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Oberwelt

Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Die vier Oberweltkarten, so wie das Spiel sie zeichnet, ein Feld für jeden Schritt von Link. Todesberg und Labyrinthinsel teilen sich im Spiel eine Karte, ihre linke und rechte Hälfte.

Felder, die eine Szene in Seitenansicht starten: ein Gegenstand, eine Fee, ein Kampf oder ein Durchgang. Was dort jeweils liegt, steht noch nicht auf dieser Seite.

West-Hyrule

Karte: West-Hyrule

Orte

Todesberg

Karte: Todesberg

Ost-Hyrule

Karte: Ost-Hyrule

Orte

Labyrinthinsel

Karte: Labyrinthinsel

Orte

Versteckte Orte

  • Der Hammer zerschlägt überall auf der Oberwelt einen Felsbrocken zu Wüste.
  • Die Flöte verwandelt das Flussmonster in Ost-Hyrule in Wüste.
  • In Ost-Hyrule bringt die Flöte, auf der Wüste gespielt, Palast 6 zum Vorschein.
  • In Ost-Hyrule rodet der Hammer ein Waldfeld und legt New Kasuto frei.

Städte, ihre Zauber und ihre Bewohner

Paläste, Raum für Raum