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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Lobo blanc

Lobo blanc

Lobo blanc est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 8 points de vie.

Conseil de Navi

Attire-le vers toi et observe ses mouvements! Frappe quand il baisse sa garde!

TypeEnnemi
Vie8
LieuxCaverne Polaire, Gymnase Gerudo
EnglishWhite Wolfos
FrançaisLobo blanc
DeutschWeißer Wolfsheimer
日本語ホワイトウルフォス

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Lobo blanc. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées1
Bombes2
Boomerang0
Arc des Fées2
Masse des Titans2
Grappin0
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu4
Flèche de Glace2
Flèche de Lumière2
Feu de Din4
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Lobo blanc le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
4¼⅛Coup simple

Objets laissés

Quand Lobo blanc est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.

ObjetNombreChance
Graines Mojo13 sur 16
Noix Mojo13 sur 16
Bâton Mojo11 sur 16
Coeur de Vie11 sur 16
Rien8 sur 16

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.

Dans les guides officiels

Un Lobo blanc plus grand, qui se bat de la même façon.

相手を引きつけて動きを見て!スキを見つけて攻撃しましょ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 176, Traduit par 101Leafy

Le vaincre dans la Caverne Polaire donne à Link les Bottes de plomb.

Defeat the Ice Wolfos to win the Iron Boots.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 74

Les portes se referment et ce mini-boss apparaît ; ce n'est pas un ennemi effrayant, mais Link doit attendre patiemment, et un seul coup au bon moment en vient à bout.

Der Weiße Wolfsheimer ist kein allzu furchterregender Gegner, allerdings muß Link die nötige Geduld walten lassen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 68, Traduit par 101Leafy