Blue Jar
Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).
Dalle guide ufficiali
Ripristina i punti magia di Link. Ce ne sono due, una rossa e una blu. Il potere di recupero varia.
Ripristina i punti MAGIA di Link. Ce ne sono due, rossa e blu, e ripristinano quantità diverse.
La pozione dentro ripristina la magia di Link. Sappi che l'ampolla rossa riempie il suo indicatore della magia.
Ce ne sono di rosse e di blu. La rossa riempie tutto, la blu riempie un contenitore.
Ripristina i punti magia di Link. Ce ne sono di rosse e di blu, e quella rossa ne ripristina di più.
Ripristina i punti magia. L'ampolla rossa riempie l'indicatore fino in fondo e quella blu aggiunge una tacca.
Riempie una tacca dell'indicatore della magia. La portano i nemici deboli e ne compare una ogni sei che sconfiggi.
Cosa fa
16 punti di magia.
Dove si trova
Link non ne trova in giro. Si ottiene solo dagli oggetti lasciati dai nemici.
Lasciato dai nemici
7 su 8 degli oggetti lasciati dal gruppo 1. Ogni 6 nemici del gruppo sconfitti da Link, l'ultimo lascia un oggetto invece di dare esperienza.
Moblin rosso
Moblin blu
Moblin arancione
Moblin arancione alto
Moblin con lancia
Octorok rosso
Octorok blu
Keese blu
Keese rosso
Pesce teschio bianco
Pesce teschio rosso
Moa rosso
Moa blu
Chuchu blu
Chuchu rosso
Scarabeo blu
Guerriero coccodrillo rosso
Testa col becco blu
Strisciante spinoso
Verme delle sabbie
Ragno rosso
Ragno blu
Mordace rosso
Mascella chiodata bianca
Testa di drago blu
Testa di drago arancione
Testa con elmo blu
Testa con elmo rossa
