Strisciante spinoso
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Nemico
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| Tipo | Nemico |
|---|---|
| Nome | Scelto da 101Leafy; il gioco non ne dà uno |
Illustrazione ufficiale

Dalle guide ufficiali
Uno slime speciale con spine che spuntano dal corpo. Sono piccoli, quindi usa l'affondo verso il basso.
Uno slime speciale che fa uscire spuntoni dal corpo. È piccolo, quindi usa l'affondo verso il basso.
Piccolo, spinoso e duro, Myu è debole in alto.
Una creatura piccolissima che si può battere solo colpendola dall'alto. Il corpo è coperto di spuntoni, che spinge fuori e ritrae mentre si muove.
Il corpo è coperto di spuntoni, che spinge fuori e ritrae mentre si muove. Funzionano solo gli attacchi dall'alto, quindi usa l'«affondo verso il basso».
È piccolo, ma è una cosa inquietante che si muove spingendo dentro e fuori innumerevoli spuntoni.
Un piccolo slime con innumerevoli spine che gli spuntano dal corpo. L'affondo verso il basso è il modo migliore per batterlo.
In Hyrule occidentale, Monte Morte, and Palazzo 5, Hyrule orientale
| Punti vita | 3 |
|---|---|
| Esperienza | 3 |
| Classe di danno | Classe 2 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 32 | 28 | 20 | 16 | 12 | 12 | 8 | 8 |
Cosa lo ferisce
- La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
- La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 1 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Blue Jar7 su 8
Sacca di punti (50)1 su 8
In Isola Labirinto, Palazzo 3, Hyrule occidentale, Palazzo 4, Isola Labirinto, and Palazzo 6, Hyrule orientale
| Punti vita | 3 |
|---|---|
| Esperienza | 5 |
| Classe di danno | Classe 2 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 32 | 28 | 20 | 16 | 12 | 12 | 8 | 8 |
Cosa lo ferisce
- La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
- La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 1 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Blue Jar7 su 8
Sacca di punti (50)1 su 8
In Grande Palazzo
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| Punti vita | 24 |
|---|---|
| Esperienza | 10 |
| Classe di danno | Classe 4 |
Danni a Link
La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.
| Vita | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Danni | 96 | 72 | 56 | 48 | 40 | 32 | 28 | 24 |
Cosa lo ferisce
- La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
- La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.
Oggetti lasciati
Ogni 6 nemici del gruppo 1 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.
Blue Jar7 su 8
Sacca di punti (50)1 su 8
Dove si trova
- Hyrule occidentale
- Monte Morte
- Isola Labirinto
- Palazzo 3, Hyrule occidentale
- Palazzo 4, Isola Labirinto
- Palazzo 5, Hyrule orientale
- Palazzo 6, Hyrule orientale
- Grande Palazzo