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Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link NES

Zelda II The Adventure of Link è il seguito di The Legend of Zelda. È uscito per il Famicom Disk System in Giappone nel 1987 e per il NES in Europa e in Nord America nel 1988. La principessa Zelda giace sotto un incantesimo del sonno e Link attraversa Hyrule per mettere i sei cristalli nelle statue di sei palazzi e raggiungere la Triforza del Coraggio nel Grande Palazzo.

Il mondo esterno si vede dall'alto, mentre le città, i palazzi e le battaglie si vedono di lato. I nemici sconfitti danno punti esperienza, che aumentano l'attacco, la magia e la vita di Link, e i saggi delle città insegnano otto magie. 101Leafy ha studiato il gioco per ogni numero e ogni riga di testo di questo sito.

Gioco

Titolo giapponeseリンクの冒険
SistemaNES (Famicom Disk System in Giappone)
Uscita14 gennaio 1987 (Giappone) 1988 (Europa e Nord America)
EditoreNintendo
Giocatori1

La storia

Dopo la sconfitta di Ganon, Impa disse a Link che sulla principessa Zelda era stato lanciato un incantesimo del sonno. Si sveglierà solo col potere della Triforza n. 3, sigillata in un palazzo di Hyrule. Per rompere il sigillo bisogna mettere i cristalli nelle statue di 6 palazzi ben sorvegliati. Link partì per la sua missione più audace... ©1987 NINTENDO

Il testo che scorre dopo la schermata del titolo.

I 98 messaggi delle città, divisi per città e per personaggio, e le altre schermate

Oggetti

Città e mondo esterno

Magie e livelli

Audio