Mano rossa
Nemico
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| Tipo | Nemico |
|---|---|
| Nome | Scelto da 101Leafy; il gioco non ne dà uno |
Dalle guide ufficiali
Uno stregone che serviva il re insieme ai Wizzrobe. La fazione dei Wizzrobe fu bandita per aver manipolato in segreto il principe e aver fatto addormentare la principessa Zelda.
Uno stregone che attacca Link con gli incantesimi. A metà strada sparisce anche, il che è una seccatura. C'è un solo modo per fermare i suoi incantesimi: rimandarli indietro con la magia «RIFLESSO».
Un mago che serviva il re insieme a un altro mago. Le sue armi sono gli incantesimi d'attacco e gli attacchi con la spada non gli fanno niente. L'unico modo per batterlo è rimandare indietro i suoi incantesimi.
Un tempo mago al servizio del re, fu bandito per i suoi molti crimini, come aver fatto addormentare la principessa Zelda.
Dati
| Punti vita | 1 |
|---|---|
| Esperienza | 100 |
| Classe di danno | Classe 4 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Cosa lo ferisce
- I raggi della spada e la magia Fuoco non lo feriscono. Solo la spada lo colpisce.
- La magia Incantesimo non lo trasforma.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 2 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Ampolla rossa4 su 8
Sacca di punti (200)4 su 8
Dove si trova
- Palazzo 4, Isola Labirinto
- Palazzo 6, Hyrule orientale