ストーリー
水の神殿で起こるメインストーリーと、そのイベントシーンのセリフ。順番どおりの流れは寄り道のページにあります。
その22 (大人リンク)
ゾーラ族は凍りつき、湖は干上がっている。氷の洞窟でブーツを手に入れ、湖の底の神殿を解放する。

水の神殿はNINTENDO64『時のオカリナ』のダンジョンです(部屋25)。宝箱10、黄金のスタルチュラ5があります。
| 分類 | ダンジョン |
|---|---|
| 部屋の数 | 25 |
| マップ画面 | |
| English | Water Temple |
| Français | Temple de l'Eau |
| Deutsch | Wassertempel |
| 日本語 | 水の神殿 |
上から見た図で、上が北です。 宝箱、黄金のスタルチュラ、ハートのかけら、人、お店、敵、出入口に印があり、それぞれのページへ進めます。ボタンで種類ごとに表示を切り替え、+と-で拡大・縮小できます。拡大した地図はドラッグで動かせます。 階ごとに地図があり、下の階は暗く表示しています。 裏ゼルダの地図の印は、裏ゼルダでの位置です。
| アイテム | 部屋 |
|---|---|
| 2 | |
| 4 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 |
部屋ごとの黄金のスタルチュラとハートのかけら(宝箱の中のものは宝箱の表にあります)。
| 部屋 | 黄金のスタルチュラ | ハートのかけら |
|---|---|---|
| 1 | 1 | |
| 3 | 1 | |
| 5 | 1 | |
| 12 | 1 | |
| 21 | 1 |
水の神殿で起こるメインストーリーと、そのイベントシーンのセリフ。順番どおりの流れは寄り道のページにあります。
ゾーラ族は凍りつき、湖は干上がっている。氷の洞窟でブーツを手に入れ、湖の底の神殿を解放する。
| つながる場所 | ハイリア湖 |
|---|
水の神殿は裏ゼルダで変わった場所のひとつです。 裏ゼルダでの違い




トライフォースの印の前でゼルダの子守歌を吹くと、水位が変わる。
To raise the water to its highest level, Link played Zelda's Lullaby at the Triforce.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998)、81ページ
まだ入れない。ヘビィブーツとゾーラの服がない。
Ohne sie kann er den Wassertempel nicht betreten.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、66ページ、101Leafyによる翻訳
地下1階、1階、2階、3階の1ページの地図。部屋1から31とAからGの文字。モーファの部屋は3階、部屋30と31の先。
Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、69ページ、101Leafyによる翻訳
水位を変えられる場所は3つ。それぞれ石板の前でゼルダの子守歌を吹く。
Sie erklärt Link, daß es im Wassertempel drei Stellen gebe, an denen man den Wasserstand innerhalb des Tempels ändern könne.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、70ページ、101Leafyによる翻訳
部屋Cでは水を抜くと燭台に火がつく。そこを通して矢を撃ち、すみの燭台2つに火をつける。しばらくすると消え、扉は両方がついているあいだしか開かない。
Er schießt Pfeile durch die brennende Fackel und entzündet damit die Fackeln in den Ecken des Raumes.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、70ページ、101Leafyによる翻訳
Dで右のクリスタルスイッチを剣でたたくと、床から大きな水柱がふき上がる。そのてっぺんに乗って、広いみぞの向こうへわたる。
Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、71ページ、101Leafyによる翻訳
Eでは水中の竜の像の口にあるスイッチを、フックショットでしか押せない。格子は一瞬しか開かないので、すばやくブーツをはきかえてもぐり、強い流れに気をつける。
Der Schalter, der sich im Maul einer Drachenskulptur befindet, kann nur mit dem Fanghaken ausgelöst werden.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、71ページ、101Leafyによる翻訳
塔から部屋10へしずむ。そこのスイッチで敵がすべて見えるようになる。
Auf diese Weise gelangt er in Raum 10 und kann dort den Schalter aktivieren, um alle Gegner sichtbar zu machen.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998)、71ページ、101Leafyによる翻訳