Dodongo
Dodongo est un ennemi d'Ocarina of Time sur Nintendo 64 avec 4 points de vie.
Conseil de Navi
Prends garde à son souffle! Utilise bien la Visée Z!
| Type | Ennemi |
|---|---|
| Vie | 4 |
| Lieux | Caverne Dodongo, Temple de l'Eau, Gymnase Gerudo |
| English | Dodongo |
| Français | Dodongo |
| Deutsch | Dodongo |
| 日本語 | ドドンゴ |
Dégâts
Combien de points de vie chaque attaque retire à Dodongo. 0 veut dire que l'attaque ne fait pas de dégâts, même si elle peut encore étourdir ou repousser.
| Attaque | Dégâts |
|---|---|
| 0 | |
| 2 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 1 | |
| Épée de Légende | 2 |
| 4 | |
| 2 | |
| 4 | |
| 2 | |
| 0 | |
| 0 | |
| 1 | |
| 4 | |
| Épée de Légende (Attaque Cyclone) | 2 |
| 2 | |
| 8 | |
| Épée de Légende (attaque sautée) | 4 |
| 4 |
Coups pour le vaincre avec chaque arme : calculateur de dégâts
Dégâts subis par Link
Vie que Link perd quand une attaque de Dodongo le touche, une ligne par force d'attaque, 16 points par cœur. Quand une Grande Fée renforce l'endurance de Link, les dégâts sont divisés par deux, arrondis au-dessus.
| Dégâts | Cœurs | Défense doublée | Effet |
|---|---|---|---|
| 16 | 1 | ½ | Enflamme Link |
| 8 | ½ | ¼ | Coup simple |
Tant que Link brûle, il perd 1 point toutes les 8 images (0,4 seconde). S'il reste immobile, les flammes durent jusqu'à 10 secondes : une brûlure complète coûte donc jusqu'à 25 points, environ 1,5 cœur. Plus Link se déplace vite, plus elles s'éteignent tôt, et avec la Tunique Goron elles s'éteignent en moins d'une demi-seconde. La Défense doublée ne réduit pas ces pertes d'un point.
Objets laissés
Quand Dodongo est vaincu, le jeu tire une case sur 16 au hasard : chaque case a une chance sur 16. Certaines cases sont vides.
| Objet | Nombre | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 2 sur 16 | |
| 1 | 1 sur 16 | |
| 3 | 1 sur 16 | |
| Rien | 6 sur 16 |
Link enfant reçoit des graines Mojo là où Link adulte reçoit des flèches, et inversement, et un bâton Mojo devient un rubis vert pour Link adulte. Bombes, flèches, graines et magie ne tombent que si Link a le sac de bombes, l'arc, le lance-pierre ou la magie, et un cœur devient un rubis vert quand sa vie est pleine.
Dans les guides officiels
Une bête ancienne de la Caverne Dodongo. Quand elle s'arrête pour cracher du feu, passez derrière elle et frappez sa queue. Elle explose une fois vaincue : fuyez quand elle se met à clignoter en rouge.
口からはく炎に注意!Z注目をうまく使うの!ゼルダの伝説 時のオカリナ 完全攻略ガイドブック (NTT出版, 1999), p. 176, Traduit par 101Leafy
Frappez sa queue.
Link hit the Dodongos on their tails.The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998), p. 49
Les Dodongos cracheurs de feu explosent après quelques coups puissants sur leur queue sensible.
Auch die Dodongos, die Link mit feurigem Atem einige Räume später begrüßen, explodieren nach ein paar kräftigen Hieben auf den empfindlichen Schwanz.Der offizielle Nintendo Spieleberater: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo of Europe, 1998), p. 40, Traduit par 101Leafy