Ruto
Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).
Zauber
Der Weise lehrt Link den Zauber Sprung, wenn er 2 oder mehr Magiecontainer hat.
Beim Lehren des Zaubers
DAMIT KANNST DU SEHR HOCH SPRINGEN.
Danach
ICH KANN DIR NICHT MEHR HELFEN. GEH JETZT.
Aus den offiziellen Büchern
Zwischen nördlichen Gipfeln gelegen, bietet das Dorf Link Ruhe und Hilfe.
Westlich des Nordschlosses liegt ein von Bergen umgebenes Stück Land, und die Stadt dort ist Ruto. Wie Rauru erreichst du sie vom Nordschloss, indem du der Straße folgst, also ist es ein sicherer Ort für eine Rast. Geh unbedingt auch dorthin.
Nachdem du den Parapa-Palast besiegt hast, halte unbedingt in der Stadt Ruto an, bevor du zum nächsten Palast aufbrichst. Neben der Wiederherstellung von Leben und Magie solltest du nicht vergessen, den Magier der Stadt zu treffen und dir den Zauber Sprung geben zu lassen. Ohne ihn gibt es Stellen weiter vorn, durch die du nicht kommst.
In der Stadt Ruto erfährst du, wo der Hammer liegt und wo der Magiecontainer war, den du schon haben solltest. Und wenn du fragst, wo die Göttinnenstatue ist, und sie holst, solltest du den Zauber Sprung lernen können.
Worum die Stadt zuerst bittet
Eine Person an einer Tür wartet auf einen Gegenstand (
Trophäe) und nimmt Link dann mit hinein.
Vorher
DER GORIYA AUS TANTARI HAT UNSERE TROPHÄE GESTOHLEN.
Nachher
DU HAST DIE TROPHÄE GERETTET. BESUCH MEINEN ONKEL.
Bewohner
Was jede Person auf der Straße sagt, und die Zeile, nachdem sie ihren Teil getan hat.
STADT RUTO
GEH NICHT OHNE KERZE NACH SÜDEN.
Nachher
IN DER WÜSTE VON PARAPA RETTET DICH DIESE MAGIE.
An einer Tür
DER GORIYA AUS TANTARI HAT UNSERE TROPHÄE GESTOHLEN.
Nachher
DU HAST DIE TROPHÄE GERETTET. BESUCH MEINEN ONKEL.
FINDE MAGIE IN EINER HÖHLE SÜDLICH DES SCHLOSSES.
Füllt Magie auf
BLEIB UND RUH DICH HIER AUS.
Nachher
ICH KANN DIR MAGIE GEBEN. KOMM JEDERZEIT WIEDER.
HAMMER... BRILLEN- FELSEN... TODESBERG.
Heilt Leben
LASS DICH VON MIR PFLEGEN. KOMM REIN.
Nachher
ICH KANN DEIN LEBEN HEILEN.