Zelda II The Adventure of Link ist die Fortsetzung von The Legend of Zelda. Es erschien 1987 in Japan für das Famicom Disk System und 1988 in Europa und Nordamerika für das NES. Prinzessin Zelda liegt in einem Zauberschlaf, und Link durchquert Hyrule, um die sechs Kristalle in die Statuen von sechs Palästen zu setzen und im Großen Palast das Triforce des Mutes zu erreichen.
Die Oberwelt sieht man von oben, Städte, Paläste und Kämpfe von der Seite. Besiegte Gegner geben Erfahrungspunkte, die Links Angriff, Magie und Leben steigern, und die Weisen der Städte lehren acht Zauber. 101Leafy hat das Spiel für jede Zahl und jede Textzeile dieser Seite untersucht.
Spiel
| Japanischer Titel | リンクの冒険 |
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| System | NES (in Japan Famicom Disk System) |
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| Erschienen | 14. Januar 1987 (Japan)
1988 (Europa und Nordamerika) |
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| Publisher | Nintendo |
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| Spieler | 1 |
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Die Geschichte
NACHDEM GANON VERNICHTET
WAR, ERFUHR LINK VON IMPA,
DASS PRINZESSIN ZELDA IN
EINEM ZAUBERSCHLAF LIEGT.
SIE ERWACHT NUR DURCH DIE
KRAFT DES DRITTEN
TRIFORCE, VERSIEGELT IN
EINEM PALAST IN HYRULE. UM
DAS SIEGEL ZU BRECHEN,
MÜSSEN KRISTALLE IN DIE
STATUEN VON 6 GUT
BEWACHTEN PALÄSTEN.
LINK BRACH ZU SEINEM BISHER
GRÖSSTEN ABENTEUER AUF...
©1987 NINTENDO
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