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Palast 1

Für Zelda II The Adventure of Link auf dem Nintendo Entertainment System (NES).

In West-Hyrule. 14 Räume, 3 Schlüssel und 8 verschlossene Türen.

Karte

Jeder Raum auf der Karte führt zu seinem großen Bild weiter unten. Aufzüge liegen zwischen den Etagen übereinander; ein Raum, den man durch Hinabfallen erreicht, liegt unter dem darüber.

Karte: Palast 1

Aus den offiziellen Büchern

Passiere den schweigenden Wächter und betritt den ersten der Paläste, Parapa. Du wirst feststellen, dass die Brücken hier nicht für die Ewigkeit gebaut sind. Sie beginnen zu bröckeln, wenn du auf sie trittst, also eile hinüber und sammle die Schlüssel und die Kerze ein. Du musst am Wächter Pferdekopf vorbei, um zur Statue zu gelangen und den Kristall einzusetzen, und er ist ein Pferd von anderer Farbe!

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), S. 66, Übersetzung von 101Leafy

Im Norden und Osten, jenseits von Bergen und Wüsten, liegt der Parapa-Palast. Nur Marmorsäulen ragen über den einsamen Sand. Aber unten, in den großen Hallen und Gängen, wartet, so heißt es, eine Kerze.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), S. 24, Übersetzung von 101Leafy

Palast 1 steht in der Parapa-Wüste. Studiere die Karte genau und geh weiter. Die mit einer Führungsnummer markierten Stellen sind auf der gegenüberliegenden Seite (S. 67) erklärt.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), S. 68, Übersetzung von 101Leafy

Der erste Palast, den du betrittst. Er ist nicht sehr groß, überlege also genau, welcher Schlüssel zu welcher Tür gehört. Voranstürmen ist gefährlich.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), S. 26, Übersetzung von 101Leafy

Boss

Kampf in Raum 13.

Gegenstände

Gegner

Räume

Raum 0

Palast 1, Raum 0

Eine Ritterstatue. Ein Aufzug.

Weiter: runter zu Raum 4.

Raum 1

Palast 1, Raum 1

Eine verschlossene Tür. Ein Aufzug.

Weiter: runter zu Raum 7, rechts zu Raum 2.

Raum 6

Palast 1, Raum 6

Eine verschlossene Tür. Ein Aufzug.

Weiter: links zu Raum 5, runter zu Raum 10, rechts zu Raum 7.

Raum 8

Palast 1, Raum 8

Eine verschlossene Tür.

Weiter: rechts zu Raum 9.

Raum 10

Palast 1, Raum 10

Eine verschlossene Tür. Eine Ritterstatue. Ein Aufzug.

Weiter: links zu Raum 9, hoch zu Raum 6.

Raum 13

Palast 1, Raum 13

Eine verschlossene Tür. Eine Ritterstatue.

Weiter: links zu Raum 12.

Paläste, Raum für Raum