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Cotte de Maille Rouge

Pour The Legend of Zelda: A Link to the Past sur Super Nintendo (SNES).

Quand Link l'obtient

Tu as trouvé la Cotte de Maille Rouge ! Elle t'assure une protection supérieure à la Cotte de Maille Bleue !

Où le trouver

TypeÉquipement
Coffres1
Grands coffres1

Dans les guides officiels

The finest tunic. Its defense is double that of the blue tunic.

任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), p. 22, traduit par 101Leafy

Illustration officielle

Cotte de Maille Rouge, illustration officielle tirée de 任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻
Cotte de Maille Rouge. 任天堂公式ガイドブック ゼルダの伝説 神々のトライフォース 上巻 (小学館, 1992), p. 22

Améliorations

  1. Cotte de Maille Bleue
  2. Cotte de Maille Rouge

Dégâts subis par Link selon l'armure

Quand un ennemi touche Link, le jeu lit les dégâts dans une table de dix classes avec une colonne par armure : l'armure n'enlève donc pas une part fixe. Contre certains ennemis, la Cotte de Maille Bleue divise le coup par deux et la Cotte de Maille Rouge par quatre ; contre d'autres, l'armure ne change rien. Voici, en cœurs, les dégâts au contact de chaque ennemi.

EnnemiCotte de Maille VerteCotte de Maille BleueCotte de Maille Rouge
Soldat vert au couteau½½½
Soldat vert à l'épée½½½
Soldat bleu à l'épée½½½
Soldat à l'épée qui charge½½½
Soldat rouge à la lance1½¼
Soldat à la lance des buissons1½¼
Soldat au javelot1½¼
Archer bleu½½½
Archer vert½½½
Soldat à bombes1½¼
Soldat au fléau1½¼
Octorok½½½
Octorok à quatre tirs½½½
Buzz-blob½½½
Armos½½½
Toppo½½½
Zora½½½
Zora marcheur½½½
Pierce21½
Octoballon½½½
Geldman1½¼
Vautour1½¼
Esprit21½
Corbos1½¼
Deadrock1½¼
Araknon21½
Rat¼⅛⅛
Rope½½½
Chauve-souris¼⅛⅛
Popo½½½
Leever½½½
Devalant1½¼
Devalant invincible111
Ropa21½
Hinox321
Moblin21½
Mufle321
Stal1½¼
Pikit21½
Goompi vert21½
Goompi bleu1½¼
Swamola432
Lynel421
Mini-Helmasaure1½¼
Bari rouge1½¼
Bari bleu½½½
Terrorpin1½¼
Araknon aquatique1½¼
Kyameron1½¼
Zol21½
Gibdo21½
Zazak bleu21½
Zazak rouge21½
Gibo1½¼
Freezor421
Pengator21½
Chevalier Stalfos21½
Stalfos jaune421
Babasu21½
Sluggula421
Pokey421
Chomp432
Anti-fée111
Anti-fée tournante111
Gore-Oeil vert111
Gore-Oeil rouge111
Tehl1½¼
Scarabée casqué¼⅛⅛
Sorcier421
Stalfos½½½
Kodongo111
Spark111
Chevaliers Armos½½½
Lanmolas111
Moldorm1½¼
Agahnim111
Roi Helmasaure21½
Arrghus21½
Bulle d'Arrghus21½
Mite21½
l'Aveugle21½
Kholdstare432
Carapace de glace21½
Bloc de glace21½
Vitreous432
Tête de pierre432
Tête de feu432
Tête de glace432
Ganon863
Mine1½¼
Rondin à épines321
Sentinelle111
Barre Guruguru111
Méduse¼⅛⅛
Piège à pointes111
Grand piège à pointes111
Chandelier à boules de feu¼⅛⅛
Winder111
Rayon lapin¼⅛⅛
Œil laser421
Rebondisseur21½

Pièges du décor

Deux sortes de cases blessent Link, tout comme les trous de certaines salles. Chacun enlève un cœur quelle que soit l'armure : la Cotte de Maille Bleue et la Cotte de Maille Rouge n'y changent rien.

CaseCotte de Maille VerteCotte de Maille BleueCotte de Maille Rouge
Blocs à pointes et cactus111
Sols à pointes111
Trous de certaines salles111

Un bloc à pointes ou un cactus blesse Link quand il marche dedans, et le repousse. La Cape Magique l'en protège. Les blocs à pointes se trouvent dans 17 salles de donjon : Forêt de Squelettes (5), Tour de Ganon (4), Palais de Glace (3), Palais des Ténèbres (1), Palais du Marais (1), Village des Bandits (1), Bourbier Souffrance (1), Rocher de la Tortue (1).

Un sol à pointes blesse Link quand il marche dessus, sans le repousser. La Cape Magique et l'anneau de la Canne de Byrna l'en protègent. Les sols à pointes se trouvent dans 16 salles : Bourbier Souffrance (6), Tour de Ganon (4), Rocher de la Tortue (2), Palais de Glace (1). Hors des donjons, ils sont dans des grottes : Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres, 1), Pyramide (1), Lac de Glace (1).

Après chaque coup, Link clignote pendant 58 images, environ une seconde, et les pointes ne peuvent pas le blesser avant la fin. Sur un sol à pointes, il perd un autre cœur à chaque fois que le clignotement s'arrête.

Les trous font tomber Link à l'étage du dessous, ou dehors dans le lieu sous le trou, sans le blesser. Ce n'est que dans 53 salles et dans une partie de Montagne de la Mort (Monde de la Lumière) qu'un trou enlève un cœur et ramène Link : dans une salle à l'endroit où il est entré, dehors là où il se tenait avant de tomber. S'il n'a plus de cœur, il meurt. Ces salles sont dans Tour de Ganon (13), Rocher de la Tortue (8), Bourbier Souffrance (7), Forêt de Squelettes (4), Palais des Ténèbres (3), Palais de Glace (3), Château d'Hyrule (2), Tour du Château d'Hyrule (2), Village des Bandits (2), Palais de l'Est (1). Hors des donjons, elles sont dans des grottes : Montagne de la Mort (Monde de la Lumière, 4), Lac Hylia (2), Montagne de la Mort (Monde des Ténèbres, 2).

Après qu'un trou ou l'eau profonde l'a ramené, Link clignote pendant 144 images, environ 2,4 secondes.

Icônes du menu

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Noms

AnglaisRed Mail
FrançaisCotte de Maille Rouge
AllemandRote Rüstung
Japonaisあかい服