Grosse Mojo Baba
Grosse Mojo Baba est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 2 ou 4 ou 1 points de vie.
Conseil de Navi
Frappe-la après son attaque et elle se dressera. Tranche-la vite pour obtenir un Bâton Mojo!
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Vie | 2, 4, 1 |
| Lieux | Temple de la Forêt, Forêt Kokiri, Arbre Mojo |
| English | Big Deku Baba |
| Français | Grosse Mojo Baba |
| Deutsch | Großer Dekuranha |
| 日本語 | 大デクババ |
Dégâts
Combien de points de vie chaque attaque retire à Grosse Mojo Baba. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.
| Attaque | Dégâts 1 | Dégâts 2 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 1 | 1 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 2 | |
| 1 | 1 | |
| Épée de Légende | 2 | 2 |
| 4 | 4 | |
| 4 | 4 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 4 | 4 | |
| 0 | 0 | |
| 1 | 1 | |
| 4 | 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 | 2 |
| 2 | 2 | |
| 8 | 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 | 4 |
| 4 | 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Grosse Mojo Baba le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | Coup simple |
Objets laissés
Quand Grosse Mojo Baba est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.
| Objet | Nombre | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 3 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| Ce dont Link a le plus besoin | 1 | 1 sur 16 |
| Rien | 4 sur 16 | |
| Rien | 2 sur 16 |
Il laisse aussi ceci à chaque fois :
Ce dont Link a le plus besoin est vérifié dans cet ordre : une fée à un cœur ou moins, trois cœurs à trois cœurs ou moins, un cœur à cinq cœurs ou moins, une grande Bouteille de Magie si la jauge est vide, une petite si elle est à moitié vide, des graines Mojo ou des flèches s'il en a moins de 6, des bombes s'il en a moins de 6, et un rubis rouge s'il a moins de 11 rubis. S'il ne manque de rien, rien ne tombe.
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels
Un Mojo Baba plus grand qui attaque de la même façon. Abattez-le à l'épée : il peut laisser un Bâton Mojo.
のびきった時斬ると直立するから、その時倒せばデクの棒になるよ!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 174, Traduit par 101Leafy