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時のオカリナ N64 › 敵 › スティンガ
スティンガ
スティンガはNINTENDO64『時のオカリナ』の敵です(体力2)。
ナビィのアドバイス
突っ込んでくる前に倒して!
| 種類 | 敵 |
|---|---|
| 体力 | 2 |
| 場所 | ジャブジャブ様のお腹, 水の神殿, ゲルドの修練場 |
| English | Stinger |
| Français | Manta |
| Deutsch | Elektromanta |
| 日本語 | スティンガ |
ダメージ
スティンガの体力が攻撃ごとにいくつ減るか。0はダメージなし(気絶やはね返しはあります)。
| 攻撃 | ダメージ 1 | ダメージ 2 |
|---|---|---|
| 0 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 1 | 1 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 0 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 1 | 1 | |
| マスターソード | 2 | 2 |
| 4 | 4 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 2 | 2 | |
| 0 | 0 | |
| 0 | 0 | |
| 1 | 1 | |
| 4 | 4 | |
| マスターソード (回転斬り) | 2 | 2 |
| 2 | 2 | |
| 8 | 8 | |
| マスターソード (ジャンプ斬り) | 4 | 4 |
| 4 | 4 |
リンクが受けるダメージ
スティンガの攻撃を受けたときにリンクが失う体力です(攻撃の強さごとに1行、ハート1つが16)。大妖精に防御力を強化してもらうと、ダメージは半分になります(端数は切り上げ)。
| ダメージ | ハート | 防御力強化 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 8 | ½ | ¼ | 通常 |
| 8 | ½ | ¼ | リンクが大きく吹き飛ぶ |
落とすもの
スティンガを倒すと、16のわくから1つがランダムに選ばれます(1つのわくは16分の1)。何も入っていないわくもあります。
| アイテム | 数 | 確率 |
|---|---|---|
| 1 | 16分の2 | |
| 1 | 16分の2 | |
| 1 | 16分の2 | |
| 1 | 16分の1 | |
| 1 | 16分の1 | |
| 3 | 16分の1 | |
| リンクが一番必要なもの | 1 | 16分の1 |
| なし | 16分の6 |
| アイテム | 数 | 確率 |
|---|---|---|
| 1 | 16分の4 | |
| 3 | 16分の2 | |
| 1 | 16分の2 | |
| リンクが一番必要なもの | 1 | 16分の1 |
| なし | 16分の7 |
リンクが一番必要なものは次の順に決まります。ハート1つ以下なら妖精、3つ以下なら回復のハート3つ、5つ以下なら1つ、魔力が空なら魔法のツボ(大)、半分以下なら(小)、デクのタネか矢が6未満ならそれ、バクダンが6未満ならバクダン、ルピーが11未満なら赤ルピー。何も足りていれば何も出ません。
子供リンクには矢のかわりにデクのタネ、大人リンクにはデクのタネのかわりに矢が出ます。大人のときデクの棒は緑ルピーになります。バクダン、矢、タネ、魔力はボム袋、弓、パチンコ、魔法を持っていないと出ません。体力が満タンなら回復のハートは緑ルピーになります。
公式攻略本では
水の底から浮かび上がって突進してくるエイのようなモンスター。水中ではフックショットが効く。空中ではフックショットか弓を使おう。
突っ込んでくる前に倒して!
水の中から飛び出してくる。ブーメランを当てよう。
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Official Nintendo Player's Guide (Nintendo of America, 1998)、59ページ