trouver une épée et acheter un bouclier, sinon le garçon qui garde le chemin ne laisse pas passer Link.

Étape 3 (Link enfant)

Lever la malédiction à l'intérieur de l'arbre. Avant de mourir, l'arbre raconte comment les déesses ont créé le monde, met en garde contre l'homme à l'armure noire et confie une Pierre Ancestrale.

Félicitations, Link...

Tu as fait preuve de courage et de sagesse...

Tu te révèles digne de mon estime et de ma confiance...

J'ai encore bien des choses à te dire veux-tu bien les écouter?
Oui
Non

Maintenant...écoute-moi bien... Un vil cavalier du désert m'a infligé cette terrible et odieuse malédiction...

Farore...

De son âme infinie, elle donna vie aux êtres issus de l'ordre et de la loi.

Tu ne dois surtout pas laisser l'homme du désert en armure noire s'approcher de la sainte Triforce...

Et tu ne permettras jamais que cet homme au coeur si mauvais puisse s'immiscer dans le très Saint Royaume des Légendes...

Ce vil chacal m'a jeté cette malédiction infecte et mortelle pour saper mon pouvoir.

Ce sort si néfaste me promet un trépas imminent...

Même si tes vaillants efforts ont eu raison de ce maléfice, mon destin est scellé depuis le début...

Hélas, je ne peux m'y soustraire: le moment fatal est proche...

Mais ne te lamente pas sur mon sort...

Je t'ai transmis mon savoir... Tu connais la vérité maintenant... Mon rôle s'achève ici...

Tu es le dernier espoir d'Hyrule!

Link... Va au Château d'Hyrule...

Tu y rencontreras la Princesse de la Destinée...

Prends cette Pierre... Elle est la cause de la malédiction jetée sur moi par l'homme sombre.

Vous recevez l'Emeraude Kokiri! Cette Pierre Ancestrale de la forêt vous est confiée par le vénérable Arbre Mojo.

La destinée du monde dépend de tes actes... Link... Tu es courageux et vaillant...

Navi, belle petite fée... Aide Link dans sa quête...

Je t'en prie... Navi... ...Adieuuuu...

Allons au Château d'Hyrule, Link!!

Adieu...Vénérable Arbre Mojo...

Ces répliques dans la section des textes

Étape 19 (Link adulte)

Libérer le temple de la forêt. Son Sage est la plus vieille amie de Link, et la pousse de l'Arbre Mojo lui apprend qu'il n'a jamais été un Kokiri.

Bonzour tout le monde! Ze suis le Bourzeon de l'Arbre Mozo!

Comme tu as brizé la malédiction du Temple de la Forêt, ze peux croître et fleurir!

Merzi beaucoup!

Tu as vu tes zanciens zamis? Ze ne pense pas qu'ils te reconnaissent avec ta grande taille...

C'est parze que les Kokiris ne grandissent zamais! Même après sept ans, ils restent des zenfants!

Tu dois te demander alors pourquoi tu as grandi!

Bon, comme tu as dézà dû le deviner, tu n'es pas vraiment un Kokiri! Tu es zen fait Hylien!

Ze suis si content de te révéler ce secret!

Tu es zun Hylien, depuis touzours ze savais que tu devais quitter la forêt.

Tu connais ta propre destinée... Tu sais ce qu'il te reste à faire...

Tu dois sauver Hyrule!

Va, Link... Dissipe la malédiction zetée sur les temples et rétablis paix et amour sur Hyrule!!

Ces répliques dans la section des textes

Ennemis présents

Grottes (1)

Les trous dans le sol de Forêt Kokiri et ce qu'il y a au fond de chacun. Certains sont ouverts, d'autres s'ouvrent quand Link joue le Chant des Tempêtes à cet endroit, et d'autres n'apparaissent qu'après une explosion.

CarteOuvertureÀ l'intérieur
1Chant des Tempêtes

Accès

ZonesClairière du Vénérable Arbre Mojo, Aire d'Entraînement Sylvestre
Mène àArbre Mojo, Les Bois Perdus, Boutique Kokiri

Dans les guides officiels

La maison des Kokiris en forêt, où Link a grandi.

リンクが育ったコキリ族が住む森

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 50, Traduit par 101Leafy

Le temps s'était arrêté dans la Forêt Kokiri : la nuit ne tombait jamais et personne au village ne vieillissait, sauf Link.

Es wurde niemals Nacht und niemand im Dorf alterte - außer ihm.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. II, Traduit par 101Leafy

Le village natal de Link a des maisons dans les arbres, un terrain d'entraînement et une boutique, avec un chemin qui part dans chaque direction ; deux des quatre chemins sont d'abord fermés à Link.

Das Dorf besteht aus anmutigen Baumhäusern, einem Trainingslager und einem Shop.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 18, Traduit par 101Leafy

Grâce à Link, une nouvelle pousse de l'Arbre Mojo grandit dans la Forêt Kokiri et l'avenir de la forêt est sauvé.

Links tapferem Einsatz ist es zu verdanken, daß in Kokiri ein neuer Sproß des Deku-Baums gedeiht und die Zukunft des Waldes gerettet ist.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 59, Traduit par 101Leafy