Moa rosso
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Nemico
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| Tipo | Nemico |
|---|---|
| Nome | Da The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom |
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Un fantasma che vola sul cimitero. Non puoi vederli tutti se non hai la Croce.
Un fantasma che vola intorno al cimitero. Alcuni non si vedono se non hai la Croce.
Un fantasma del cimitero.
Un fantasma curioso che viene a dare un'occhiata quando ci sono persone vicino. Vola nell'aria dondolando il corpo duro e il suo colpo di corpo fa molto male. Alcuni sono invisibili, quindi attento.
Compare quando entri nel cimitero. Il suo unico attacco è venirti addosso e non è molto veloce, quindi schivalo. L'occhio è il suo punto debole. L'«affondo verso il basso» funziona bene.
Un fantasma che compare nei cimiteri. Alcuni non si vedono se non hai la Croce.
Uno spirito con un occhio solo imparentato con il Moa. Vola in alto nei palazzi e attacca con piccole palle di fuoco.
Fantasmi che volano nei cimiteri e nelle grotte vicino alla Valle della Morte. Vagano in gran numero. Per essere fantasmi hanno il corpo duro, quindi toccarne uno fa molto male. Alcuni non si vedono senza la Croce.
Sta spesso vicino alle entrate dei palazzi. Vola sopra la testa e lascia cadere il fuoco.
In Hyrule occidentale and Monte Morte
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| Punti vita | 8 |
|---|---|
| Esperienza | 10 |
| Classe di danno | Classe 3 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 48 | 40 | 36 | 32 | 24 | 20 | 16 | 12 |
Un contatto toglie anche 20 punti esperienza a Link.
Cosa lo ferisce
- La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
- La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 1 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Blue Jar7 su 8
Sacca di punti (50)1 su 8
In Palazzo 2, Hyrule occidentale, Palazzo 3, Hyrule occidentale, Palazzo 4, Isola Labirinto, Palazzo 5, Hyrule orientale, and Palazzo 6, Hyrule orientale
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| Punti vita | 16 |
|---|---|
| Esperienza | 50 |
| Classe di danno | Classe 4 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Un contatto toglie anche 10 punti esperienza a Link.
Cosa lo ferisce
- La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
- La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 2 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Ampolla rossa4 su 8
Sacca di punti (200)4 su 8
Dove si trova
- Hyrule occidentale
- Monte Morte
- Palazzo 2, Hyrule occidentale
- Palazzo 3, Hyrule occidentale
- Palazzo 4, Isola Labirinto
- Palazzo 5, Hyrule orientale
- Palazzo 6, Hyrule orientale