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Ocarina of Time N64 › Master Quest › Temple de l'Esprit dans Master Quest

Temple de l'Esprit dans Master Quest

Temple de l'Esprit dans Master Quest a 20 coffres, 65 ennemis, et 5 Skulltulas d'or, contre 17, 54, et 5 dans le jeu Nintendo 64 d'origine.

Le lieu dans le jeu d'origine

Salles

Salle par salle, l'original à gauche et Master Quest à droite. Les salles vides dans les deux versions ne sont pas listées.

SalleCoffresEnnemis
OriginalMQOriginalMQ
Salle 0
Armos ×2
Salle 1
Armos ×1
Salle 2
Salle 3
Salle 4
Salle 5
Armos ×2
Salle 6
Salle 8
Salle 9
Salle 12
Salle 13
Moblin ×1
Salle 14
Salle 15
Salle 16
Salle 17
Salle 18
Armos ×4
Salle 19
Salle 21
Salle 22
Salle 23
Salle 26
Salle 27

Objets

Jarres, caisses, torches, interrupteurs, blocs, glace rouge, et autres objets, dans les salles où leur nombre change dans Master Quest.

SalleOriginalMQ
0
Jarres ×2
Interrupteurs ×1
Jarres volantes ×2
Jarres ×4
Interrupteurs ×3
Cibles du Grappin ×1
1
Caisses ×2
Torches ×2
Jarres ×1
Interrupteurs ×2
2
Torches ×3
Jarres ×2
Interrupteurs ×2
3
Jarres volantes ×2
Torches ×4
4
Interrupteurs ×1
Interrupteurs ×2
5
Jarres ×6
Torches ×4
Interrupteurs ×2
Jarres volantes ×2
Cibles du Grappin ×1
Jarres ×5
Caisses ×1
Grandes caisses ×2
Torches ×5
Interrupteurs ×3
Jarres volantes ×3
Blocs du Chant du Temps ×1
Blocs du Chant du Temps qui changent de place ×2
6
Cibles du Grappin ×1
8
Torches ×4
Jarres ×2
Interrupteurs ×1
Cibles du Grappin ×1
9
Jarres ×2
13
Blocs du Chant du Temps qui changent de place ×2
Interrupteurs ×1
Blocs du Chant du Temps ×1
15
Jarres volantes ×2
Jarres ×2
16
Jarres ×1
Cibles du Grappin ×2
17
Blocs du Chant du Temps ×1
Caisses ×1
Blocs du Chant du Temps qui changent de place ×4
18
Interrupteurs ×1
Blocs du Chant du Temps qui changent de place ×2
22
Interrupteurs ×2
Cibles du Grappin ×1
23
Blocs de pierre mobiles ×1
Cibles du Grappin ×1
Jarres ×2
Torches ×4
24
Jarres ×2
25
Jarres volantes ×6
Jarres ×4
Grandes caisses ×4
26
Interrupteurs ×1
27
Interrupteurs ×1