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Ferruccio

Per The Legend of Zelda: Phantom Hourglass su Nintendo DS.

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ferruccio render 3D (vista frontale)The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ferruccio render 3D (vista laterale)The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ferruccio render 3D (vista posteriore)The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ferruccio render 3D (vista dall'alto)The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ferruccio render 3D (vista dal basso)

Dove trovarlo

Cosa dice

Isola Cannone

  1. Stai attento! Nei dintorni ci sono molte api!

  2. Stai attento, piccoletto. Dietro questo cancello ci sono tanti mostri!

  3. Ci sono un'infinità di tesori sui fondali del mare. Vai a recuperarne qualcuno!

  4. Ohoh! Hai ottenuto il Gancio da recupero! Ma non hai gridato tanto forte quanto desideravi il Gancio da recupero! Se ti vergogni ad urlare, puoi anche schioccare le dita vicino al microfono... Se urlassi, dopotutto, potrebbero prenderti per matto!

  5. Cosa? Mastro Etno ti ha detto di urlare con pas- sione? Bene! Allora prova a gri- dare: voglio il Gancio da recupero!

  6. Oh, Link, sono felice di vederti! Mastro Etno ha appena completato la sua ultima creazione... Il Gancio da recupero!

  7. Mi raccomando, stai atten- to! Ultimamente ci sono tanti mostri nel mare! Viviamo in un mondo davvero pericoloso!

  8. Hai comprato il cannone, Link? Bene!

  9. Se vuoi veramente un can- none, allora devi chiedere a Mastro Etno. Per incontrarlo, devi fare molta strada... Passa per il cancello che ti ho aperto. Il percorso è pericoloso, ma è l'unico modo per raggiun- gere la porta sul retro!

  10. Salve! Benvenuti nella Fon- deria Etno, che poi sarebbe la bottega di Mastro Etno! Io sono Ferruccio, il suo aiutante! E tu sei Link? Piacere! Cosa? Non dirmi che vuoi un cannone?! Mi dispiace, dinamite, ma al momento non ne abbia- mo pronti per la vendita. Il Maestro sta lavorando ad un nuovo esemplare. È nella sua fucina. Già! Si è rifugiato lì rin- chiudendosi per concen- trarsi meglio!

  11. Se vuoi proprio, ma dico proprio, un cannone, devi parlare con Mastro Etno. Devi fare il giro dell'isola per raggiungere la porta sul retro. Occhio! È pericoloso! Non chiude mai a chiave la porta sul retro, quindi stai certo che potrai entrare! Io ti apro con piacere il cancello che conduce al resto dell'isola... Seguimi!

  12. So che Mastro Etno ha in- tenzione di vendere il can- none a cui sta lavorando! Quindi, se ti interessa, torna più tardi!

  13. Benvenuti alla Fonderia Etno, proprietà di Mastro Etno!

  14. Complimenti per il record nelle Varianti! Ecco il tuo premio!

  15. Complimenti per il record nelle Varianti! Ho messo un grosso premio nello scrigno del tesoro. È per te! Prendilo!

  16. La gente che effettua le Varianti riceve dei premi dagli amici della Sfida! Ti ho messo un premio nello scrigno del tesoro. Prendilo, per favore! E continua a giocare nella modalità Sfida!

  17. Ehi! Ti stavamo aspettan- do, Link! Ho sentito che hai comple- tato quattro Varianti nella modalità Sfida! Grandioso! Sai che sono il presidente dell'Associazione Amici della modalità Sfida?

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