Santuario del coraggio
Per The Legend of Zelda: Phantom Hourglass su Nintendo DS.
Parte 5
Dove il gioco mette il nome scelto, queste pagine mostrano Link.
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Sembri proprio come me! Ma... cos'è successo? Le cose sembrano diverse...
Lo Spirito del coraggio si comporta in modo strano. Forse ora potrai trovare il vascello fantasma?
Oh, nonnino!
Che ci fai qui?
Sono venuto a dirvi qual- cosa di molto importante.
Importante?
Sì. Ascoltate bene ciò che sto per dirvi.
Sciela, tu non sei... una fata comune. Sei una fata speciale... Sei uno spirito!
Uno spirito?! Cosa?
Ma come?! Io non credo di avere poteri speciali! Com'è possibile?
Capisco quello che provi. Ma hai perso la memoria.
Lo spirito appena liberato ha i poteri da te persi.
Ora io ti ridarò le tue sembianze originarie.
Link, per favo- re, porgimi lo spirito.
Sto per cominciare...
Come ti senti?
Non mi sento particolar- mente diversa... Ma allo stesso tempo, tutto è cambiato... Riesco a sentire... qualcosa!
Sei tornata! Ho atteso a lungo questo momento!
È ora che tu condivida con noi i tuoi poteri!
Cosa? Cosa dovrei fare? Così, all'improvviso...
Segui il tuo istinto.
Concentrati su di te e sugli altri spiriti. Profondamente...
Link... Aiutami... Link...
L'ho sentita, Link! L'ho sentita chiedere aiuto!
Stava chiamando te! Era Dazel! Sono sicura che fosse lei!
Devi sbrigarti! Dobbiamo andare!
Sciela...
Quella sensazione che hai avuto... L'abilità di sentire il male è uno dei poteri degli spiriti.
Ti sei risvegliata come Spirito del coraggio.
Potresti non sentire ancora pienamente i tuoi poteri. Ma un giorno potrai avvertire qualsiasi male!
Link! Ti mostreremo la strada per il vascello fantasma!
Adesso sì che lo sento! Andiamo!
Sì, devi sbrigarti, Link! Vai dritto al vascello fantasma!
Ma, tu... Chi... Chi sei veramente?
Vi dirò tutto quando sarà il momento. Per ora... Sbrigatevi a raggiungere il vascello fantasma.
Uff! E va bene, vecchio!
Tanto lo sapete... Io ci sto solo per via del tesoro!
Cosa dice la gente
Isola Molida
Ehi, dei forestieri! Benvenuti all'Isola Molida! Molti dei nostri pescatori sono in mare, ma troverai altra gente al lavoro qui! Hai viaggiato per i mari del nord, ultimamente? Quella nebbia spaventosa... Il vascello fantasma... Meglio non pensarci!
Un grosso mostro è appe- na apparso nel mare! Fa troppa paura! Basta vederlo per spaventarsi a morte!
Oh, sì! Questa cosa l'ho presa prima!
Tu girovaghi per il mondo, vero? Dai questo al mio eroe preferito, ti prego! Non pensare di tenerlo per te, capito?
Oh... eroe dei miei sogni... Dove sei? Sigh! Sigh!
Si dice che il vascello fan- tasma non sia stato avvi- stato da un bel po'. Mi chiedo se non sia stato fatto fuori da qualche eroe giunto da lontano... Che eroe! Vorrei proprio incontrarlo! Tu sei proprio una sca- morza paragonato a lui!
Oh, dai un'occhiata a questa stele! Il padre di Amerigo, l'uomo che vive qui vicino, ne ha sparse un po' qui in giro. Sono la testimonianza del suo viaggio all'Isola Folata, ma danno fastidio!
Ho appena chiesto ad Amerigo se poteva spostare tutte quelle steli. Si è veramente arrabbiato! Ha detto che sono dei ri- cordi memorabili del padre. Com'è cambiato! Poco tem- po fa diceva che il padre era un fallito...
Cosa?! Vuoi salpare per l'isola che si trova nel Mar settentrionale?! Mio marito la chiamava l'Isola Folata. Parlava spesso di come aveva visitato l'isola. Mio marito un tempo era felice di fare il pescatore, finché non è sparito. Cercava isole non indicate sulla mappa. Almeno, così diceva. Ha affrontato molte volte la nebbia del Mar setten- trionale... Rovinando la nave. L'ultima volta l'abbiamo visto un anno fa... Mio figlio Amerigo, che è a casa, adesso, forse sa qualcosa di più. Ma non sembra molto feli- ce... Credo che sia indi- spettito con il padre. Potrebbe anche arrabbiarsi se gli nomini l'Isola Fo- lata...
Dopo la scoperta del na- scondiglio, mio figlio Ame- rigo è cambiato. Ha cominciato a vedere le cose in modo diverso! Ora dice di voler diventare anche lui un avventuriero. Sarò triste quando salperà! Ma il dovere di un genitore è aiutare i figli ad insegui- re i loro sogni, non credi?
Oh, stai cercando il va- scello fantasma? A tutti quelli che incontra- no il vascello viene portata via la forza vitale. Cerca di starne alla larga!
Ma quella è la Pala di mio marito! Non ti preoccupare. L'hai trovata tu, quindi puoi tenerla. Cosa? Un altro nascondi- glio? Beh, ora che mi ci fai pen- sare, usciva spesso con la Pala in mano. Borbottava qualcosa su 4 punti... E anche su un'in- tersezione o cose simili...
Davvero? Hai trovato il nascondiglio di mio ma- rito? Sono sicura che non ne sa- rebbe molto felice, se vi- vesse ancora qui.
Mio figlio ha ripreso l'at- tività di pescatore e ha iniziato un progetto... Tale e quale suo padre! Dopotutto scorre lo stesso sangue nelle vene... Direi proprio che non ha preso da me!
Mio figlio non pensa che a suo padre e all'Isola Fola- ta... È davvero un bravo ragaz- zo, anche se a volte è un po' scontroso... Credo che in fondo si senta in colpa per averti trattato male. Prova a riparlargli!
Tutto bene con mio figlio?
- Amerigo
Scusa se mi sono sfogato con te... Mio padre amava pensare solo alle sue scoperte e non si occupava di noi. È per questo che ce l'ho con lui. Mio padre parlava spesso di attraversare la nebbia e vedere l'Isola Folata. Diceva che c'era un per- corso particolare per oltrepassare la nebbia. Ma lui era l'unico a cono- scerlo...
- Amerigo
Ti serve qualcosa, giovanotto? Cosa?! Vuoi salpare per l'Isola Folata?! Non dirmi che ci vuoi andare anche tu da solo?! Sì!Scherzi?
- Amerigo
Veramente?! Vuoi andarci da solo e fare di testa tua? Tutta questa gente che pensa solo a se stessa... È in grado di pensare alla famiglia? Sarebbe in grado di renderla felice? Fare di testa propria e partirsene da soli non porta da nessuna parte...
- Amerigo
Allora dimentica ciò che ti ho detto e fai quello che ti pare! Il mio consiglio è di stare alla larga dall'Isola Folata!
- Amerigo
Dove corri, giovanotto?! Torna qui!!!
- Amerigo
C'è una grotta dietro la nostra casa. Mio padre si rifugiava spesso lì. Lui lo chiamava il suo nascondiglio. Forse lì troverai qualche indizio... Ma dentro è molto perico- loso, quindi cerca di stare attento, giovanotto!
- Amerigo
Eh?! Hai trovato il nascon- diglio di mio padre e hai sconfitto i mostri?! Hmmm, bravo... Mi hai dato da pensare, giovanotto. Cos'avrà spin- to mio padre a fare così? Mi viene voglia di partire per andare a scoprirlo... Ti ringrazio, giovanotto!
- Amerigo
Ehi, giovanotto! Sono andato nel nascondi- glio di mio padre... Non avevo idea di cosa l'avesse spinto a partire! Ho perso tempo prezioso... Devo andare anch'io a cac- cia dei miei sogni e diven- terò un vero avventuriero! Da dove posso cominciare?
- Amerigo
Che ti prende, giovanotto? Il vascello fantasma? Ultimamente i pescatori non parlano d'altro... Non so se abbia a che fare con un tesoro, ma non met- terti strane idee in testa!
- Amerigo
Cosa? Hai trovato il na- scondiglio di mio padre e sconfitto mostri terribili? Credo che avesse un altro nascondiglio. Parlava di scavare nell'isola... Mi chiedo solo... dove fosse il punto...
- Amerigo
L'Isola Folata... Non voglio neanche sentir- la nominare, hai capito? Bah, se hai voglia di par- tire anche tu, fai pure! Non m'interessa!
Hai già affrontato la coltre di nebbia a nord? SìNo
Qualsiasi cosa tu faccia, non riesci ad oltrepassa- re la nebbia, non è così?
Ogni volta che osi affron- tare quella dannata nebbia, vieni rimandato indietro... Ma hai presente Amerigo, che vive nella casetta più ad est? Suo padre ce l'ha fatta. Nessuno sa come ci sia riuscito... Ultimamente il vascello fan- tasma è riapparso e nessu- no osa avvicinarsi.
Mio marito è andato a pe- scare e non è più tornato! Spero che non si sia im- battuto nel vascello fan- tasma...
A nord c'è una coltre di nebbia stregata che non fa proseguire i pescatori. Pare che qualcuno lì abbia avvistato il vascello fan- tasma... Terribile!
Giovanotto! Non devi entrare in quella grotta! Ci sono dei mostri pericolosissimi là dentro! Fai il bravo ragazzo e non osare neanche avvicinarti!
Oh, cosa? Beh, se mio fi- glio dice che va bene... Allora vacci pure! Non sarò certo io a fermarti! Ma, ti prego, non essere troppo spericolato!
Diario di bordo - I Ho provato ad attraversare la nebbia nel Mar setten- trionale, ma invano. Mi sono ritrovato tante volte allo stesso punto. Infine ci ho rinunciato.
Diario di bordo - II Mi sono fatto strada tra la nebbia nel Mar settentrio- nale. Ho perlustrato l'isola! Che posto! Ci sono forti raffiche di vento perciò la chiamerò Isola Folata...
Diario di bordo - III L'Isola Folata era solo una delle tante isole oltre il passaggio fra la nebbia. Le visiterò tutte! È il sogno della mia vita! È il mio destino!
Diario di bordo - IV Che scoperta! Sull'Isola Fo- lata si trova un santuario! A chi sarà dedicato? Devo riuscire a soddi- sfare la mia curiosità...
A mio figlio Amerigo. Se stai leggendo queste pa- role, significa che hai tro- vato il mio nascondiglio... E che finalmente hai svi- luppato il desiderio di tro- vare la tua strada... Mi dispiace molto mettere te e la mamma in questa posizione... Ammetto di essere il peg- gior padre del mondo e che mi sto allontanando da voi. Ci sono così tante cose al mondo che non capisco. Ad esempio il motivo per cui il vascello fantasma appaia e rapisca la gente. Dove finiscono le vittime? Ho deciso di dedicare la mia vita alla ricerca di una risposta. Se non torno, per favore, occupati tu della mamma. E perdonami, ti prego. Inoltre ho un'ultima cosa da chiederti... Mettiti subito alla ricerca di un tuo sogno, figlio mio!
~ A mio figlio ~ Ecco l'unico modo per pas- sare attraverso la nebbia!
BOOON-jour! Vuoi qualche informazione utile? SìNo
Ah... Va bene...
C'è un'isoletta fra tre rocce a sud di quest'isola. Pare che lì ci sia una sor- gente meravigliosa... Questa è una delle innume- revoli isole che non esisto- no sulle Carte nautiche. Stai sempre vigile mentre sei in alto mare. Non puoi mai sapere cosa succederà. Ora prendi appunti di ciò che ti ho appe- na detto!
Caro diario. Scrivo da quello che può essere definito il mio nascondiglio segreto... Quando sono qui, mi sento veramente in pace con me stesso... E so che è così finché qualcuno non m'interrompe. Ho anche un altro nascon- diglio. Nessuno troverà mai l'entrata! Si trova sotto l'intersezione delle linee disegnate fra le steli. Devo congratularmi con me stesso per la genialità dello stratagemma...
Quando gli sguardi delle 3 statue convergeranno sulla porta del santuario... Essa s'aprirà!
BOOON-jour! La casa di Oshus ha un deposito... Davanti al deposito c'è un albero. Prova a scavare ai suoi piedi.
C'è solo una cosa che farà sollevare le barriere blu e rosse di questo santuario. Quando scopri il segreto, scrivilo sulla mappa! Gli appunti saranno la chiave!
I grandi mostri con enormi orecchie sono vulnerabili alla voce grossa...
BOOON-jour! Per muoverti sulla piatta- forma fluttuante, disegna da te la via da seguire. Se vuoi cambiare il percor- so, basta solo ridisegnare la via.
Su, giù, destra, sinistra. È l'ordine degli interruttori. Ma è anche la regola che vige nell'intero santuario...
Sarà facile avere il corag- gio di attraversare il vuoto se ora prendi appunti.
BOOON-jour! Credi di non poter prose- guire oltre perché non c'è la strada? Quello che vedi non è sem- pre la verità dura e cruda come la roccia. Ad esempio, in mezzo alle steli del piano terra... C'è qualcosa di strano, lì... Ma ti starò poi dicendo la verità? Chi lo sa...
Rifletti sull'ordine generale di questo santuario e la via s'aprirà.
BOOON-jour! Il cristallo di cui hai biso- gno qui è lo stesso che serviva altrove... Vai a prenderlo e usalo in questo posto!
I cristalli possono inca- strarsi solo nelle basi dalla stessa forma.
- Linebeck
Non sai che il vascello fan- tasma è nelle vicinanze? Non c'è tempo da perdere! Vai subito all'inseguimento! OKNo
- Linebeck
Con quella nebbia è im- possibile proseguire... Che cosa possiamo fare? Dobbiamo raggiungere il luogo indicato sulla carta, ma la nebbia è fitta... Cosa facciamo? Salpiamo lo stesso? SìNo
- Linebeck
Cosa?! In realtà tu sai come raggiungere il Mar settentrionale! Il percorso era indicato sulla mappa, vero? Dimmi che l'hai segnato!!! Allora? Avevi preso nota? Sì!No...
- Linebeck
Allora, cosa ne dici di sal- pare? La nebbia ci aspetta! SìNo
- Linebeck
Eh?! Beh, non mi sorpren- de! I tuoi preparativi mi lasciano sempre perplesso. Vai a prendere subito ap- punti sul percorso, poi salperemo!
- Linebeck
Cosa?! La nebbia è impenetrabile nella direzione in cui il va- scello fantasma è sparito... Ma hai trovato il percorso per superare la nebbia, vero? Sono certo di sì e sono si- curo che hai preso appunti. Esatto!Ehmmm...
- Linebeck
Non perdere tempo! Partiamo! Va beneNon ora
- Linebeck
Vai a fare ciò che devi e dopo partiamo!
- Linebeck
Astrid ha detto di torna- re all'Isola Melka! Allora perché siamo tornati qui? Andiamo subito all'Isola Melka! Va beneNo
- Linebeck
Finalmente sappiamo dove si trova il vascello fan- tasma! Che facciamo qui fermi?! Andiamo! OK!Non ora!
Cosa?!
Ehi, giovanotto! Qual è la prima cosa che fai quando insegui i tuoi sogni? Ho deciso di seguire le or- me di mio padre e andrò a caccia della mia avventura! Ma il mio primo passo... è raggruzzolare Rupie per finanziare il mio viaggio. Sì, è proprio così!
Hai 70 secondi per colpire i bersagli. Puoi usare tutte le frecce che vuoi. I bersagli fantasma partono da 10 punti e, se non sba- gli mai, scalano fino a 50! Ma se colpisci un bersaglio con la ragazza, perderai 50 punti, quindi attenzione!
Ma bene! E dove sarebbe il tuo spirito d'avventura?
Bene! Il tempo è scaduto! Punti: …! Incredibile! Bel lavoro, giovanotto! Sei un vero maestro nel tiro con l'arco!
Bene! Il tempo è scaduto! Punti: …! Hmmm... Ho un regalo spe- ciale per chi batte il re- cord! Continua a provare!
Questa è una zona di tiro! Puoi giocare solo se hai Arco e Frecce! Una partita costa 20 Rupie. Giochi? SìNo
Bene! Il tempo è scaduto! Punti: …! Con il tuo punteggio hai ancora tanto da imparare! Esercitati e migliorerai! Ecco il tuo premio!
Bene! Il tempo è scaduto! Punti: …! Ehi! Lo sapevo che ce l'avresti fatta! Eccoti il premio! È tutto tuo!
Cosa?! Non hai Rupie?! Allora torna dopo!
Allora, vuoi sentire le regole? SìNo
Allora si inizia! Pronti? Ai posti...
Cosa?! Non vuoi... Ti manca ancora lo spirito d'avventura!
Se ottieni più di 2000 punti, ti darò qualcosa di meglio!
Guarda, Link! C'è il simbolo del sole su quella porta! Chissà se si può aprire... Link, prova a toccare la porta!
Questo deve essere il posto che il padre di Amerigo de- finiva il suo nascondiglio. Ma non ho visto nessun in- dizio su come oltrepassare la coltre di nebbia!
Guarda, Link! C'è un libro sulla scrivania! Vai a toccare il libro e potrai leggerlo!
Hmmm... non funziona. Non si apre... Ma questo simbolo mi ri- corda qualcosa... Perché non ce lo segniamo, così potremo rivederlo al momento opportuno?
Che postaccio! E questo sarebbe il Santuario del coraggio? Scommetto che qui c'è lo Spirito del coraggio! Andiamo, Link!
Benvenuti alla bottega di Molida!
Hai ottenuto Arco e Frecce! Per scoccare una Freccia tocca il touch screen e solleva lo stilo. Tieni lo stilo sul touch screen per mirare e per osservare più lontano.
Hai ottenuto la Pala! Per scavare in un punto, tocca- lo. Cerca in posti sospetti!
Isola Molida
Santuario del coraggio
Crustula, re del coraggio