Lobo blanc
Lobo blanc est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 8 points de vie.
Conseil de Navi
Attire-le vers toi et observe ses mouvements! Frappe quand il baisse sa garde!
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Vie | 8 |
| Lieux | Caverne Polaire, Gymnase Gerudo |
| English | White Wolfos |
| Français | Lobo blanc |
| Deutsch | Weißer Wolfsheimer |
| 日本語 | ホワイトウルフォス |
Dégâts
Combien de points de vie chaque attaque retire à Lobo blanc. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| Épée de Légende | 2 |
| 4 | |
| 4 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 |
| 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Lobo blanc le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 4 | ¼ | ⅛ | Coup simple |
Objets laissés
Quand Lobo blanc est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.
| Objet | Nombre | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 3 sur 16 | |
| 1 | 3 sur 16 | |
| 1 | 1 sur 16 | |
| 1 | 1 sur 16 | |
| Rien | 8 sur 16 |
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels
Un Lobo blanc plus grand, qui se bat de la même façon.
相手を引きつけて動きを見て!スキを見つけて攻撃しましょ!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 176, Traduit par 101Leafy
Le vaincre dans la Caverne Polaire donne à Link les Bottes de plomb.
Defeat the Ice Wolfos to win the Iron Boots.The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 74
Les portes se referment et ce mini-boss apparaît ; ce n'est pas un ennemi effrayant, mais Link doit attendre patiemment, et un seul coup au bon moment en vient à bout.
Der Weiße Wolfsheimer ist kein allzu furchterregender Gegner, allerdings muß Link die nötige Geduld walten lassen.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 68, Traduit par 101Leafy