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Candela

Per Zelda II The Adventure of Link su Nintendo Entertainment System (NES).

Oggetto

Candela

TipoTesori

Illustrazione ufficiale

Candela, illustrazione ufficiale da リンクの冒険 取扱説明書
Candela. リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49

Dalle guide ufficiali

Quando lo ottieni, i posti che finora non riuscivi a vedere a causa del buio si illuminano.

Zelda II The Adventure of Link Instruction Booklet (Nintendo of America, 1988), p. 46, traduzione di 101Leafy

Una volta che lo hai, i posti che prima non riuscivi a vedere nel buio si illuminano.

リンクの冒険 取扱説明書 (任天堂, 1987), p. 49, traduzione di 101Leafy

Una fiamma per illuminare le grotte buie che Link deve attraversare. Una volta accesa, non si spegne.

Nintendo Power, January/February 1989 (Nintendo of America, 1989), p. 20, traduzione di 101Leafy

Illumina le grotte e altri posti dove prima non vedevi niente perché erano bui.

リンクの冒険 (秋田書店, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Palazzo 1. La Candela illumina le grotte buie. Senza non puoi vedere i nemici dentro le grotte.

リンクの冒険 (実業之日本社, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Illumina le grotte buie. Però puoi giocare anche senza.

完璧攻略シリーズ22 リンクの冒険必勝攻略法 (双葉社, 1987), p. 7, traduzione di 101Leafy

Cosa fa

Uno degli otto tesori. Link lo tiene fino alla fine del gioco.

Illumina le grotte buie, così Link vede il terreno e i nemici al loro interno.

Dove si trova

Si trova in: Palazzo 1.

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