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Palazzo 4

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

Zona: Isola Labirinto. 21 stanze, 6 chiavi e 8 porte chiuse a chiave.

Mappa

Ogni stanza della mappa porta alla sua immagine intera più in basso. Gli ascensori sono allineati tra i piani; una stanza in cui si arriva cadendo sta sotto quella di sopra.

Mappa: Palazzo 4

Dalle guide ufficiali

Anche la statua all'entrata del Palazzo del Labirinto contiene un'Ampolla magica rossa oppure un nemico. Per scoprire quale, colpiscila. Per ottenere i preziosi Stivali alati in questo Palazzo, dovrai cadere in una Fossa fino alla zona dove sono nascosti. Le linee tratteggiate qui sotto mostrano il tuo percorso. Lasciati cadere e tieni premuto Destra sul controller per atterrare sulla sporgenza.

Nintendo Player's Guide: NES Game Atlas (Nintendo of America, 1991), p. 69, traduzione di 101Leafy

Collegata alla terraferma da un ponte, l'isola ospita il quarto Palazzo, dove vivono una schiera di Wizzard e altri esseri.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 32, traduzione di 101Leafy

In questo palazzo compaiono per la prima volta le fosse. Se non cadi in questo buco, non puoi ottenere gli Stivali.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 78, traduzione di 101Leafy

Il palazzo in sé non è molto complicato, ma le chiavi sono messe con astuzia. È un labirinto odioso, costruito per farti fare il giro lungo.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 70, traduzione di 101Leafy

Boss

Si combatte nella stanza 28.

Oggetti

Nemici

Stanze

Stanza 15

Palazzo 4, stanza 15

Una statua di cavaliere. Un ascensore.

Uscite: in basso verso la stanza 18.

Stanza 18

Palazzo 4, stanza 18

Una porta chiusa a chiave. Un ascensore.

Uscite: a sinistra verso la stanza 17, in alto verso la stanza 15, a destra verso la stanza 19.

Stanza 22

Palazzo 4, stanza 22

Una statua di cavaliere.

Uscite: a sinistra verso la stanza 21.

Stanza 25

Palazzo 4, stanza 25

Una statua di cavaliere.

Uscite: a sinistra verso la stanza 24.

Stanza 26

Palazzo 4, stanza 26

Una porta chiusa a chiave. Un ascensore.

Uscite: in alto verso la stanza 20, a destra verso la stanza 27.

Stanza 28

Palazzo 4, stanza 28

Una porta chiusa a chiave. Una statua di cavaliere.

Uscite: a sinistra verso la stanza 27.

I palazzi, stanza per stanza