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Santuario del vento

Per The Legend of Zelda: Phantom Hourglass su Nintendo DS.

Parte 4

Dove il gioco mette il nome scelto, queste pagine mostrano Link.

Luoghi

Oggetti ottenuti

Filmati

  1. Io sono Nelly, lo Spirito della saggezza. Ti ringrazio per aver mas- sacrato quel vile mostro! Hai sciolto il sigillo e mi hai ridonato la libertà!

  2. Guarda, Link! Questa volta è Nelly, lo Spirito della saggezza!

  3. Siamo venuti qui affinché ci aiuti con la tua forza.

  4. Anche il re Mar dev'essere rinchiuso da qualche parte. Lo Spirito del potere è con voi. Vi aiuterò!

  5. Nelly, lo Spirito della sag- gezza, si è unito al gruppo! Cerca l'altro spirito e tro- verai il vascello fantasma.

Cosa dice la gente

Isola Cannone

  1. Hai ottenuto il Cannone di Etno! Pezzo da applicare sul ponte del battello!

  2. Hai comprato il Gancio da recupero! Ora puoi recu- perare tesori dai fondali! Quando sei in mare, apri il Menu e tocca l'icona Recupero.

  3. Hai ottenuto il pezzo del battello …! L'hai guadagnato per aver completato delle Varianti nella modalità Sfida!

  4. Hai ottenuto il pezzo del battello …! L'hai guadagnato per aver completato delle Varianti nella modalità Sfida!

  5. Hai ottenuto il pezzo del battello …! L'hai guadagnato per aver completato delle Varianti nella modalità Sfida!

  6. Hai ottenuto il pezzo del battello …! L'hai guadagnato per aver completato delle Varianti nella modalità Sfida!

  7. Isola Cannone

  8. Ferruccio

    Salve! Benvenuti nella Fon- deria Etno, che poi sarebbe la bottega di Mastro Etno! Io sono Ferruccio, il suo aiutante! E tu sei Link? Piacere! Cosa? Non dirmi che vuoi un cannone?! Mi dispiace, dinamite, ma al momento non ne abbia- mo pronti per la vendita. Il Maestro sta lavorando ad un nuovo esemplare. È nella sua fucina. Già! Si è rifugiato lì rin- chiudendosi per concen- trarsi meglio!

  9. Ferruccio

    Benvenuti alla Fonderia Etno, proprietà di Mastro Etno!

  10. ↑ Campo dei botti → Fonderia Etno

  11. Dove si nasconderà la for- tuna? Fra gli alveari!

  12. PERICOLO!!! Accesso vietato!

  13. ↑ Campo dei botti

  14. → Fonderia Etno

  15. → Fonderia Etno

  16. Etno

    Sì, sì... Sono Etno, il pro- prietario di questa bottega! Che cosa vuoi da me? Cosa?! Un cannone?! Eheheh... Sei molto audace! Mettere piede in un'isola così pericolosa per uno dei miei cannoni... Per una mezza cartuccia come te, devo dire che te ne intendi... Saprai già che i miei can- noni sono capolavori d'arte esplosiva fusa con pezzi... Di elevata qualità! Perciò so che non baderai a spese per averne uno! Hai il fegato di sentire quanto costa un cannone? Sì...No...

  17. Etno

    Eheheh... Non stare a lamentarti, poi, se il prezzo è... deflagrante!

  18. Etno

    Eheheh! Immaginavo... Hai paura di saperlo, eh? Capisco... Ma io, qui non sto mica giocando coi sol- datini!

  19. Etno

    Cosa?! Dove hai preso 50 Rupie?! Beh, dopotutto non sono affari miei! Basta che sganci la grana! OK, tieni!

  20. Etno

    Eheheh! Vuoi sapere qual è il mio prossimo progetto? Un Gancio da recupero! Ripassa fra un po' e vedrai la mia creazione bomba!

  21. Etno

    Immaginavo... Uno come te sarebbe capa- ce di vivere tutta la vita senza mai avere 50 Rupie!

  22. Etno

    Cosa? Vuoi saperlo? Beh, libero di chiedere! Allora sei pronto a sentire il prezzo della creatività? SìNo

  23. Etno

    Implorami pure! Non faccio sconti! Costa 50 Rupie! Lo voglioNo

  24. Etno

    Non dirmi che non puoi pa- gare, mezza cartuccia! Le opere creative costano!

  25. Linebeck

    Hai ottenuto il Gancio da recupero, Link? Puoi usarlo per tirar su tesori dai fondali marini! Salpa e provalo subito! OKNo

  26. Linebeck

    Che facciamo qui? Dob- biamo andare a Melka! OKNo

  27. Linebeck

    Hai ottenuto un cannone?! Anch'io ho appena finito con le riparazioni!

  28. Linebeck

    Cosa?! Beh, hai sempre tempo da perdere! Ti vuoi muovere?!

  29. Linebeck

    Ehi, dobbiamo andare al- l'Isola Tizzone! Salpiamo? SìNo

  30. Ferruccio

    Hai comprato il cannone, Link? Bene!

  31. Etno

    La mia prossima creazione sarà un Gancio da recupero per recuperare tesori! Torna presto, mezza car- tuccia! Per tornare al molo, usa pure la porta interna!

  32. Linebeck

    Dovresti saper ritrovare Etno, qui sull'Isola Can- none. Andiamo a procurarci un cannone! O vuoi salpare per qualche altro motivo? SìNo

  33. Linebeck

    Bene. Allora vai a trovare quel cannone!

  34. Linebeck

    Che strano tipo!

  35. Il mio galeone ha bisogno di riparazioni, quindi vai tu a cercare il cannone!

  36. La porta è chiusa a chiave e non può essere aperta da questa parte.

  37. Etno

    Non fare il timido! Voglio venderlo ad uno dei miei ammiratori! Non crederai che tutto nella vita sia solo una questione di Rupie! È la passione che conta! Mostrami quanto desideri il Gancio da recupero! Urla con passione!

  38. Ferruccio

    Oh, Link, sono felice di vederti! Mastro Etno ha appena completato la sua ultima creazione... Il Gancio da recupero!

  39. Ferruccio

    Ohoh! Hai ottenuto il Gancio da recupero! Ma non hai gridato tanto forte quanto desideravi il Gancio da recupero! Se ti vergogni ad urlare, puoi anche schioccare le dita vicino al microfono... Se urlassi, dopotutto, potrebbero prenderti per matto!

  40. Ferruccio

    Ci sono un'infinità di tesori sui fondali del mare. Vai a recuperarne qualcuno!

  41. Etno

    Sì, sì... Finalmente è finito! Il Gancio da recupero per- mette di raggiungere il fon- dale in cerca di tesori! Cosa?! Tu non sei la mezza cartuccia che aveva com- prato il cannone da me?! E ora vuoi anche il Gancio da recupero?! Sei venuto di corsa qui dopo aver ricevuto una delle mie lettere? Eheheh... hai abbandonato tutto per correre qui a vedere la mia creazione! Devi essere un vero fan delle mie creazioni, vero? SìNon molto

  42. Etno

    Eheheh! Puoi adularmi quanto vuoi, ma ti costerà un capitale! Mostrami quanto desideri il Gancio da recupero! Urla con passione!

  43. Etno

    Cosa... Che cos'era? Non ho senti- to nulla! Sai una cosa? Io non svendo niente! Se vuoi veramente il Gancio da recupero, gri- dalo al mondo intero!

  44. Etno

    Eheheh! E questa sarebbe tutta la tua passione?! Per quest'urlo... Beh... Ti venderò il Gancio da re- cupero per 1000 Rupie! Che affareNon ci sto

  45. Etno

    Niente male, hmmm... Per quest'urlo... Beh... Ti venderò il Gancio da re- cupero per 300 Rupie! OKNo

  46. Etno

    Che belle corde vocali! Nessuna lamentela da parte mia! Dunque... Ti venderò il Gancio da re- cupero per 200 Rupie! OKNo

  47. Etno

    Vuoi il Gancio da recupe- ro?! Allora fammi sentire la tua voce, forte e chiara! Deciderò il prezzo in base a quello. OK, vai!

  48. Etno

    Eheheh! Stai ancora cam- minando in giro con un sacco di Rupie, vero? Non mi sorprende per nien- te! OK, allora prendilo. Il Gancio da recupero è tuo!

  49. Etno

    Eheheh! Immaginavo... Il prezzo è esorbitante, persino per uno come te...

  50. Etno

    Se dovessi rompere il Gan- cio da recupero, portalo al cantiere dell'Isola Melka. Le riparazioni costano un occhio della testa, ma le fanno come si deve!

  51. Ferruccio

    Cosa? Mastro Etno ti ha detto di urlare con pas- sione? Bene! Allora prova a gri- dare: voglio il Gancio da recupero!

  52. Linebeck

    Sei pronto a salpare, Link? SìNo

  53. Linebeck

    Cosa?! Vuoi lasciare l'isola? Sì!No!

  54. Linebeck

    Allora tutti a bordo! A tutto vapore!

  55. Linebeck

    Eh? Se non hai niente di importante da dirmi, non rivolgermi la parola!

  56. Ferruccio

    So che Mastro Etno ha in- tenzione di vendere il can- none a cui sta lavorando! Quindi, se ti interessa, torna più tardi!

  57. Ferruccio

    Se vuoi proprio, ma dico proprio, un cannone, devi parlare con Mastro Etno. Devi fare il giro dell'isola per raggiungere la porta sul retro. Occhio! È pericoloso! Non chiude mai a chiave la porta sul retro, quindi stai certo che potrai entrare! Io ti apro con piacere il cancello che conduce al resto dell'isola... Seguimi!

  58. Ferruccio

    Stai attento, piccoletto. Dietro questo cancello ci sono tanti mostri!

  59. Ferruccio

    Se vuoi veramente un can- none, allora devi chiedere a Mastro Etno. Per incontrarlo, devi fare molta strada... Passa per il cancello che ti ho aperto. Il percorso è pericoloso, ma è l'unico modo per raggiun- gere la porta sul retro!

  60. Ferruccio

    Stai attento! Nei dintorni ci sono molte api!

  61. Etno

    Sei pronto?

  62. Etno

    Sei stupito?! Credevi che ci occupassimo di patate, qui? Ahahah!

  63. Etno

    Sei abbastanza ricco da poter pagare 50 Rupie?

  64. Etno

    Costa la BEL-LEZ-ZA di... 50 Rupie!

  65. Etno

    Con 50 Rupie in quest'isola ci si campa a lungo! Ti capisco, non costa poco! Lo compri lo stesso? SìNo

  66. Linebeck

    Presto! Andiamo a caccia di tesori!

  67. Ferruccio

    Ehi! Ti stavamo aspettan- do, Link! Ho sentito che hai comple- tato quattro Varianti nella modalità Sfida! Grandioso! Sai che sono il presidente dell'Associazione Amici della modalità Sfida?

  68. Ferruccio

    Complimenti per il record nelle Varianti! Ho messo un grosso premio nello scrigno del tesoro. È per te! Prendilo!

  69. Ferruccio

    Complimenti per il record nelle Varianti! Ecco il tuo premio!

  70. Ferruccio

    Mi raccomando, stai atten- to! Ultimamente ci sono tanti mostri nel mare! Viviamo in un mondo davvero pericoloso!

  71. Ferruccio

    La gente che effettua le Varianti riceve dei premi dagli amici della Sfida! Ti ho messo un premio nello scrigno del tesoro. Prendilo, per favore! E continua a giocare nella modalità Sfida!

  72. Etno

    Ora te lo dico!

  73. Etno

    Preparati! Sto per dirlo!

  74. Linebeck

    Che c'è? Vuoi salpare? SìNo

Isola Bannan

  1. Isola Bannan ~L'isola dei sogni~

  2. Gioco del cannone

  3. Chi immaginava che sareb- be stata una cosa così? Credo che tutto quel girare ne valesse la pena! Usciamo e cerchiamo di scoprire il misterioso... Gran attacco rotante!

  4. Guarda la stele a destra.

  5. Guarda la stele accanto.

  6. Guarda la stele a sinistra!

  7. Se guardi più da vicino, vedrai che c'è scritto qualcosa in piccolo. "Ho sotterrato una cosetta fra i due scrigni!"

  8. ~Casa del sognatore~

  9. Vecchio sognatore

    Ah! Questa è l'isola per tutti i sognatori! La chiamiamo l'Isola dei sogni. Ahahah!

  10. Vecchio sognatore

    Dunque, dimmi! Hai trovato... quella? Cosa?Hmmm...

  11. Vecchio sognatore

    Ehi! Ora me lo puoi dire! Non ci sono segreti fra uo- mini a caccia di sogni! Sei giunto su quest'isola remota in cerca di un esse- re sfuggente... La creatura misteriosa che dalle acque intorno all'iso- la canta ai marinai... Sei venuto a cercare la sirena, vero? Eh?No

  12. Vecchio sognatore

    Cosa?! I veri sognatori rimangono sempre in cerca! Per trovare la mia creatura misteriosa, la sirena... Ho rinunciato a molte cose importanti... amici, famiglia, serenità... Ho rinunciato a tutto per amore della sirena. Facciamo un esempio...

  13. Vecchio sognatore

    Ho desiderato a lungo che un giorno una sirena can- tasse per me, qui! Questa piscina costa una fortuna! Soprattutto per un uomo che... Pensa solo ad andare in giro per i mari... Tu sei ancora giovane. Io, con l'età, sono diventato più determinato a realizza- re il mio sogno!

  14. Vecchio sognatore

    Dunque, giovanotto, se do- vessi vedere una sirena, me lo diresti subito, vero? Noi uomini sognatori dob- biamo sostenerci l'un l'altro!

  15. Vecchio sognatore

    La sirena è una creatura sfuggente. Se ci sono dei mostri nei dintorni, non si farà mai vedere. Se dovessi vederne una, attira la sua attenzione! Mostrale i tuoi sentimenti!

  16. Solo chi riesce a spaccare le rocce troverà la via per un nuovo gioco.

  17. Vecchio sognatore

    Ah! Giovanotto! L'hai tro- vata? Parlo della sirena... SìNo...

  18. Vecchio sognatore

    Immaginavo...

  19. Vecchio sognatore

    Cosa?! Hai trovato la sirena e a lei piace ascoltare i racconti dei sognatori?! Ha detto che un giorno verrà a trovarmi?!

  20. Vecchio sognatore

    Ahh... Sono uno stupido a credere ad una storia del genere. Come puoi prenderti gioco dei miei sentimenti e delle mie speranze?! Per anni ho cercato, ma non ho mai trovato nes- suna sirena.

  21. Vecchio sognatore

    Oppure... potrebbe essere? Deve aver incontrato un altro vecchio sognatore a cui far sentire il suo canto.

  22. Vecchio sognatore

    Ahah! Finalmente ho incon- trato la sirena! Il mio sogno si è realizzato! Tu hai contribuito a ciò, giovanotto, perciò voglio darti questa cosuccia!

  23. Vecchio sognatore

    Sono molto affezionato a questa Canna da pesca e mi dispiace separarmene... Ma... credo proprio che te la meriti, quindi... Tieni! Te la regalo!

  24. Vecchio sognatore

    Oh, ma è un'impresa al- quanto ardua accendere le tue fiamme della passione! Devi salpare per i mari e fare pesca grossa come fa- cevo io in gioventù. Quando sei in mare, osser- va bene le ombre dei pesci! Vai dove ci sono i pesci! E quando sei sopra di loro, tocca Pesca nel Menu! Quello sarà il momento in cui scoprirai il vero spirito delle avventure per mare!

  25. Vecchio sognatore

    Quando sei in alto mare, tieni sempre d'occhio la mappa. Le ombre dei pesci appari- ranno come dal nulla... Ah! I misteri dell'oceano! Quando sei su un'ombra, tocca Pesca nel Menu e userai la Canna da pesca!

  26. Vecchio sognatore

    Se prendi un pesce grosso, vieni a mostrarmelo! Ne varrà la pena!

  27. Vecchio sognatore

    Uff... Mi chiedo se la sirena stia ascoltando le storie di un altro vecchio...

  28. Vecchio sognatore

    Ah! Hai dimostrato il tuo vero spirito d'avventura, giovanotto! Il tuo regalo è nello scrigno alle mie spalle. Prendilo pure!

  29. Vecchio sognatore

    Ah, grazie della Caldar- roccia dell'altra volta! Ma adesso... cosa vuoi?

  30. Vecchio sognatore

    Se hai tempo da buttare bighellonando nei dintorni, perché non vai a pescare?

  31. Vecchio sognatore

    Mi mostri i pesci mera- vigliosi che hai preso? OKNo

  32. Vecchio sognatore

    Mi mostri i pesci mera- vigliosi che hai preso? OKNo

  33. Joanne

    Ehi!!! Cosa combini?!

  34. Joanne

    Sei matto? A me piace indossare i costumi da creatura mitologica! Ma sono un essere umano! Trattami come tale! Non lanciarmi niente addosso! E non stare lì impalato! Scusati subito con me! Cosa?Scusami!

  35. Joanne

    Uff... Per questa volta ti perdo- no, ma non farlo mai più, capito? Indosserò anche un costume da sirenetta, ma sono pur sempre io. A proposito... Non lo trovi veramente realistico?! L'ho cucito io! Ehmmm...Sì?!

  36. Joanne

    Non ci credo! Vuoi dire che c'è un vec- chio sognatore che crede che io sia una sirena vera? Uaho! Beh, sai... Sono affari suoi! Cioè... voglio dire... Detto fra noi... Ho sempre trovato interessanti le storie dei sognatori! Mi piacerebbe ascoltare i suoi racconti sul mare! Ho deciso! Andrò a trovare quel vecchio sognatore! Non vedo l'ora di sentire i racconti... Grazie!

  37. Joanne

    Oh, sei tu! Ho trovato il vecchio sognatore e lo devo a te!

  38. Joanne

    È così gentile... Mi raccon- ta sempre dei suoi viaggi avventurosi per il mare! Farò finta di essere una si- rena per un po' e poi gli svelerò chi sono in realtà! Mi raccomando! Acqua in bocca! Non dirgli niente, per favore...

  39. Joanne

    Hihihih! Come stai?

  40. Joanne

    Sono così fortunata! Davvero!

  41. Joanne

    Ahhhhh... Sono più felice di una sirena!

  42. Joanne

    Ehi! Che cos'hai lì? Su... Mostramelo!

  43. Joanne

    Le mostri la Lettera di Jolene? SìNo

  44. Joanne

    Egoista!

  45. Joanne

    Oh! È una lettera di Jolene, la mia sorellona!

  46. Joanne

    Ah, sei venuto qui apposta per consegnarmela? Ti ringrazio molto!

  47. Joanne

    Devo aprirla e leggerla subito! Adoro ricevere lettere! ... ... ... Hihih! Oh, Jolene... Non cambierà mai...

  48. Joanne

    Si veste sempre da pirata! Sono felice che non abbia rinunciato ai suoi sogni. Oh, ma basta parlare di mia sorella e della sua passione per i costumi... Devo ringraziarti per aver- mi consegnato la lettera! Ecco! È per te!

  49. Joanne

    Tieni, davvero! A me non serve! Su, prendi!

  50. Joanne

    Ah, Jolene... Mi chiedo se abbia cattu- rato quel malandrino... Hihih! Se non riesce ad infilzarlo con la spada, mi deluderà!

  51. Hihihih! Hai sentito, Link?

  52. Un altro sognatore? Hihihih! Credi che stia parlando di quel vecchio lavativo del capitano?

  53. Vecchio sognatore

    Ah, giovanotto! Mostrami cos'hai pescato! CertoNo

  54. Vecchio sognatore

    Ah, giovane sognatore, mo- strami cosa hai preso! CertoNo

  55. Vecchio sognatore

    Cosa?!

  56. Vecchio sognatore

    Dov'è? Eheheheh! Vediamo...

  57. Vecchio sognatore

    Questo... è il Nettonno, il pesce leggendario!

  58. Vecchio sognatore

    Questa è la prima volta che vedo il suo sguardo fiero! Tu che hai catturato l'essere più romantico del mare... Giovanotto! Hai un cuore veramente pieno di sogni e di passione! Ho sempre un regalo per quelli che sanno cogliere il vero spirito romantico!

  59. Vecchio sognatore

    Per la nostra comune pas- sione per una vita piena di sogni! Bravo, giovanotto! Hai seguito il tuo cuore! Sei veramente... un sognatore leggendario!

  60. Vecchio sognatore

    La sua spada è aguzza come la mia passione per l'avventura! Questo è un Gladuxu!

  61. Vecchio sognatore

    Eheheh! Strabiliante... Neanche i pescatori vete- rani pescano facilmente dei Gladuxu! Hai fatto proprio un bel lavoro, giovanotto! Visto che le tue capacità sono quasi pari alle mie, ti meriti questo regalino!

  62. Vecchio sognatore

    Ah! Credo che un pescatore coraggioso come te possa farcela. Ultimamente si vedono mol- te ombre di pesci sulla superficie del mare. E le dicerie si diffondono rapidamente fra i pescatori temerari e sognatori... Il pesce leggendario, il Nettonno, si rifarà vivo in superficie! Se dovessi prenderlo, diventeresti un vero... sognatore leggendario!

  63. Vecchio sognatore

    Che espressione severa e virile... proprio come la mia! Non c'è dubbio. Questo è un Timillino!

  64. Vecchio sognatore

    Uhao! Incredibile! Bel lavoro, giovanotto. Persino per un pescatore sognatore come me è raro vedere un Timillino! Tu sembri aver l'aria di uno che sa attirare a sé i pesci! Credo che questo dono sia adeguato. Ecco! È tuo!

  65. Vecchio sognatore

    Finché hai questo, non dovrebbe essere diffici- le prendere pesci! Quando ne peschi uno raro, vieni subito a mostrarmelo!

  66. Vecchio sognatore

    Ehi! Ma tu mi porti un pesce comune... Ci sono ancora così tanti pesci nel mare! Diventare sognatore richiede tempo...

  67. Vecchio sognatore

    Puah... Non ne hai ancora preso uno grosso? Il mare nasconde ancora molti pesci preziosi... Devi sognare di più!

  68. Vecchio sognatore

    Ehi, tu! Credevi di riuscire a stupirmi con un pesce così comune? Sei presuntuoso anche solo a pensarlo! Esiste uno standard per i sognatori!

  69. Vecchio sognatore

    Credo proprio che tu debba pescare degli altri pesci...

  70. Vecchio sognatore

    Il Nettonno, il pesce leg- gendario... Hai catturato il vero spirito romantico! Giovanotto! Stai veramente seguendo le orme del mio cuore! Ti porgo tutto il mio ri- spetto, sognatore leggendario!

  71. Vecchio sognatore

    Uhao! È un bell'esemplare di Gladuxu! Ma se devo proprio dirtela tutta... Vorrei guardare negli occhi il Nettonno!

  72. Vecchio sognatore

    Quel Timillino è un pesce veramente pieno di passio- ne, simile agli uomini! Portami altri pesci di questa specie!

  73. Vecchio sognatore

    Che cos'è?! Oh, prima non lo avevo notato, ma guardandolo meglio vedo un Obesfis. Quel piccolo fascio di av- ventura pura simbolizza lo stile del sognatore. Tu... Sei ingenuo, sì, ma sai cosa significa seguire il cuore. Eheheh! Credo che questa piccola scoperta meriti un piccolo premio!

  74. Vecchio sognatore

    Sei molto coraggioso, giovane sognatore!

  75. Joanne

    Oh, uhao! Subito non me ne ero ac- corta, ma questo pesce è un piccolo Obesfis. Rappresenta i sogni e le avventure per i mari! Tu... Tu sei giovane e innocente, ma sei già all'inseguimento dei tuoi sogni. Ciò mi ricorda qualcuno di mia conoscenza... Stavo solo pensando a ciò che fa balzare il mio cuo- re in gola! Sai una cosa? Voglio darti un regalo!

  76. Joanne

    Credo che d'ora in poi ti chiamerò giovane sognato- re!

  77. Joanne

    Il vecchio sognatore ha is- sato le vele in cerca di altre avventure. Do io un'occhiata al pesce al posto suo!

  78. Joanne

    Il vecchio sognatore ha is- sato le vele in cerca di altre avventure. Ci penso io a guardare il pesce al posto suo, giovane sognatore!

  79. Joanne

    Il vecchio sognatore ha is- sato le vele in cerca di altre avventure. Dal modo in cui è partito, temo che non farà ritorno tanto presto. Se hai bisogno di qualcosa, dovrai andare in mare a cercarlo.

  80. Joanne

    Vuoi mostrarmi il pesce che hai catturato? SìNo

  81. Joanne

    OK, forse non sembra così, ma in realtà io di pesci ne capisco!

  82. Joanne

    Fammelo vedere! Dai!

  83. Hai ottenuto la Canna da pesca! In mare, usala toc- cando Pesca nel Menu.

  84. Hai ottenuto l'Esca grossa! Ora prenderai una tonnella- ta di pesci!

  85. Linebeck

    Allora vuoi salpare? SìAspetta

  86. Linebeck

    Dici davvero?

  87. Linebeck

    Sono le isolette insospetta- bili come queste che na- scondono i tesori. Sei sicuro di voler andare? Sì!Non ora

  88. Linebeck

    Ehi, Link! Pos- so parlarti un secondo? Ascoltami! Poco tempo fa una ragazza mi si è avvi- cinata e mi ha parlato! Era abbronzata ed era ve- ramente simpatica... Forse un pochino insolente!

  89. Linebeck

    Eeeehiiiii!

  90. Linebeck

    Credo che mi abbia confu- so con qualcun altro! Ho solo fatto in tempo a salutarla ed è sparita im- mediatamente... Beh, la vita di un capitano di mare non è semplice...

  91. Arraffaele

    Allora, vuoi giocare oppure no? Una partita, per i ragazzini, costa 20 Rupie. Giochi? Va beneNo

  92. Arraffaele

    Oh. Già di ritorno? Una partita costa solo 20 Rupie. Vuoi giocare? SìNo

  93. Arraffaele

    Una partita costa 20 Rupie...

  94. Arraffaele

    No?! Eh... non sai cosa ti perdi! Se cambi idea, sai dove trovarmi!

  95. Arraffaele

    Ah, OK. Oh, vediamo...

  96. Arraffaele

    Mi auguro che tu conosca già le regole! Sì, sì!Regole?

  97. Prendi uno scrigno a piace- re. Solo uno, mi raccoman- do!

  98. Arraffaele

    Eh?!

  99. Arraffaele

    Dunque, hmmm...

  100. Arraffaele

    Il record è di punti: …. Allora in bocca al lupo!

  101. Arraffaele

    Il tuo punteggio è …... Come premio di consolazio- ne, prendi pure un oggetto da uno scrigno del tesoro.

  102. Arraffaele

    Bene... Il tuo punteggio è …... Avrai comunque un premio. Prendi un oggetto da uno di quegli scrigni del tesoro.

  103. Arraffaele

    Niente male. Il tuo punteggio è …... Ti darò un premio di par- tecipazione. Scegli uno scrigno e prendi un tesoro.

  104. Arraffaele

    Cosa?! … punti! È una cosa inaudita! Hai ottenuto un premio per l'eccellenza! Scegli un te- soro fra quegli scrigni!

  105. Arraffaele

    Oh, sì... Hai fatto un nuovo record. Bravo, bravo... Ti sei qualificato per questo premio bonus. Tieni! È tuo!

  106. Arraffaele

    Uhh, OK. Una partita costa 20 Rupie per i ragazzini. Giochi? Certo!No!

  107. Arraffaele

    Grazie per aver giocato... Non dimenticare i tuoi effetti personali!

  108. Arraffaele

    Grazie per aver giocato. Torna ancora, qualche vol- ta... Se proprio vuoi!

  109. Arraffaele

    Ah! Questo gioco di abilità ha luogo sul vasto palco- scenico del mare aperto...

  110. Arraffaele

    Salta a bordo e preparati a salpare!

  111. Arraffaele

    All'orizzonte si vede un bersaglio blu...

  112. Arraffaele

    Il cannone! Prendi la mira! E... BUUUUUM!

  113. Arraffaele

    Eheeeeoooooooo...

  114. Arraffaele

    SPLASHBANGBUM! Se distruggi il bersaglio, sono 100 punti!

  115. Arraffaele

    Improvvisamente appare un bersaglio rosso all'orizzon- te! Questo non si rompe!

  116. Arraffaele

    Ogni volta che lo colpisci con il cannone, ottieni 20 punti!

  117. Arraffaele

    Allora, hai capito tutto? SìNo

  118. Joanne

    Non ci credo! Quello è il Nettonno, il pesce leggendario!

  119. Joanne

    È la prima volta che ne vedo uno... E ho passato molto tempo per i mari! Stento a credere ai miei occhi... Una tale delizia! Sono estasiata! Devo proprio ricompensarti! Ecco! È per te!

  120. Joanne

    L'ho conservato gelosa- mente per molto tempo. Hihih... Spero che ti piaccia!

  121. Joanne

    Uaho... Quello infilza! Stai attento! È un Gladuxu, vero?

  122. Joanne

    Mmmmmm! Amo il pesce in generale, ma i Gladuxu si sciolgono in bocca! Ragazzo, sai di essere davvero in gamba? Voglio investire nel tuo futuro! Che sia brillante! Ecco, prendi questo dono!

  123. Joanne

    Hihih... So che mi farai un favore, non è vero? Dunque, delle misteriose ombre di pesci sono appar- se qua e là nel mare. Ho sentito dire dai pesca- tori della zona che... Il pesce leggendario, il Nettonno, è ritornato nei mari! Sarebbe grandioso se tu riuscissi a catturarne uno. Diventeresti... il sognatore leggendario!

  124. Joanne

    Oh! Che strano! Ha un'espressione quasi umana! È un Timillino!

  125. Joanne

    Oh! Me ne intendo di pesci e so che i Timillini non si fanno prendere tanto facilmente. Non sembrerebbe, ma ti senti veramente a tuo agio per mare, vero? Considera questo dono co- me un investimento per il futuro!

  126. Joanne

    Con questo dovresti fare meno fatica a catturare questi pesci adorabili! Un'esca adorabile per dei pesci altrettanto adorabili! Che... romanticismo!

  127. Joanne

    Uh! Ho visto questo pesce più volte di quante me ne ricordi. Amo i pesci e devo am- mettere di essere un po' delusa.

  128. Joanne

    Uhhh... Questo è un pesce qualsiasi. Non ha proprio niente di speciale! Un pesce come questo non mi stupisce. Il mio cuore rimane indifferente...

  129. Joanne

    Puff! Persino con un me- stolo potrei pescare almeno 10 di questi pesci! Lui mi portava sempre solo i pesci più rari!

  130. Joanne

    Hmmm... Credo che tu debba pe- scare un altro pesce!

  131. Joanne

    Quello è il pesce leggenda- rio! È il... NETTONNO! Non posso farne a meno. Mi basta guardarlo per perdere la testa! Sei un grande! Sei il più fantastico sognatore leggendario!

  132. Joanne

    Hihih! Questo è un Gladuxu di tutto rispetto! Ma una volta vorrei pro- prio assaggiare il Nettonno leggendario, alla griglia!

  133. Joanne

    Hihih! Quel Timillino è un pesce ricco di fascino! Continua a portarmi dei pesci, soprattutto quelli che mi fanno balzare il cuore!

  134. Isola Bannan

Isola Folata

  1. Isola Folata

  2. Santuario del vento

  3. Polpolok, sire del vento

  4. La chiave per entrare al santuario risiede nei mulini del deserto.

  5. L'eroe soffierà sui mulini sacri per aprire la via.

  6. BOOON-jour! In queste sabbie vivono delle creature sensibili ai rumori. Cammina piano per non svegliarle ed attirare la loro attenzione. Se tutto fallisce, mettiti in salvo in un posto alto.

  7. Isola Folata Occhio alle raffiche!

  8. BOOON-jour! Le creature della sabbia divorano qualsiasi cosa trovino. Dai loro delle Bombe. In questo modo avrai la pos- sibilità di scappare.

  9. Bene! Allora andiamo!

  10. Eccoci! Siamo arrivati! Immagino che questa sia l'Isola Folata. Vai subito ad affrontare i mostri e porta qui lo spi- rito, Link!

  11. Linebeck

    Sbrigati! Se ci andassi io, andrei più spedito, ma de- vo pensare al mio galeone! Allora, vola pappagallo! Fai quello che ti dico, non quello che faccio...

  12. ←←← AVVISO: Raffiche! Attenzione a non farti soffiare via!!!

  13. Linebeck

    Bene, Link! Ben fatto, bambolo! Sei riuscito a trovare un altro spirito, eh? Allora adesso vai al San- tuario del re Mar! Salpi? SìNo

  14. Linebeck

    Eh? Vuoi lasciare l'isola? SìNo

  15. Linebeck

    Che strano ragazzo!

  16. Che cosa credi che siano quelli, Link? Tutti quei buchi nel terre- no... Sembra che siano stati aperti con una Pala!

  17. Linebeck

    Allora sali a bordo! Salpiamo!

  18. Linebeck

    Ehi, perché?! Abbiamo fat- to così tanta fatica per arrivare fin qua! Vuoi veramente già lasciare l'isola? SìNo

  19. Linebeck

    Tutti a bordo! Issiamo le vele!

  20. Linebeck

    Ehi! Hai ancora da fare in quest'isola?!

  21. Linebeck

    Bene! Allora sali a bordo! Si salpa!

  22. Linebeck

    Che ti prende?! Ti ho por- tato fin qui e ora ti vuoi tirare indietro? Anche se c'è tutto questo vento, ci deve pur essere un modo per proseguire. Sì! Tu, pappagallo verde! Cavalca il vento, se senti la brezza alle spalle! Ma se vuoi veramente par- tire... Tiro su l'ancora? SìNo

  23. Linebeck

    Naturalmente! Ora sbrigati e vai a prendere lo spirito!

  24. Linebeck

    Immaginavo! Allora vai su- bito a prendere lo spirito!

  25. Linebeck

    Eh?! Hai già finito?! Vuoi salpare? SìNo

  26. Uhao! Finalmente siamo arrivati sull'isola! C'è molto vento, qui! Eh, sì. Dev'essere proprio l'Isola Folata! Allora, pappagallo verde, perché non voli a cercare il nostro prossimo spirito?!

  27. Attenzione! Quella bestiac- cia riesce ad invocare delle trombe d'aria!

  28. Quando le due ali girano, la porta del sigillo s'apre.

  29. Quando tutti i pilastri del vento si innalzeranno, le porte si apriranno.

  30. Persino i muri senza crepe celano delle verità.

  31. ~ Diario di un sognatore ~ Non si può prevedere dove ti porteranno i venti... Dopo mesi su quest'isola ventosa, ho scoperto delle isolette nelle vicinanze. Ma il più grande mistero, un mistero che ancora mi sfugge, è la sirena! È alla risoluzione di que- sto enigma che mi conduce il mio spirito d'avventura!

  32. Rispetta il silenzio e cammina piano. I mostri potrebbero svegliarsi.

  33. Finalmente siamo dentro, Link! Sembra che non si riesca a sfuggire alle raffiche nean- che dentro il santuario!

  34. Attenzione! Quella bestiac- cia riesce ad invocare delle trombe d'aria! La tua spada non lo rag- giungerà! Non certo mentre si trova là! Ci deve essere un modo per attaccarlo!

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