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Clé magique

Pour The Legend of Zelda sur Nintendo Entertainment System (NES).

D'après le manuel

Ouvre une porte verrouillée dans un labyrinthe. Une clé disparaît une fois utilisée, mais la Clé magique sert autant de fois que vous voulez.

Traduit du manuel japonais.

Objet

Clé magique

CatégorieObjets
Nom anglaisMagical Key
Nom japonaisマジカルキー

Illustration officielle

Clé magique, illustration officielle tirée de ゼルダの伝説 取扱説明書
Clé magique. ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 21

Dans les guides officiels

Needed to open locked doors in the labyrinths. The Magical Key in particular is a handy key that can be used any number of times. While Link has it, the counter shows A (almighty).

ゼルダの伝説 取扱説明書 (任天堂, 1986), p. 21, traduction de 101Leafy

Needed to open locked doors in the labyrinths. The Magical Key in particular can be used any number of times. While Link has it, the counter shows A (almighty).

ゼルダの伝説1 取扱説明書 (任天堂, 1994), p. 15, traduction de 101Leafy

Link needs these to open the locked doors in the labyrinths. The magical key is very useful. Link can use it over and over again. Once he's got this magical key, "A" will be displayed showing that he's unstoppable!

The Legend of Zelda Instruction Booklet (Nintendo of America, 1987), p. 22

You must have keys to open doors in the mazes. The regular key can be used only once but the magical key can be used as many times as you want. If you obtain the magical key, the number indication turns to "A" (Almighty).

The Legend of Zelda Tips and Tactics (Tokuma Shoten Publishing for Nintendo of America, 1987), p. 16

A key shaped like a lion's head. It opens every door with a keyhole. It is in Level 8.

ゼルダの伝説 (二見書房, 1986), p. 78, traduction de 101Leafy

An all-purpose key with a lion's face on it. No matter how many locked doors there are, no problem! The Lion Key is hidden in the Lion labyrinth (Level 8).

ゼルダの伝説 必勝攻略ガイド (新星出版社, 1986), p. 10, traduction de 101Leafy

Opens every door. The key display changes to "A" too.

ファミリーコンピュータ攻略ガイドブック1 ゼルダの伝説 (曙出版, 1986), p. 50, traduction de 101Leafy

Used to open doors in the labyrinths. The Magical Key can be used any number of times.

ファミリーコンピュータ必勝シリーズ1 ゼルダの伝説 (ミリオン出版, 1986), p. 4, traduction de 101Leafy

It opens locked doors (what else would it be for!). A normal Key is used up, but the Magical Key lasts forever. Handy!

ファミコン マル勝DXシリーズ1 ゼルダの伝説 (角川書店, 1986), p. 60, traduction de 101Leafy

An ordinary key can be used only once, but this Magical Key can be used as many times as you like. Very handy.

ゼルダの伝説 (秋田書店, 1986), p. 20, traduction de 101Leafy

An all-purpose key called the Lion Key. It can be used any number of times, so once you have it, you don't need normal keys anymore.

ゼルダの伝説 (双葉社, 1986), p. 13, traduction de 101Leafy

You need them to open locked doors in the labyrinths. With the Magical Key, the counter shows A (almighty) and you can use it any number of times, which is very handy.

ケイブンシャの大百科別冊 ゼルダの伝説1 (勁文社, 1994), p. 9, traduction de 101Leafy

It is hidden underground in Level 8. With it you can open locked doors as many times as you like. Handy, since you don't have to look for keys.

ゼルダブック (ファミコン必勝本 1986年6月号付録) (JICC出版局, 1986), p. 78, traduction de 101Leafy

A normal Key can only be used once, but the Magical Key works as many times as you like. Once you have the Magical Key, the key count shows A (almighty).

わんぱっくコミック増刊 ゼルダの伝説 必勝ヒント本 (徳間書店, 1986), p. 9, traduction de 101Leafy

Labyrinthes

Première quête

Niveau 8

  • Salle 15 (en bas d'un escalier)

Seconde quête

Niveau 7

  • Salle 44 (en bas d'un escalier)

Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.

À quoi il sert

Elle ouvre toutes les portes verrouillées, Link n'use plus de clés. Ces salles ont des portes verrouillées.

Première quête

Niveau 1

  • Salle 34
  • Salle 35
  • Salle 51
  • Salle 53
  • Salle 66
  • Salle 67
  • Salle 68
  • Salle 69
  • Salle 82
  • Salle 99
  • Salle 115

Niveau 2

  • Salle 46
  • Salle 47
  • Salle 94
  • Salle 95
  • Salle 110
  • Salle 111

Niveau 3

  • Salle 59
  • Salle 74
  • Salle 75
  • Salle 76
  • Salle 89
  • Salle 90

Niveau 4

  • Salle 0
  • Salle 1
  • Salle 32
  • Salle 33
  • Salle 48
  • Salle 49
  • Salle 97
  • Salle 98

Niveau 5

  • Salle 5
  • Salle 6
  • Salle 22
  • Salle 36
  • Salle 37
  • Salle 38
  • Salle 39
  • Salle 70
  • Salle 86
  • Salle 102
  • Salle 103

Niveau 6

  • Salle 9
  • Salle 25
  • Salle 28
  • Salle 41
  • Salle 44
  • Salle 106
  • Salle 120
  • Salle 121
  • Salle 122

Niveau 7

  • Salle 11
  • Salle 24
  • Salle 25
  • Salle 27
  • Salle 28
  • Salle 40
  • Salle 56
  • Salle 72
  • Salle 88

Niveau 8

  • Salle 30
  • Salle 46
  • Salle 62
  • Salle 77
  • Salle 78
  • Salle 94
  • Salle 95

Niveau 9

  • Salle 1
  • Salle 2
  • Salle 6
  • Salle 18
  • Salle 19
  • Salle 20
  • Salle 21
  • Salle 22
  • Salle 34
  • Salle 35
  • Salle 37
  • Salle 38
  • Salle 48
  • Salle 51
  • Salle 54
  • Salle 64
  • Salle 80
  • Salle 83
  • Salle 98
  • Salle 99
  • Salle 115
  • Salle 116

Seconde quête

Niveau 1

  • Salle 23
  • Salle 24
  • Salle 55
  • Salle 56

Niveau 2

  • Salle 21
  • Salle 37
  • Salle 101
  • Salle 102
  • Salle 118

Niveau 3

  • Salle 10
  • Salle 26
  • Salle 43
  • Salle 59
  • Salle 73
  • Salle 74
  • Salle 89
  • Salle 90

Niveau 4

  • Salle 16
  • Salle 17
  • Salle 97
  • Salle 113

Niveau 5

  • Salle 76
  • Salle 77
  • Salle 92
  • Salle 93
  • Salle 95
  • Salle 111

Niveau 6

  • Salle 4
  • Salle 5
  • Salle 66
  • Salle 82
  • Salle 83

Niveau 7

  • Salle 11
  • Salle 12
  • Salle 40
  • Salle 56
  • Salle 61
  • Salle 72
  • Salle 73
  • Salle 77
  • Salle 105
  • Salle 106

Niveau 8

  • Salle 29
  • Salle 30
  • Salle 74
  • Salle 90

Niveau 9

  • Salle 34
  • Salle 35
  • Salle 51
  • Salle 65
  • Salle 67
  • Salle 80
  • Salle 81
  • Salle 97

Rouge : la salle de l'objet. Vert : l'entrée.