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Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

Alles, was die Leute von Hyrule sagen, geordnet nach der Stadt, in der Link es hört, und mit der Person verlinkt, die es sagt. Die Nummer zeigt den Platz in der Reihenfolge, in der das Modul die Texte ablegt.

Rauru

  1. Nr. 9, Bewohner

    FINDE DAS HERZ IM SÜDEN VON PARAPA.

  2. Nr. 10, Bewohner

    NUR DER HAMMER ZERSTÖRT EINE STRASSEN- SPERRE.

  3. Nr. 11

    WILLKOMMEN IN RAURU

  4. Nr. 32, Bewohner

    BRING DEN KRISTALL ZUM PALAST VON PARAPA.

  5. Nr. 34, Leute an einer Tür

    SPRICH MIT MEINEM VATER, BEVOR DU DIE STADT VERLÄSST.

Ruto

  1. Nr. 13, Leute an einer Tür

    DER GORIYA AUS TANTARI HAT UNSERE TROPHÄE GESTOHLEN.

  2. Nr. 14, Leute an einer Tür

    DU HAST DIE TROPHÄE GERETTET. BESUCH MEINEN ONKEL.

  3. Nr. 17, Bewohner

    HAMMER... BRILLEN- FELSEN... TODESBERG.

  4. Nr. 18, Bewohner

    GEH NICHT OHNE KERZE NACH SÜDEN.

  5. Nr. 19, Bewohner

    FINDE MAGIE IN EINER HÖHLE SÜDLICH DES SCHLOSSES.

  6. Nr. 20

    STADT RUTO

  7. Nr. 24, Weise

    DAMIT KANNST DU SEHR HOCH SPRINGEN.

  8. Nr. 25, Error

    ICH BIN ERROR.

Saria

  1. Nr. 22, Leute an einer Tür

    ICH HABE MEINEN SPIEGEL VERLOREN.

  2. Nr. 23, Leute an einer Tür

    OH! DU HAST MEINEN SPIEGEL! KOMM MIT.

  3. Nr. 27, Bewohner

    IM SUMPF MIDORO FINDEST DU EINEN HANDSCHUH.

  4. Nr. 28, Bewohner

    GANONS AUGEN SIND ÜBERALL. SEI VORSICHTIG.

  5. Nr. 29

    WASSER- STADT SARIA

  6. Nr. 35, Weise

    MIT DIESER MAGIE HEILST DU DEIN LEBEN.

  7. Nr. 36, Mann am Fluss

    NUR LEUTE AUS DER STADT DÜRFEN ÜBER DEN FLUSS!

  8. Nr. 37, Mann am Fluss

    DU KENNST BAGU? DANN HELFE ICH DIR RÜBER.

Mido

  1. Nr. 38, Bewohner

    HIER IST NIEMAND, ABER EINE KIRCHEN- GLOCKE WIRD LÄUTEN.

  2. Nr. 39, Bewohner

    DER INSEL- PALAST IM SÜDEN HAT EIN FLOSS.

  3. Nr. 40, Bewohner

    FINDE MAGIE IN EINER HÖHLE IM SUMPF MORUGE.

  4. Nr. 41

    HAFEN- STADT MIDO

  5. Nr. 42

    DIE TÜR GEHT NICHT AUF. ES IST GANZ STILL.

  6. Nr. 43, Leute an einer Tür

    BITTE! MEINE TOCHTER IST KRANK. HILF IHR!

  7. Nr. 44, Leute an einer Tür

    DAS WASSER DES LEBENS! SCHNELL, KOMM MIT.

  8. Nr. 46, Weise

    DIESES ZAUBERWORT GIBT DIR KRAFT.

  9. Nr. 47, Schwertkämpfer

    DRÜCK IM SPRUNG NACH UNTEN, UM ZU STECHEN.

Nabooru

  1. Nr. 60, Bewohner

    DER FLUSS- TEUFEL FRISST DIE SCHWACHEN.

  2. Nr. 61, Bewohner

    SPRING IM PALAST IN EIN LOCH, WENN DU HINGEHST.

  3. Nr. 62, Bewohner

    WILLKOMMEN IN NABOORU

  4. Nr. 63

    WILLST DU WASSER HOLEN?

  5. Nr. 64, Bewohner

    BESUCH EINEN MANN IN DARUNIA VOR DEN INSELN.

  6. Nr. 65, Leute an einer Tür

    ICH HABE DURST.

  7. Nr. 66, Leute an einer Tür

    DU HAST WASSER. KOMM IN MEIN HAUS.

  8. Nr. 70, Weise

    DIESE MAGIE LÄSST DEIN SCHWERT FEUER SPEIEN.

Darunia

  1. Nr. 72, Bewohner

    DER TEUFEL MAG KEINEN LÄRM.

  2. Nr. 73, Bewohner

    EIN MÄCHTIGER RITTER LEBT IN DIESER STADT.

  3. Nr. 75, Bewohner

    DER PALAST HAT EINE FALSCHE WAND.

  4. Nr. 76

    BERGSTADT DARUNIA

  5. Nr. 78

    HINTER DER TÜR IST JEMAND!

  6. Nr. 79, Leute an einer Tür

    RETTE DAS ENTFÜHRTE KIND AUF DER INSEL.

  7. Nr. 80, Leute an einer Tür

    DU BIST EIN HELD, DU HAST MEIN KIND GERETTET. KOMM.

  8. Nr. 81, Weise

    DIESE MAGIE STÄRKT EINEN SCHILD.

  9. Nr. 82, Schwertkämpfer

    DRÜCK IM SPRUNG NACH OBEN, UM ZU STECHEN.

New Kasuto

  1. Nr. 83, Bewohner

    WIR MUSSTEN AUS KASUTO FLIEHEN.

  2. Nr. 84, Bewohner

    DER ALTE MANN, DER BLIEB, KANN ZAUBERN.

  3. Nr. 86

    VERSTECKTE STADT KASUTO

  4. Nr. 88, Bewohner

    RUF AM DREIAUGEN- FELSEN UM HILFE.

  5. Nr. 89, Bewohner

    DAS LOCH IM PALAST IST EINE ENDLOSE FALLE.

  6. Nr. 90, Leute an einer Tür

    HAST DU DIE 7 MAGIE- CONTAINER?

  7. Nr. 91, Leute an einer Tür

    DU HAST MEINE HILFE VERDIENT. KOMM MIT.

  8. Nr. 93, Weise

    DENK AN DAS ZAUBER- WORT.

Old Kasuto

  1. Nr. 94

    KASUTO. SELTSAM... ES IST VERLASSEN.

  2. Nr. 95, Weise

    DIE STADT IST TOT. SUCH IM OSTEN IM WALD.

  3. Nr. 96, Weise

    ICH KANN DIR DIE STÄRKSTE MAGIE GEBEN.

In mehr als einer Stadt zu hören

  1. Nr. 0, Frauen, die Leben auffüllen

    LASS DICH VON MIR PFLEGEN. KOMM REIN.

    In Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  2. Nr. 1, Frauen, die Leben auffüllen

    ICH KANN DEIN LEBEN HEILEN.

    In Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  3. Nr. 2, Frauen, die Magie auffüllen

    BLEIB UND RUH DICH HIER AUS.

    In Ruto, Saria, and Mido

  4. Nr. 3, Frauen, die Magie auffüllen

    ICH KANN DIR MAGIE GEBEN. KOMM JEDERZEIT WIEDER.

    In Ruto, Saria, and Mido

  5. Nr. 15, Weise and Bewohner

    IN DER WÜSTE VON PARAPA RETTET DICH DIESE MAGIE.

    In Rauru and Ruto

  6. Nr. 16, Weise

    ICH KANN DIR NICHT MEHR HELFEN. GEH JETZT.

    In Rauru, Ruto, Saria, and Mido

  7. Nr. 52, Frauen, die Leben auffüllen

    BLEIB DOCH EIN WEILCHEN.

    In Nabooru, Darunia, and New Kasuto

  8. Nr. 53, Frauen, die Leben auffüllen

    GEHEILT!

    In Nabooru, Darunia, and New Kasuto

  9. Nr. 54, Frauen, die Magie auffüllen

    RUH DICH HIER AUS.

    In Nabooru, Darunia, and New Kasuto

  10. Nr. 55, Frauen, die Magie auffüllen

    NA, WIE IST DAS? MEINE SPEZIAL- MEDIZIN.

    In Nabooru, Darunia, and New Kasuto

  11. Nr. 69, Weise

    KOMM WIEDER, WENN DU BEREIT BIST.

    In Nabooru, Darunia, and New Kasuto

  12. Nr. 71, Weise

    DU WEISST ALLES, WAS ICH DIR BEIBRINGEN KANN. GEH.

    In Nabooru, Darunia, New Kasuto, and Old Kasuto

Außerhalb der Städte

  1. Nr. 48, Bagu

    ICH HEISSE BAGU. ZEIG MEINEN ZETTEL DEM MANN AM FLUSS.

Weitere Zeilen

Zeilen, die bei den Stadttexten stehen, aber zu keiner Person in einer Stadt gehören.

  1. Nr. 4

    ICH HABE KEINE ZEIT FÜR FREMDE.

  2. Nr. 5

    HALLO!

  3. Nr. 6

    HALLO, JUNGER MANN.

  4. Nr. 7

    TUT MIR LEID. ICH WEISS NICHTS.

  5. Nr. 8

    JEDE STADT HAT EINEN WEISEN. LERNE VON IHM.

  6. Nr. 12

    HOL DIE KERZE IM PALAST VON PARAPA. GEH NACH WESTEN.

  7. Nr. 21

    ICH HABE EINEN SPIEGEL UNTER DEM TISCH GEFUNDEN.

  8. Nr. 26

    SÜDLICH DES KÖNIGS- GRABS BEI MIDO IST EIN TUNNEL.

  9. Nr. 30

    WENN NICHTS HILFT, NIMM FEUER.

  10. Nr. 31

    NICHTS.

  11. Nr. 33

    BENUTZ SCHLÜSSEL IN DEN PALÄSTEN, IN DENEN DU SIE FINDEST.

  12. Nr. 45

    FRAG ERROR IN RUTO NACH DEM PALAST.

  13. Nr. 49

    ZZZ...

  14. Nr. 50

    LASS MICH! DER MEISTER IST IM WALD NÖRDLICH DES FLUSSES.

  15. Nr. 51

    DIES IST DAS KÖNIGS- GRAB

  16. Nr. 56

    ICH WEISS NICHTS.

  17. Nr. 57

    BITTE RETTE UNSERE STADT!

  18. Nr. 58

    DU MUSST HYRULE RETTEN!

  19. Nr. 59

    ICH KANN DIR NICHT HELFEN.

  20. Nr. 67

    MIT STIEFELN KÖNNTE ICH ÜBERS WASSER GEHEN.

  21. Nr. 68

    ÖSTLICH DES DREI- AUGEN- FELSENS AM STRAND.

  22. Nr. 74

    AUF DEM MAGISCHEN SCHLÜSSEL STEHT... SCHATZ VON KASUTO

  23. Nr. 77

    MAN SAGT, IM OSTEN VON NABOORU GIBT ES...

  24. Nr. 85

    -----

  25. Nr. 87

    SIEHT AUS, ALS KÖNNTE ICH IN DEN KAMIN.

  26. Nr. 92

    AM RAND DER STADT GIBT ES EIN GEHEIMNIS.

  27. Nr. 97

    DU GIBST NICHT AUF. FINDE DAS HERZ ÜBER DEM MEER.

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  • Geschichte

    NACHDEM GANON VERNICHTET WAR, ERFUHR LINK VON IMPA, DASS PRINZESSIN ZELDA IN EINEM ZAUBERSCHLAF LIEGT. SIE ERWACHT NUR DURCH DIE KRAFT DES DRITTEN TRIFORCE, VERSIEGELT IN EINEM PALAST IN HYRULE. UM DAS SIEGEL ZU BRECHEN, MÜSSEN KRISTALLE IN DIE STATUEN VON 6 GUT BEWACHTEN PALÄSTEN. LINK BRACH ZU SEINEM BISHER GRÖSSTEN ABENTEUER AUF... ©1987 NINTENDO

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  • Game Over

    GAME OVER GANON KEHRT ZURÜCK

  • Ende

    DU HAST HYRULE GERETTET, DU BIST EIN WAHRER HELD!

  • Letzter Bildschirm

    ENDE

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  • AUSFÜHRENDER PRODUZENT H.YAMAUCHI

  • PRODUZENT MIYAHON

  • REGIE SUGIYAN YAMAHEN

  • DESIGN ISSHIN

  • MUSIK TSUKASAN

  • PROGRAMMIERUNG MORIKAZU MARUMARU

  • PROGRAMMIERUNG SHIGECHAN NISHIYAN

  • PROGRAMMIERUNG NAKAZOO

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