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時のオカリナ N64 › 敵 › キース

キース

キースはNINTENDO64『時のオカリナ』の敵です(体力1)。

ナビィのアドバイス

接近したらZ注目して!
逃げられても注目し続けられるよ。

ダメージ

キースの体力が攻撃ごとにいくつ減るか。0はダメージなし(気絶やはね返しはあります)。

攻撃ダメージ
デクの実0
デクの棒2
妖精のパチンコ1
バクダン2
ブーメラン1
妖精の弓2
メガトンハンマー2
フックショット2
コキリの剣1
マスターソード2
巨人のナイフ4
炎の矢2
氷の矢4
光の矢2
ディンの炎0
ミラーシールド0
コキリの剣 (回転斬り)1
巨人のナイフ (回転斬り)4
マスターソード (回転斬り)2
コキリの剣 (ジャンプ斬り)2
巨人のナイフ (ジャンプ斬り)8
マスターソード (ジャンプ斬り)4
メガトンハンマー (ジャンプ斬り)4

武器ごとの倒すのに必要な回数:ダメージ計算

リンクが受けるダメージ

キースの攻撃を受けたときにリンクが失う体力です(攻撃の強さごとに1行、ハート1つが16)。大妖精に防御力を強化してもらうと、ダメージは半分になります(端数は切り上げ)。

ダメージハート防御力強化効果
8½¼通常

落とすもの

キースを倒すと、16のわくから1つがランダムに選ばれます(1つのわくは16分の1)。何も入っていないわくもあります。

アイテム数確率
回復のハート116分の4
回復のハート316分の2
デクのタネ116分の2
リンクが一番必要なもの116分の1
なし16分の7

リンクが一番必要なものは次の順に決まります。ハート1つ以下なら妖精、3つ以下なら回復のハート3つ、5つ以下なら1つ、魔力が空なら魔法のツボ(大)、半分以下なら(小)、デクのタネか矢が6未満ならそれ、バクダンが6未満ならバクダン、ルピーが11未満なら赤ルピー。何も足りていれば何も出ません。

子供リンクには矢のかわりにデクのタネ、大人リンクにはデクのタネのかわりに矢が出ます。大人のときデクの棒は緑ルピーになります。バクダン、矢、タネ、魔力はボム袋、弓、パチンコ、魔法を持っていないと出ません。体力が満タンなら回復のハートは緑ルピーになります。

公式攻略本では

近づくとリンクめがけて急降下してくるコウモリ。遠くから注目して、パチンコ、弓、ブーメラン、フックショットで撃ち落とそう。

接近したらZ注目して!逃げられても注目し続けられるよ。

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999)、176ページ

王家の墓の最初の部屋では、コウモリを全部倒すと格子が開く。暗くて見にくいのでZ注目を使うとよい。

Im ersten Raum vernichtet er zunächst alle Fledermäuse, um das Gitter zur Gruft zu öffnen.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、34ページ、101Leafyによる翻訳