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Testa di drago blu

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

Nemico

Testa di drago bluTesta di drago blu

TipoNemico
NomeScelto da 101Leafy; il gioco non ne dà uno

Illustrazione ufficiale

Testa di drago blu, illustrazione ufficiale da リンクの冒険
Testa di drago blu. リンクの冒険 (秋田書店, 1987), poster con mappa pieghevole

Dalle guide ufficiali

Come il Mau, una statua di pietra riportata in vita dalla magia dei Wizzard. È una statua a testa di drago che ti vola addosso a onde.

ファミリーコンピュータMagazine 特別編集 リンクの冒険 (徳間書店, 1987), p. 15, traduzione di 101Leafy

Come il Mau, era una statua di pietra. Non sputa raggi, ma ti viene incontro muovendosi dolcemente su e giù. Una volta imparato il suo schema puoi saltarlo facilmente.

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), p. 11, traduzione di 101Leafy

Una statua riportata in vita dalla magia di Wizzar. Ra è una testa di drago. Ti vola addosso a onde.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 20, traduzione di 101Leafy

Come le teste di drago, una statua tornata in vita. Non sputa raggi, ma si muove a onde, quindi è difficile da schivare.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 14, traduzione di 101Leafy

In Palazzo 2, Hyrule occidentale and Palazzo 5, Hyrule orientale

Testa di drago blu

Punti vita56
Esperienza20
Classe di dannoClasse 1

Danni a Link

La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.

Vita12345678
Danni161212128444

Un contatto toglie anche 10 punti esperienza a Link.

Cosa lo ferisce

  • La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
  • La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.

Oggetti lasciati

Non lascia nulla.

In Palazzo 4, Isola Labirinto and Palazzo 6, Hyrule orientale

Testa di drago blu

Punti vita56
Esperienza20
Classe di dannoClasse 1

Danni a Link

La vita che Link perde a ogni contatto o colpo, a ogni livello di vita.

Vita12345678
Danni161212128444

Un contatto toglie anche 10 punti esperienza a Link.

Cosa lo ferisce

  • La spada, i raggi della spada e la magia Fuoco lo feriscono tutti.
  • La magia Incantesimo lo trasforma in un Chuchu blu.

Oggetti lasciati

Ogni 6 nemici del gruppo 1 sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza. Tutti i nemici del gruppo condividono il conteggio.

I due gruppi di oggetti lasciati e i loro nemici

Dove si trova

  • Palazzo 2, Hyrule occidentale
  • Palazzo 4, Isola Labirinto
  • Palazzo 5, Hyrule orientale
  • Palazzo 6, Hyrule orientale