Armos
Armos est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 1 points de vie.
Conseil de Navi
Immobilise-le pour ensuite le détruire!
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Vie | 1 |
| Lieux | Caverne Dodongo, Temple de l'Esprit, Tour de Ganon, Gymnase Gerudo |
| English | Armos |
| Français | Armos |
| Deutsch | Armos-Ritter |
| 日本語 | アモス |
Dégâts
Combien de points de vie chaque attaque retire à Armos. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| Épée de Légende | 2 |
| 4 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 |
| 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Armos le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | Coup simple |
Objets laissés
Quand Armos est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.
| Objet | Nombre | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8 sur 16 | |
| Ce dont Link a le plus besoin | 1 | 1 sur 16 |
| Rien | 6 sur 16 | |
| Rien | 1 sur 16 |
Ce dont Link a le plus besoin est vérifié dans cet ordre : une fée à un cœur ou moins, trois cœurs à trois cœurs ou moins, un cœur à cinq cœurs ou moins, une grande Bouteille de Magie si la jauge est vide, une petite si elle est à moitié vide, des graines Mojo ou des flèches s'il en a moins de 6, des bombes s'il en a moins de 6, et un rubis rouge s'il a moins de 11 rubis. S'il ne manque de rien, rien ne tombe.
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 50

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 40
Une statue qui s'anime quand on la touche. Frappez-la avec des bombes, ou arrêtez-la avec une Noix Mojo puis utilisez l'épée.
動きをとめてやっつけて!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 180, Traduit par 101Leafy
Statue qui prend vie ; elle explose après avoir été frappée.
The curious Armos statues took the form of large stone figures, but sometimes they came to life and attacked people who touched them.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 50
Les statues de pierre peuvent être poussées sur les interrupteurs ; parfois l'une s'anime et sautille, et une bombe la bat.
Armos-Ritter reagieren auf Bomben allergisch!Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 40, Traduit par 101Leafy
Un chevalier Armos se tient au milieu de la première salle du Temple de l'Esprit ; le détruire, lui et les chauves-souris, ouvre les deux portes à barreaux.
Link zerstört den steinernen Ritter und alle Fledermäuse. Die Gitter, die die beiden Türen versperrten, öffnen sich.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 83, Traduit par 101Leafy
Dans la salle de la statue, Link pousse un Armos dans le trou sur un interrupteur qui ouvre la porte de l'étage supérieur.
Hier schiebt er zunächst den Armos-Ritter in den Abgrund, so daß dieser auf dem Schalter landet.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 84, Traduit par 101Leafy
Dans la salle 21, on attire un Armos sur un interrupteur pour ouvrir la sortie de droite.
muß einer der Armos-Ritter auf den Schalter gelockt werden.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 88, Traduit par 101Leafy