Calculateur de dégâts
Pour The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Nintendo 64 (1998).
Choisissez une arme et un ennemi. Le premier tableau donne le nombre de coups pour vaincre l'ennemi, le second combien de vie Link perd quand les attaques de l'ennemi le touchent.
Coups pour vaincre
La vie de l'ennemi divisée par les dégâts de l'arme, arrondie au-dessus. Certains ennemis ont plusieurs valeurs de vie, fixées pour chacun dans le jeu. Aucun dégât veut dire que l'arme ne blesse pas cet ennemi, même si elle peut encore l'étourdir ou le repousser. Certains boss n'ont des valeurs fixes que pour les épées, le Bâton Mojo et les marteaux ; pour les autres armes, le boss suit ses propres règles.
| Vie | Dégâts | Coups |
|---|
Cet ennemi n'a pas de valeurs de vie ou de dégâts sur lesquelles calculer.
Dégâts subis par Link
Cœurs que Link perd à chaque coup, une ligne par force d'attaque. Les dégâts sont en points de vie, 16 par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts des ennemis sont divisés par deux, arrondis au-dessus. Les attaques dont les dégâts sont fixés pendant le combat ne sont pas encore dans cette liste.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
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Les attaques de cet ennemi n'ont pas encore été relevées.