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Ocarina of Time N64 › Ennemis › Saigneur ardent

Saigneur ardent

Saigneur ardent est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 1 points de vie.

Conseil de Navi

Détruis-le rapidement ou ses flammes feront brûler ton Bouclier Mojo!

TypeEnnemi
Vie1
LieuxCaverne Dodongo, Temple du Feu, Temple de l'Esprit, Temple de l'Ombre, Le puits du mystère, Château de Ganon, Gymnase Gerudo, Tour de Ganon
EnglishFire Keese
FrançaisSaigneur ardent
DeutschFeuerflatterer
日本語ファイアキース

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Saigneur ardent. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées1
Bombes2
Boomerang1
Arc des Fées2
Masse des Titans2
Grappin2
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu2
Flèche de Glace4
Flèche de Lumière2
Feu de Din0
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Saigneur ardent le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
8½¼Enflamme Link

Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.

Objets laissés

Quand Saigneur ardent est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.

ObjetNombreChance
Coeur de Vie14 sur 16
Coeur de Vie32 sur 16
Graines Mojo12 sur 16
Ce dont Link a le plus besoin11 sur 16
Rien7 sur 16

Ce dont Link a le plus besoin est vérifié dans cet ordre : une fée à un cœur ou moins, trois cœurs à trois cœurs ou moins, un cœur à cinq cœurs ou moins, une grande Bouteille de Magie si la jauge est vide, une petite si elle est à moitié vide, des graines Mojo ou des flèches s'il en a moins de 6, des bombes s'il en a moins de 6, et un rubis rouge s'il a moins de 11 rubis. S'il ne manque de rien, rien ne tombe.

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.

Dans les guides officiels

Un Saigneur enveloppé de feu. Son piqué met le feu à Link et brûle le Bouclier Mojo : battez-le à distance ou bloquez-le avec un autre bouclier.

突っ込んでくる前に倒して!炎でデクの盾燃やされちゃうよ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 176, Traduit par 101Leafy

Sa flamme brûle le Bouclier Mojo.

The Hylian Shield could douse the flames of the Fire Keese, but a Deku Shield would burn up, leaving Link unprotected.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 51

Leurs flammes brûlent le Bouclier Mojo de Link, il doit donc s'en méfier.

Die Feuerflatterer verbrennen Links Deku-Schild!

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 40, Traduit par 101Leafy

Dans la salle E, ils plongent sur Link sans prévenir et le laissent en flammes.

Auch in diesem Raum machen Link die brennenden Fledermäuse schwer zu schaffen. Unvermittelt stürzen sie sich auf ihn und hinterlassen einen flambierten Helden!

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 64, Traduit par 101Leafy

Dans la première salle du Temple de l'Esprit, les Saigneurs ardents enflamment le Bouclier Mojo de Link enfant s'ils le touchent.

Berühren diese nämlich den Deku-Schild des Helden, verbrennt er und Link steht ohne Schutz da.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 83, Traduit par 101Leafy