Caverne Dodongo est un donjon d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 19 salles. On y trouve 6 coffres et 5 Skulltulas d'or.
Catégorie
Donjons
Salles
19
Écran de carte
English
Dodongo's Cavern
Français
Caverne Dodongo
Deutsch
Dodongos Höhle
日本語
ドドンゴの洞窟
Carte
Vue de dessus, le nord en haut. Les repères montrent les coffres, les Skulltulas d'or, les quarts de cœur, les personnages, les boutiques, les ennemis, et les sorties, et chacun mène à sa page. Les boutons affichent ou masquent chaque type ; + et - zooment, et une carte zoomée se fait glisser. Chaque étage a sa propre carte, les étages du dessous en plus sombre. Les repères des cartes Master Quest montrent où sont les choses dans Master Quest.
Ce qui se passe à Caverne Dodongo dans l'histoire principale, avec les répliques de ses cinématiques. Toutes les étapes dans l'ordre sont sur la page des quêtes.
Certaines portes ne s'ouvrent que quand tous les ennemis de la salle sont vaincus ; d'autres demandent d'appuyer sur un interrupteur en y poussant une statue ou un bloc, ou d'allumer toutes les torches.
Avant d'atteindre l'étage, Link doit faire exploser en chaîne les bombes placées autour de l'escalier ; une bombe au bon endroit suffit et l'escalier s'abaisse.
À l'étage, Link doit éviter des pointes qui glissent d'avant en arrière, puis pousser un bloc pour grimper jusqu'à un Chou-Péteur et le lancer sur l'étroite corniche devant un passage muré.
Er verschiebt diesen Block so, daß er auf ein Podest mit einer Donnerblume klettern kann. Diese wirft er geschickt auf den schmalen Absatz vor der Mauer.
La carte du 1er niveau numérote les salles de 1 à 20 et indique les Choux-Péteurs, la salle de King Dodongo, la carte du donjon et plusieurs Skulltulas d'or.
À l'étage, un indice dit de faire briller les yeux de la statue ; depuis un pont de corde au-dessus du gouffre, Link lâche des bombes dans les orbites de la statue de Dodongo, ce qui ouvre un nouveau passage.
Dans la gueule de la statue, Link doit lester un interrupteur enfoncé dans le sol avec un bloc pour lever les barreaux de la dernière porte, et atteindre le bloc demande un petit détour.
einen im Boden versenkten Schalter mit einem Block beschweren. Dadurch geben die Eisenstangen die letzte Tür frei
La prétendue salle du boss ne contient qu'un coffre de bombes ; une bombe posée sur la tache sombre du sol fait un trou carré, et Link saute rejoindre King Dodongo.
Un Haricot Magique planté par le jeune Link devient une plateforme que Link adulte emprunte jusqu'à un Quart de Coeur.
Eine Wundererbse, in jungen Jahren vor der Dodongo-Höhle gepflanzt, gibt Link die Möglichkeit, sieben Jahre später auf einer Plattform zum Herzteil zu schweben.