Website und Recherche von 101Leafy.
Startseite › Paläste › Palast 3

Palast 3

Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

In West-Hyrule. 15 Räume, 6 Schlüssel und 6 verschlossene Türen.

Karte

Jeder Raum auf der Karte führt zu seinem großen Bild weiter unten. Aufzüge liegen zwischen den Etagen übereinander; ein Raum, den man durch Hinabfallen erreicht, liegt unter dem darüber.

Karte: Palast 3

Aus den offiziellen Büchern

Wenn Link direkt südlich des Königsgrabs umherwandert, fällt er in eine Grube, die zum Inselpalast führt. Der erste Schlüssel, den er sieht, liegt unter Steinen gefangen, aber das ist für Link kein Problem. Mit dem Handschuh und dem Stich nach unten kann er leicht durchbrechen und den Schlüssel greifen. Obwohl der Palast zuerst leicht scheint, ist sein Wächter eine Kraft, die man fürchten muss.

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), S. 68, Übersetzung von 101Leafy

Der Inselpalast wurde mit weniger Windungen gebaut, aber im Inneren wartet ein mächtiger Gegner. Link setzt klug die Zauber Sprung und Schild ein, um sich durchzuarbeiten.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), S. 30, Übersetzung von 101Leafy

Palast 3 hat eine überraschend einfache Karte. Aber die Gegner, die hier auftauchen, sind alle ziemlich zäh. Lass nie in deiner Wachsamkeit nach!

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), S. 74, Übersetzung von 101Leafy

Die Gegner sind nicht härter als im Palast im Midoro-Sumpf, aber der Grundriss ist übel. Böden nur aus zerbrechlichen Blöcken, tief in Blöcken vergrabene Schlüssel und überall andere Stellen, die dir Probleme machen.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), S. 61, Übersetzung von 101Leafy

Boss

Kampf in Raum 14.

Gegenstände

Gegner

Räume

Raum 0

Palast 3, Raum 0

Eine Ritterstatue. Ein Aufzug.

Weiter: runter zu Raum 1.

Raum 8

Palast 3, Raum 8

Eine verschlossene Tür. Eine Ritterstatue. Ein Aufzug.

Weiter: links zu Raum 7, runter zu Raum 12, rechts zu Raum 9.

Raum 9

Palast 3, Raum 9

Eine verschlossene Tür. Ein Aufzug.

Weiter: links zu Raum 8, hoch zu Raum 5, rechts zu Raum 10.

Raum 11

Palast 3, Raum 11

Eine verschlossene Tür.

Weiter: links zu Raum 10.

Raum 12

Palast 3, Raum 12

Eine verschlossene Tür. Ein Aufzug.

Weiter: hoch zu Raum 8, rechts zu Raum 13.

Raum 14

Palast 3, Raum 14

Eine verschlossene Tür. Eine Ritterstatue.

Weiter: links zu Raum 13.

Paläste, Raum für Raum