Esprit
Esprit est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 4 points de vie.
Conseil de Navi
Fixe-le avec la Visée Z et il disparaîtra...
Cet Esprit ne disparaît pas si tu le fixes. Rien ne lui fait peur, apparemment...
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Vie | 4 |
| Lieux | Cimetière de Cocorico, Caverne Dodongo, Le puits du mystère, Plaine d'Hyrule |
| English | Poe |
| Français | Esprit |
| Deutsch | Irrlicht |
| 日本語 | ポウ |
Dégâts
Combien de points de vie chaque attaque retire à Esprit. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 1 | |
| Épée de Légende | 2 |
| 4 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 |
| 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Esprit le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | Coup simple |
| 4 | ¼ | ⅛ | Enflamme Link |
Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.
Ce qu'il laisse
Objets laissés
Il laisse aussi ceci à chaque fois :
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 65

The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Prima's Official Strategy Guide (Prima Publishing, 1998), p. 15

Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 16
Un fantôme des cimetières et des plaines qui disparaît quand on le cible : frappez sans cibler. Adulte, les Esprits de la plaine fuient ; utilisez l'arc ou le Grappin.
Z注目をすると姿をかくすよ!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 178, Traduit par 101Leafy
Attaquez-le seulement quand il est visible.
Only when a Poe was visible could it be attacked successfully.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 65
Quatre fantômes hantent le Temple de la Forêt. Les deux premiers apparaissent dans des tableaux : tirez des flèches sur les cadres à bonne distance, et quand les trois cadres sont touchés le fantôme se montre et tombe sous des tirs d'arc bien visés.
Beim Betreten des Waldtempels hat Link bemerkt, daß vier Geister hier ihr Unwesen treiben.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 58, Traduit par 101Leafy