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Esprit

Esprit est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 4 points de vie.

Conseil de Navi

Fixe-le avec la Visée Z et il disparaîtra...

Cet Esprit ne disparaît pas si tu le fixes. Rien ne lui fait peur, apparemment...

TypeEnnemi
Vie4
LieuxCimetière de Cocorico, Caverne Dodongo, Le puits du mystère, Plaine d'Hyrule
EnglishPoe
FrançaisEsprit
DeutschIrrlicht
日本語ポウ

Dégâts

Combien de points de vie chaque attaque retire à Esprit. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.

AttaqueDégâts
Noix Mojo0
Bâton Mojo2
Lance-Pierre des Fées1
Bombes2
Boomerang1
Arc des Fées2
Masse des Titans2
Grappin2
Epée Kokiri1
Épée de Légende2
Lame des Géants4
Flèche de Feu2
Flèche de Glace2
Flèche de Lumière2
Feu de Din0
Bouclier Miroir0
Epée Kokiri (Attaque Cyclone)1
Lame des Géants (Attaque Cyclone)4
Épée de Légende (Attaque Cyclone)2
Epée Kokiri (attaque sautée)2
Lame des Géants (attaque sautée)8
Épée de Légende (attaque sautée)4
Masse des Titans (attaque sautée)4

Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts

Dégâts subis par Link

Vie que Link perd quand une attaque de Esprit le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.

DégâtsCœursDéfense doubléeEffet
8½¼Coup simple
4¼⅛Enflamme Link

Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.

Ce qu'il laisse

Objets laissés

Il laisse aussi ceci à chaque fois :

Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.

Dans les guides officiels

Un fantôme des cimetières et des plaines qui disparaît quand on le cible : frappez sans cibler. Adulte, les Esprits de la plaine fuient ; utilisez l'arc ou le Grappin.

Z注目をすると姿をかくすよ!

ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 178, Traduit par 101Leafy

Attaquez-le seulement quand il est visible.

Only when a Poe was visible could it be attacked successfully.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 65

Quatre fantômes hantent le Temple de la Forêt. Les deux premiers apparaissent dans des tableaux : tirez des flèches sur les cadres à bonne distance, et quand les trois cadres sont touchés le fantôme se montre et tombe sous des tirs d'arc bien visés.

Beim Betreten des Waldtempels hat Link bemerkt, daß vier Geister hier ihr Unwesen treiben.

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 58, Traduit par 101Leafy